Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Musketeer Princess

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Musketeer Princess Lumberjack Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Void Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Sparky
Giant Snowball
Minions Musketeer Princess Lumberjack
Zap
Minions Princess Sparky
Barbarian Barrel
Tesla Musketeer Princess Lumberjack Sparky
The Log
Musketeer Princess Lumberjack Sparky
Earthquake
Tesla
Arrows
Minions Princess
Royal Delivery
Minions Musketeer Princess Lumberjack Sparky
Fireball
Minions Tesla Musketeer Princess Lumberjack Sparky
Poison
Minions Musketeer Princess Sparky
Lightning
Tesla Musketeer Lumberjack Sparky
Rocket
Musketeer Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Void Princess Tesla Musketeer Freeze Lumberjack Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Void Princess Tesla

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Lumberjack Sparky
Tesla
Musketeer
Lumberjack
Void
Freeze
Princess
Sparky
Lumberjack
Minions Musketeer Sparky
Sparky
Minions Princess Lumberjack

Synergie w obronie 2 7

Minions
Tesla Musketeer Freeze Lumberjack
Tesla
Musketeer Minions Princess
Musketeer
Tesla Lumberjack Minions
Void
Freeze
Minions Lumberjack Sparky
Princess
Tesla
Lumberjack
Musketeer Minions Freeze
Sparky
Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tesla Musketeer Void Sparky
Lumberjack Sparky Minions Tesla Musketeer
Tesla Lumberjack Sparky Minions Musketeer Void Freeze
Tesla Lumberjack Sparky Minions Musketeer
Princess Lumberjack Sparky
Freeze Minions Tesla Musketeer Lumberjack
Minions Tesla Musketeer Void Freeze Princess
Tesla Musketeer Void Sparky
Tesla Sparky Minions Musketeer Princess Lumberjack
Tesla Musketeer Lumberjack Sparky
Minions Tesla Musketeer Freeze Princess Lumberjack
Minions Tesla Musketeer Princess
Tesla Lumberjack Sparky Minions Musketeer Freeze
Sparky Minions Tesla Freeze Princess Lumberjack
Sparky Tesla Lumberjack
Tesla Freeze Lumberjack Sparky
Tesla Sparky Minions Musketeer Lumberjack
Tesla Minions Musketeer Lumberjack
Freeze Minions Tesla Musketeer Princess Lumberjack
Sparky Tesla Musketeer Lumberjack
Minions Tesla Musketeer Lumberjack Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Tesla Void Sparky
Void Tesla Musketeer Lumberjack
Lumberjack Minions Musketeer Sparky
Lumberjack Tesla Musketeer Sparky
Tesla Musketeer Lumberjack Sparky
Minions Tesla Musketeer Freeze Princess
Sparky Minions Tesla Musketeer Void Lumberjack
Tesla Lumberjack Sparky
Void Freeze Minions Sparky
Tesla Musketeer Sparky
Minions Tesla Musketeer Lumberjack Sparky
Void
Tesla Lumberjack Sparky
Tesla Musketeer Princess Sparky
Tesla Sparky Minions Musketeer Freeze Lumberjack
Minions Tesla Musketeer Freeze Princess Sparky
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Princess Musketeer Freeze Sparky
Void Musketeer Princess
Void Sparky
Musketeer Void Freeze Sparky
Sparky
Minions Musketeer Freeze Princess
Musketeer Princess Sparky
Freeze Princess
Void
Minions Musketeer Void Lumberjack Sparky
Void Musketeer Princess Sparky
Void Musketeer Princess
Musketeer Void Princess Sparky
Minions Musketeer Void Freeze Princess
Princess Musketeer Sparky
Musketeer Princess Sparky
Musketeer Princess Sparky
Freeze Sparky
Minions Sparky
Void Musketeer Princess Sparky
Void Princess
Minions Musketeer Void Sparky
Void Princess
Void Musketeer Sparky
Musketeer Void
Freeze Princess Sparky
Void Musketeer Princess Sparky
Void Musketeer Princess Sparky
Void Musketeer Sparky
Musketeer Void Princess Sparky
Minions Musketeer Void Freeze
Void Sparky
Void Musketeer Sparky
Void Freeze Princess Sparky
Sparky
Princess Sparky
Minions Musketeer Void Freeze Princess
Musketeer Princess
Freeze
Void Musketeer Princess Lumberjack Sparky
Musketeer Princess
Void Sparky
Musketeer Sparky
Minions Musketeer Freeze Princess Sparky
Musketeer Void Princess
Void Musketeer Freeze Princess Sparky
Sparky
Void Sparky
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076