Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Firecracker Dark Prince Giant Skeleton Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Dark Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Dark Prince Giant Skeleton Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Firecracker Dark Prince Giant Skeleton Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Barrel Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton Mighty Miner
Giant Snowball
Minions Skeleton Barrel Skeleton Army Mighty Miner
Zap
Minions Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Dark Prince Mighty Miner
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton
The Log
Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton
Earthquake
Firecracker Skeleton Army
Arrows
Minions Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton
Fireball
Minions Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Mighty Miner
Poison
Minions Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army
Lightning
Dark Prince Mighty Miner
Rocket
Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Dark Prince Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Skeleton Army Dark Prince Freeze Giant Skeleton Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army Dark Prince Freeze Mighty Miner Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Skeleton Barrel Firecracker Skeleton Army

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Skeleton Barrel Firecracker Dark Prince Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Firecracker Minions Dark Prince Freeze Giant Skeleton
Firecracker
Skeleton Barrel Minions Dark Prince Giant Skeleton
Skeleton Army
Dark Prince
Minions Skeleton Barrel Firecracker
Freeze
Skeleton Barrel
Giant Skeleton
Minions Skeleton Barrel Firecracker
Mighty Miner

Synergie w obronie 0 9

Minions
Firecracker Dark Prince Freeze Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Firecracker
Minions Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton
Skeleton Army
Firecracker Freeze Giant Skeleton
Dark Prince
Minions Firecracker
Freeze
Minions Skeleton Army
Giant Skeleton
Minions Firecracker Skeleton Army
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Army Minions Firecracker Dark Prince
Skeleton Army Minions Dark Prince Freeze Giant Skeleton
Skeleton Army Minions Firecracker Dark Prince
Firecracker Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Freeze Minions Firecracker Dark Prince
Minions Firecracker Freeze
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Mighty Miner Minions Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Dark Prince Giant Skeleton
Minions Skeleton Army Firecracker Dark Prince Freeze Giant Skeleton
Minions Firecracker
Skeleton Army Minions Dark Prince Freeze Giant Skeleton
Skeleton Army Minions Firecracker Dark Prince Freeze
Skeleton Army
Skeleton Army Freeze
Minions Firecracker Skeleton Army Dark Prince
Minions Firecracker Skeleton Army Dark Prince
Freeze Minions Firecracker Dark Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Dark Prince Minions Firecracker Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Army Giant Skeleton Minions Dark Prince
Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton
Giant Skeleton Skeleton Army Dark Prince Mighty Miner
Firecracker Minions Skeleton Barrel Freeze
Skeleton Army Dark Prince Minions Giant Skeleton
Giant Skeleton Mighty Miner Skeleton Army Dark Prince
Freeze Giant Skeleton Minions Firecracker Skeleton Army Dark Prince
Skeleton Army
Minions Dark Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton
Skeleton Army Dark Prince Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Army
Skeleton Army Minions Firecracker Dark Prince Freeze Giant Skeleton Mighty Miner
Minions Firecracker Dark Prince Freeze Giant Skeleton Mighty Miner

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Firecracker Freeze Giant Skeleton
Firecracker Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Giant Skeleton
Skeleton Barrel Firecracker Dark Prince Freeze Giant Skeleton
Firecracker Dark Prince
Firecracker Minions Skeleton Barrel Freeze
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Freeze
Skeleton Barrel Firecracker
Minions
Firecracker Skeleton Barrel Dark Prince
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Minions Skeleton Barrel Firecracker Freeze
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker
Freeze
Minions
Skeleton Barrel Firecracker Dark Prince
Skeleton Barrel Firecracker
Minions Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Firecracker Freeze Dark Prince
Firecracker Skeleton Barrel
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Firecracker
Firecracker
Minions Skeleton Barrel Firecracker Freeze
Firecracker Freeze
Mighty Miner Giant Skeleton
Firecracker
Skeleton Barrel Minions Skeleton Army Dark Prince Freeze
Firecracker
Freeze
Firecracker Dark Prince
Skeleton Barrel Firecracker
Giant Skeleton
Firecracker Dark Prince
Minions Firecracker Freeze Giant Skeleton
Firecracker
Skeleton Barrel Firecracker Dark Prince Freeze Giant Skeleton
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076