Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Electro Dragon Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Electro Dragon Executioner Bandit Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Bandit Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Bandit Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Electro Dragon Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Bandit
Giant Snowball
Minions Electro Dragon
Zap
Minions Bandit
Barbarian Barrel
Tesla Executioner Bandit
The Log
Bandit
Earthquake
Tesla
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Electro Dragon Executioner Bandit
Fireball
Minions Tesla Electro Dragon Executioner Bandit
Poison
Minions Electro Dragon Executioner
Lightning
Tesla Electro Dragon Executioner Bandit
Rocket
Electro Dragon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Poison Electro Dragon Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Poison Electro Dragon Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Poison Executioner Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Bandit Tesla Fireball Poison Electro Dragon Executioner Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Minions Bandit Tesla Fireball

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Bandit
Tesla
Fireball
Mega Knight
Poison
Electro Dragon Mega Knight
Electro Dragon
Poison Executioner Mega Knight
Executioner
Electro Dragon Bandit Mega Knight
Bandit
Minions Executioner Mega Knight
Mega Knight
Minions Fireball Poison Electro Dragon Executioner Bandit

Synergie w obronie 0 11

Minions
Tesla Bandit Mega Knight
Tesla
Minions Fireball Poison
Fireball
Tesla Bandit Mega Knight
Poison
Tesla Mega Knight
Electro Dragon
Executioner
Bandit Mega Knight
Bandit
Minions Fireball Executioner Mega Knight
Mega Knight
Minions Fireball Poison Executioner Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tesla Fireball Electro Dragon Executioner
Minions Tesla Electro Dragon Executioner Bandit Mega Knight
Tesla Mega Knight Minions Electro Dragon Executioner Bandit
Tesla Minions Electro Dragon Bandit Mega Knight
Fireball Poison Mega Knight
Fireball Minions Tesla Electro Dragon Executioner Bandit Mega Knight
Minions Tesla Fireball Poison Electro Dragon Executioner
Tesla Fireball Poison Electro Dragon Bandit Mega Knight
Tesla Minions
Tesla Bandit Mega Knight
Minions Poison Executioner Tesla Fireball Electro Dragon Bandit Mega Knight
Minions Tesla Executioner Fireball Poison Electro Dragon
Tesla Mega Knight Minions Fireball Electro Dragon Bandit
Fireball Executioner Mega Knight Minions Tesla Poison Electro Dragon
Tesla Bandit Mega Knight
Tesla Fireball Bandit Mega Knight
Tesla Mega Knight Minions Fireball Poison Electro Dragon Executioner
Tesla Fireball Mega Knight Minions Electro Dragon Executioner Bandit
Poison Executioner Minions Tesla Fireball Electro Dragon Bandit Mega Knight
Tesla
Mega Knight Minions Tesla Fireball Poison Electro Dragon Executioner Bandit
Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Tesla Fireball Bandit
Fireball Poison Bandit Tesla Electro Dragon Executioner Mega Knight
Bandit Mega Knight Minions Electro Dragon
Mega Knight Tesla Fireball Bandit
Tesla Executioner Bandit Mega Knight
Fireball Poison Executioner Minions Tesla Electro Dragon
Minions Tesla Fireball Bandit
Mega Knight Tesla
Electro Dragon Mega Knight Minions Fireball Poison Bandit
Tesla
Mega Knight Minions Tesla Electro Dragon
Mega Knight Fireball Poison
Mega Knight Tesla Fireball Executioner Bandit
Tesla Fireball Electro Dragon Executioner Mega Knight
Tesla Electro Dragon Minions Fireball Poison Executioner
Minions Poison Executioner Mega Knight Tesla Fireball Electro Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Poison Electro Dragon Bandit
Fireball Poison Electro Dragon Executioner Bandit
Fireball Poison Electro Dragon Bandit
Fireball Poison
Fireball Poison Executioner Mega Knight
Fireball Poison Executioner Minions Electro Dragon
Poison Executioner
Fireball Poison Electro Dragon Executioner
Fireball Poison Electro Dragon Bandit
Minions Fireball Poison Electro Dragon
Poison Fireball Electro Dragon Bandit
Fireball Poison Electro Dragon Executioner
Poison Fireball Executioner Bandit
Minions Fireball Poison Electro Dragon Bandit
Fireball Poison
Fireball Poison Electro Dragon Executioner Bandit
Fireball Poison Electro Dragon Executioner Bandit Mega Knight
Fireball Poison
Minions
Fireball Poison Electro Dragon Executioner Bandit Mega Knight
Fireball Poison Electro Dragon Mega Knight
Minions Fireball Poison Mega Knight
Fireball Poison
Fireball Poison Electro Dragon
Poison Fireball Electro Dragon Executioner Mega Knight
Fireball Poison Electro Dragon Executioner Bandit
Fireball Poison Electro Dragon Bandit Mega Knight
Fireball Poison Bandit
Poison Fireball Electro Dragon Executioner
Electro Dragon Minions Fireball Poison
Fireball
Poison Fireball Electro Dragon Bandit Mega Knight
Fireball Poison Electro Dragon
Mega Knight
Fireball Poison
Minions Fireball Electro Dragon Bandit
Fireball Poison Electro Dragon Executioner
Fireball
Fireball Poison Electro Dragon Executioner Mega Knight
Fireball Poison Electro Dragon Executioner
Fireball Poison
Electro Dragon Executioner Mega Knight
Electro Dragon Minions Fireball Poison
Fireball Poison Electro Dragon Executioner
Poison Electro Dragon Fireball Executioner Bandit Mega Knight
Fireball Electro Dragon Mega Knight
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076