Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Tesla Valkyrie Balloon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Balloon Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Balloon
Giant Snowball
Minions Balloon Lumberjack
Zap
Minions Firecracker Balloon
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Valkyrie Lumberjack
The Log
Firecracker Lumberjack
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Minions Firecracker
Royal Delivery
Minions Firecracker Valkyrie Balloon Lumberjack
Fireball
Minions Firecracker Tesla Balloon Lumberjack
Poison
Minions Firecracker Balloon
Lightning
Tesla Valkyrie Balloon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Balloon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Fireball Valkyrie Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Firecracker Tesla Fireball Valkyrie Freeze Lumberjack Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Minions Firecracker Tesla Fireball

Synergie w ataku 4 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Firecracker Valkyrie Balloon Lumberjack
Firecracker
Minions Valkyrie Balloon Lumberjack
Tesla
Fireball
Freeze
Valkyrie
Balloon Lumberjack Minions Firecracker
Freeze
Balloon Fireball
Balloon
Valkyrie Freeze Lumberjack Minions Firecracker
Lumberjack
Valkyrie Balloon Minions Firecracker

Synergie w obronie 2 14

Minions
Valkyrie Firecracker Tesla Freeze Lumberjack
Firecracker
Valkyrie Minions Tesla Lumberjack
Tesla
Minions Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball
Tesla Valkyrie Freeze Lumberjack
Valkyrie
Minions Firecracker Tesla Fireball Freeze Lumberjack
Freeze
Minions Fireball Valkyrie Lumberjack
Balloon
Lumberjack
Minions Firecracker Fireball Valkyrie Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Tesla Fireball Valkyrie
Lumberjack Minions Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Lumberjack Minions Valkyrie Freeze
Tesla Lumberjack Minions Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Valkyrie Lumberjack
Fireball Freeze Minions Firecracker Tesla Valkyrie Lumberjack
Minions Tesla Firecracker Fireball Freeze
Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Minions Lumberjack
Firecracker Tesla Valkyrie Lumberjack
Minions Valkyrie Firecracker Tesla Fireball Freeze Lumberjack
Minions Tesla Firecracker Fireball
Tesla Lumberjack Minions Fireball Valkyrie Freeze
Fireball Valkyrie Minions Firecracker Tesla Freeze Lumberjack
Tesla Lumberjack
Tesla Fireball Freeze Lumberjack
Tesla Minions Firecracker Fireball Valkyrie Lumberjack
Tesla Fireball Minions Firecracker Valkyrie Lumberjack
Valkyrie Freeze Minions Firecracker Tesla Fireball Lumberjack
Tesla Lumberjack
Valkyrie Minions Firecracker Tesla Fireball Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Tesla Fireball
Fireball Firecracker Tesla Valkyrie Lumberjack
Lumberjack Minions Valkyrie
Valkyrie Lumberjack Tesla Fireball
Tesla Valkyrie Lumberjack
Firecracker Fireball Minions Tesla Freeze
Minions Tesla Fireball Valkyrie Lumberjack
Tesla Valkyrie Lumberjack
Freeze Minions Firecracker Fireball Valkyrie
Tesla
Minions Tesla Valkyrie Lumberjack
Fireball Valkyrie
Tesla Fireball Valkyrie Lumberjack
Firecracker Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Minions Firecracker Fireball Valkyrie Freeze Lumberjack
Minions Valkyrie Firecracker Tesla Fireball Freeze
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Valkyrie Freeze
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie Freeze
Fireball Firecracker Valkyrie
Firecracker Fireball Minions Freeze
Firecracker
Fireball Firecracker Freeze
Fireball Firecracker
Minions Fireball Lumberjack
Firecracker Fireball Valkyrie
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Minions Firecracker Fireball Freeze
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball
Fireball Freeze
Minions
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Valkyrie
Minions Fireball
Fireball
Fireball
Firecracker Freeze Fireball Valkyrie
Firecracker Fireball
Fireball
Fireball Firecracker
Firecracker Fireball
Minions Firecracker Fireball Freeze
Fireball
Fireball
Firecracker Fireball Freeze
Firecracker Fireball
Minions Fireball Freeze
Fireball Firecracker
Freeze
Fireball
Fireball Firecracker Valkyrie Lumberjack
Firecracker Fireball
Fireball
Firecracker
Minions Firecracker Fireball Freeze
Firecracker Fireball
Firecracker Fireball Freeze
Fireball Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076