Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Electro Dragon Phoenix

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Skeleton Barrel Tombstone Electro Dragon Giant Skeleton Phoenix

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Skeleton Barrel Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Skeleton Barrel Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Skeleton Barrel Royal Hogs Giant Skeleton Phoenix

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Skeleton Barrel Royal Hogs Electro Dragon Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Barrel Royal Hogs Guards Giant Skeleton Phoenix
Giant Snowball
Minions Skeleton Barrel Tombstone Royal Hogs Guards Electro Dragon
Zap
Minions Skeleton Barrel Tombstone Royal Hogs Guards
Barbarian Barrel
Skeleton Barrel Tombstone Royal Hogs Guards Giant Skeleton
The Log
Skeleton Barrel Tombstone Royal Hogs Guards Giant Skeleton
Earthquake
Tombstone Royal Hogs Guards
Arrows
Minions Skeleton Barrel Tombstone Royal Hogs Guards
Royal Delivery
Minions Skeleton Barrel Royal Hogs Guards Electro Dragon Giant Skeleton
Fireball
Minions Skeleton Barrel Tombstone Royal Hogs Electro Dragon
Poison
Minions Skeleton Barrel Tombstone Royal Hogs Guards Electro Dragon Phoenix
Lightning
Tombstone Electro Dragon Phoenix
Rocket
Royal Hogs Electro Dragon Phoenix

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Electro Dragon

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Barrel Tombstone Guards Giant Skeleton

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Skeleton Barrel Tombstone Guards Phoenix Royal Hogs Electro Dragon Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Skeleton Barrel Tombstone Guards

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Skeleton Barrel Royal Hogs Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Minions Royal Hogs Guards Giant Skeleton
Tombstone
Royal Hogs
Minions Skeleton Barrel Guards
Guards
Skeleton Barrel Royal Hogs
Electro Dragon
Giant Skeleton
Giant Skeleton
Minions Skeleton Barrel Electro Dragon
Phoenix

Synergie w obronie 0 8

Minions
Tombstone Giant Skeleton
Skeleton Barrel
Tombstone
Minions Guards Electro Dragon Phoenix
Royal Hogs
Guards
Tombstone Electro Dragon Giant Skeleton
Electro Dragon
Tombstone Guards Giant Skeleton
Giant Skeleton
Minions Guards Electro Dragon
Phoenix
Tombstone

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Skeleton Barrel Tombstone Electro Dragon
Minions Tombstone Electro Dragon Phoenix
Minions Tombstone Electro Dragon Giant Skeleton
Minions Tombstone Guards Electro Dragon Phoenix
Tombstone Giant Skeleton
Minions Guards Electro Dragon
Minions Tombstone Electro Dragon Phoenix
Skeleton Barrel Electro Dragon Giant Skeleton Phoenix
Minions Tombstone Phoenix
Guards Giant Skeleton Phoenix
Minions Guards Tombstone Electro Dragon Giant Skeleton
Minions Electro Dragon Phoenix
Tombstone Minions Guards Electro Dragon Giant Skeleton
Minions Tombstone Guards Electro Dragon
Tombstone Phoenix
Minions Tombstone Electro Dragon
Tombstone Minions Guards Electro Dragon
Minions Tombstone Guards Electro Dragon Giant Skeleton
Phoenix
Minions Guards Electro Dragon Giant Skeleton
Tombstone Guards

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Tombstone Giant Skeleton
Skeleton Barrel Electro Dragon Phoenix
Tombstone Guards Giant Skeleton Minions Electro Dragon
Guards Giant Skeleton Phoenix
Giant Skeleton Tombstone Guards Phoenix
Minions Skeleton Barrel Electro Dragon
Guards Minions Tombstone Giant Skeleton Phoenix
Giant Skeleton Phoenix
Electro Dragon Giant Skeleton Minions Tombstone Phoenix
Tombstone Guards Phoenix
Minions Tombstone Guards Electro Dragon Giant Skeleton Phoenix
Guards Giant Skeleton Phoenix
Giant Skeleton Tombstone Guards
Electro Dragon
Tombstone Guards Electro Dragon Phoenix Minions Giant Skeleton
Minions Electro Dragon Giant Skeleton Phoenix
Tombstone

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Skeleton Barrel Guards Electro Dragon Giant Skeleton
Skeleton Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Electro Dragon Giant Skeleton
Skeleton Barrel Guards Giant Skeleton
Minions Skeleton Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Electro Dragon
Minions Guards Electro Dragon
Skeleton Barrel Electro Dragon
Electro Dragon
Skeleton Barrel
Minions Skeleton Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel
Skeleton Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Electro Dragon
Minions
Skeleton Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Electro Dragon
Minions Giant Skeleton
Skeleton Barrel Electro Dragon
Electro Dragon
Skeleton Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel Electro Dragon
Skeleton Barrel
Electro Dragon
Electro Dragon Minions Skeleton Barrel Guards
Electro Dragon
Electro Dragon
Giant Skeleton
Skeleton Barrel Minions Tombstone Guards Electro Dragon
Electro Dragon
Electro Dragon
Skeleton Barrel Electro Dragon
Giant Skeleton
Electro Dragon
Electro Dragon Minions Guards Giant Skeleton
Electro Dragon
Electro Dragon Skeleton Barrel Giant Skeleton
Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076