Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Mega Knight Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army Skeleton King
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Skeleton Army Skeleton King
Zap
Minions Dart Goblin Skeleton Army Skeleton King
Barbarian Barrel
Tesla Dart Goblin Skeleton Army Skeleton King
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeleton King
Earthquake
Tesla Skeleton Army Skeleton King
Arrows
Minions Dart Goblin Skeleton Army Skeleton King
Royal Delivery
Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Skeleton King
Fireball
Minions Tesla Dart Goblin Skeleton Army Skeleton King
Poison
Minions Dart Goblin Skeleton Army Skeleton King
Lightning
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Rocket
Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Mega Knight Skeleton King

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Dart Goblin Skeleton Army Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton King Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 2 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Skeleton King
Tesla
Dart Goblin
The Log Mega Knight Skeleton King
Mini P.E.K.K.A
Minions The Log Mega Knight
Skeleton Army
Skeleton King
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log
Skeleton King
Skeleton Army Minions Dart Goblin

Synergie w obronie 2 15

Minions
Tesla Dart Goblin The Log Mega Knight
Tesla
The Log Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Dart Goblin
Minions Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Mega Knight
Mini P.E.K.K.A
The Log Tesla Dart Goblin Skeleton Army
Skeleton Army
Tesla Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Skeleton King
The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Minions Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Mega Knight
Minions Dart Goblin The Log
Skeleton King
Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tesla Dart Goblin The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Tesla Dart Goblin The Log Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Minions Dart Goblin
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Dart Goblin Mega Knight Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log Mega Knight
Skeleton Army The Log Minions Tesla Dart Goblin Mega Knight
Minions Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin The Log Mega Knight
Tesla Mini P.E.K.K.A Minions Skeleton Army Skeleton King
Skeleton Army Tesla Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Minions Dart Goblin Skeleton Army Tesla The Log Mega Knight Skeleton King
Minions Tesla Dart Goblin
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Minions The Log
Skeleton Army Mega Knight Minions Tesla Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Skeleton King
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tesla Mega Knight Skeleton King
Skeleton Army Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Tesla Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Tesla Mega Knight Minions Dart Goblin Skeleton Army The Log
The Log Minions Tesla Dart Goblin Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Tesla Dart Goblin
Skeleton Army Mega Knight Minions Tesla Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Tesla
Tesla Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Skeleton Army Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Tesla The Log
Tesla Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight
Minions Tesla Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Minions Tesla Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Tesla Skeleton Army
Mega Knight Minions Mini P.E.K.K.A Skeleton Army The Log
Tesla Dart Goblin Skeleton Army
Mega Knight Minions Tesla Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mega Knight The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mega Knight Tesla Skeleton King
Tesla Dart Goblin Skeleton Army Mega Knight
Tesla Skeleton Army Minions Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Skeleton King
Minions Mega Knight Tesla Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
The Log Mega Knight
Minions Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Minions Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Minions Dart Goblin
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Mega Knight
Minions Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A The Log Mega Knight
Dart Goblin The Log Mega Knight
Minions The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Mega Knight
The Log Dart Goblin
The Log Mega Knight
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Minions Dart Goblin
Mini P.E.K.K.A
Dart Goblin The Log Mega Knight
Mega Knight
The Log
Minions Dart Goblin Skeleton Army
Dart Goblin
The Log
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
The Log Dart Goblin Skeleton King
Dart Goblin Mega Knight
Minions Dart Goblin The Log Skeleton King
Dart Goblin
Dart Goblin The Log Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076