Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Dart Goblin Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Royal Giant Prince Bowler Ice Wizard Fisherman

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Royal Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Giant Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Giant Dart Goblin Prince

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Giant Prince Fisherman
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Fisherman
Zap
Minions Royal Giant Dart Goblin Prince Fisherman
Barbarian Barrel
Tesla Dart Goblin Ice Wizard
The Log
Royal Giant Dart Goblin Prince Fisherman
Earthquake
Tesla
Arrows
Minions Dart Goblin
Royal Delivery
Minions Dart Goblin Prince Bowler Ice Wizard Fisherman
Fireball
Minions Tesla Dart Goblin Bowler Ice Wizard Fisherman
Poison
Minions Dart Goblin Ice Wizard Fisherman
Lightning
Tesla Prince Bowler Ice Wizard Fisherman
Rocket
Prince Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Bowler Ice Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Prince Bowler Ice Wizard

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Dart Goblin Ice Wizard Fisherman Tesla Prince Bowler Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Dart Goblin Ice Wizard Fisherman

Synergie w ataku 4 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Royal Giant Prince Bowler Fisherman
Tesla
Royal Giant
Minions Dart Goblin Ice Wizard Fisherman Bowler
Dart Goblin
Royal Giant Prince Bowler
Prince
Minions Dart Goblin Bowler Ice Wizard
Bowler
Minions Royal Giant Dart Goblin Prince Ice Wizard Fisherman
Ice Wizard
Royal Giant Prince Bowler Fisherman
Fisherman
Royal Giant Minions Bowler Ice Wizard

Synergie w obronie 0 18

Minions
Tesla Dart Goblin Prince Bowler Ice Wizard Fisherman
Tesla
Minions Dart Goblin Prince Bowler
Royal Giant
Dart Goblin
Minions Tesla Prince Bowler Ice Wizard Fisherman
Prince
Minions Tesla Dart Goblin Bowler Ice Wizard Fisherman
Bowler
Minions Tesla Dart Goblin Prince Ice Wizard
Ice Wizard
Minions Dart Goblin Prince Bowler Fisherman
Fisherman
Minions Dart Goblin Prince Ice Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Minions Tesla Dart Goblin
Minions Tesla Dart Goblin Prince Ice Wizard Fisherman
Tesla Prince Bowler Fisherman Minions Dart Goblin Ice Wizard
Tesla Prince Minions Dart Goblin Bowler Ice Wizard Fisherman
Prince Bowler
Bowler Minions Tesla Dart Goblin Ice Wizard
Minions Tesla Dart Goblin Ice Wizard
Bowler Tesla Dart Goblin
Tesla Minions Prince Ice Wizard Fisherman
Tesla Dart Goblin Prince Bowler Ice Wizard Fisherman
Minions Dart Goblin Ice Wizard Tesla Bowler Fisherman
Minions Tesla Dart Goblin Ice Wizard
Tesla Prince Bowler Minions Ice Wizard
Bowler Minions Tesla Dart Goblin Prince
Tesla Prince
Tesla Prince Bowler Fisherman
Tesla Minions Prince Bowler Fisherman
Tesla Minions Dart Goblin Prince Bowler Ice Wizard Fisherman
Minions Tesla Dart Goblin Bowler Ice Wizard Fisherman
Tesla Dart Goblin Prince Fisherman
Bowler Minions Tesla Dart Goblin Prince Fisherman

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Prince Bowler Fisherman
Tesla Prince Bowler Fisherman
Minions Prince Bowler Fisherman
Prince Bowler Tesla Fisherman
Tesla Prince Bowler Fisherman
Minions Tesla Dart Goblin Ice Wizard
Prince Minions Tesla Dart Goblin Bowler Ice Wizard
Tesla Prince Fisherman
Minions Prince
Tesla Dart Goblin
Minions Tesla Dart Goblin Prince Bowler
Prince Bowler
Prince Bowler Tesla
Tesla Dart Goblin Bowler
Tesla Minions Dart Goblin Prince Bowler Fisherman
Minions Bowler Tesla Dart Goblin Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin
Dart Goblin Bowler Ice Wizard Fisherman
Dart Goblin
Dart Goblin Prince
Bowler
Minions Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Bowler
Dart Goblin Bowler Ice Wizard
Dart Goblin Fisherman
Minions Prince Bowler Fisherman
Dart Goblin Prince Bowler Fisherman
Dart Goblin
Dart Goblin Bowler Fisherman
Minions Dart Goblin Fisherman
Dart Goblin Prince Fisherman
Dart Goblin Bowler
Dart Goblin Bowler
Minions Fisherman
Dart Goblin Prince Bowler Fisherman
Dart Goblin Bowler
Minions Prince Bowler
Prince Bowler Fisherman
Bowler Ice Wizard
Fisherman
Dart Goblin Bowler Ice Wizard Fisherman
Prince Bowler Fisherman
Dart Goblin Fisherman
Dart Goblin Ice Wizard
Minions Dart Goblin
Bowler
Dart Goblin
Prince
Bowler
Minions Dart Goblin Prince
Dart Goblin Ice Wizard
Dart Goblin Prince Bowler
Dart Goblin Bowler
Dart Goblin Prince
Minions Dart Goblin Bowler
Dart Goblin
Dart Goblin Prince Bowler
Prince
Dart Goblin Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076