Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Musketeer Giant Dark Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Giant Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Giant Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Giant Dark Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Dark Prince Goblin Drill

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Barrel Giant Dark Prince Goblin Drill
Giant Snowball
Minions Skeleton Barrel Musketeer Goblin Drill
Zap
Minions Skeleton Barrel Dark Prince Goblin Drill
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince Goblin Drill
The Log
Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince Goblin Drill
Earthquake
Goblin Drill
Arrows
Minions Skeleton Barrel Goblin Drill
Royal Delivery
Minions Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince Goblin Drill
Fireball
Minions Skeleton Barrel Musketeer Goblin Drill
Poison
Minions Skeleton Barrel Musketeer Goblin Drill
Lightning
Musketeer Dark Prince
Rocket
Musketeer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Dark Prince The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Dark Prince Goblin Drill

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Skeleton Barrel Fireball Musketeer Dark Prince Goblin Drill Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Minions Skeleton Barrel Fireball

Synergie w ataku 5 15

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Giant Skeleton Barrel Dark Prince Goblin Drill
Skeleton Barrel
Fireball Minions Musketeer Giant Dark Prince Goblin Drill
Fireball
Skeleton Barrel Goblin Drill Giant Dark Prince The Log
Musketeer
Giant Skeleton Barrel Dark Prince The Log
Giant
Minions Musketeer Dark Prince Skeleton Barrel Fireball The Log
Dark Prince
Giant Minions Skeleton Barrel Fireball Musketeer Goblin Drill
Goblin Drill
Fireball Minions Skeleton Barrel Dark Prince The Log
The Log
Fireball Musketeer Giant Goblin Drill

Synergie w obronie 2 13

Minions
Musketeer Dark Prince Goblin Drill The Log
Skeleton Barrel
Fireball Musketeer
Fireball
The Log Skeleton Barrel Musketeer Dark Prince Goblin Drill
Musketeer
The Log Minions Skeleton Barrel Fireball Dark Prince Goblin Drill
Giant
Dark Prince
Minions Fireball Musketeer The Log
Goblin Drill
Minions Fireball Musketeer The Log
The Log
Fireball Musketeer Minions Dark Prince Goblin Drill

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Skeleton Barrel Fireball Musketeer The Log
Minions Musketeer Dark Prince Goblin Drill The Log
Minions Musketeer Dark Prince Goblin Drill
Minions Musketeer Dark Prince Goblin Drill
Fireball Dark Prince The Log
Fireball The Log Minions Musketeer Dark Prince
Minions Musketeer Fireball
Skeleton Barrel Fireball Musketeer The Log
Minions Musketeer Goblin Drill
Musketeer Dark Prince
Minions Fireball Musketeer Dark Prince Goblin Drill The Log
Minions Musketeer Fireball
Goblin Drill Minions Fireball Musketeer Dark Prince The Log
Fireball Minions Dark Prince Goblin Drill The Log
Goblin Drill
Fireball Goblin Drill The Log
Minions Fireball Musketeer Dark Prince Goblin Drill
Fireball Minions Musketeer Dark Prince Goblin Drill The Log
Goblin Drill The Log Minions Fireball Musketeer Dark Prince
Musketeer Goblin Drill
Dark Prince Minions Fireball Musketeer The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Fireball Dark Prince
Fireball Skeleton Barrel Musketeer The Log
Minions Musketeer Dark Prince The Log
Dark Prince Fireball Musketeer The Log
Musketeer Dark Prince Goblin Drill
Fireball Minions Skeleton Barrel Musketeer
Dark Prince Minions Fireball Musketeer
Dark Prince
Minions Fireball Dark Prince The Log
Musketeer Goblin Drill
Minions Musketeer Dark Prince
Fireball Dark Prince The Log
Dark Prince Fireball
Fireball Musketeer
Minions Fireball Musketeer Dark Prince Goblin Drill The Log
Minions Fireball Musketeer Dark Prince The Log
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Fireball Musketeer Goblin Drill The Log
Fireball Skeleton Barrel Musketeer The Log
Skeleton Barrel Fireball Goblin Drill The Log
Skeleton Barrel Fireball Musketeer Dark Prince The Log
Fireball Dark Prince The Log
Fireball Minions Skeleton Barrel Musketeer
Musketeer The Log
Fireball The Log Skeleton Barrel
Fireball The Log Skeleton Barrel
Minions Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Fireball Musketeer Dark Prince The Log
Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Fireball Musketeer The Log
Minions Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Fireball Musketeer The Log
Skeleton Barrel Fireball Musketeer Goblin Drill The Log
Skeleton Barrel Fireball Musketeer The Log
Fireball
Minions
Skeleton Barrel Fireball Musketeer Dark Prince The Log
Skeleton Barrel Fireball The Log
Minions Fireball Musketeer The Log
Fireball
Musketeer The Log
Skeleton Barrel Fireball Musketeer Goblin Drill The Log
The Log Fireball Dark Prince
Fireball The Log Skeleton Barrel Musketeer
Fireball Skeleton Barrel Musketeer The Log
Fireball Skeleton Barrel Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Minions Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Fireball
Fireball Musketeer The Log
Fireball
Fireball The Log
Skeleton Barrel Minions Fireball Musketeer Dark Prince
Fireball Musketeer
The Log Fireball
Fireball Musketeer Dark Prince
The Log Skeleton Barrel Fireball Musketeer
Fireball
Musketeer Dark Prince
Minions Fireball Musketeer The Log
Fireball Musketeer
Skeleton Barrel Fireball Musketeer Dark Prince The Log
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076