Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Tesla Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Inferno Dragon
Giant Snowball
Minions Hog Rider Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Minions Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Tesla Valkyrie Lumberjack
The Log
Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Tesla Hog Rider
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Minions Tesla Hog Rider Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Minions
Lightning
Tesla Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Tesla Fireball Valkyrie Hog Rider Inferno Dragon Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Minions Tesla Fireball

Synergie w ataku 5 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Tesla
Fireball
Hog Rider The Log
Valkyrie
Hog Rider Lumberjack Minions
Hog Rider
Minions Fireball Valkyrie The Log Lumberjack
The Log
Hog Rider Fireball Lumberjack
Inferno Dragon
Minions
Lumberjack
Valkyrie Minions Hog Rider The Log

Synergie w obronie 3 12

Minions
Valkyrie Tesla The Log Lumberjack
Tesla
The Log Minions Fireball Valkyrie Inferno Dragon
Fireball
The Log Tesla Valkyrie Lumberjack
Valkyrie
Minions Tesla Fireball The Log Lumberjack
Hog Rider
The Log
Tesla Fireball Minions Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Inferno Dragon
Tesla The Log
Lumberjack
Minions Fireball Valkyrie The Log

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tesla Fireball Valkyrie The Log
Inferno Dragon Lumberjack Minions Tesla Valkyrie The Log
Tesla Lumberjack Minions Valkyrie Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon Lumberjack Minions Valkyrie
Fireball Valkyrie The Log Lumberjack
Fireball The Log Minions Tesla Valkyrie Lumberjack
Minions Tesla Inferno Dragon Fireball
Tesla Fireball Valkyrie The Log
Tesla Inferno Dragon Minions Lumberjack
Tesla Valkyrie Lumberjack
Minions Valkyrie Tesla Fireball The Log Lumberjack
Minions Tesla Inferno Dragon Fireball
Tesla Lumberjack Minions Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie Minions Tesla The Log Lumberjack
Inferno Dragon Tesla Lumberjack
Tesla Fireball The Log Inferno Dragon Lumberjack
Tesla Minions Fireball Valkyrie Lumberjack
Tesla Fireball Valkyrie Minions The Log Lumberjack
Valkyrie The Log Minions Tesla Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Tesla Inferno Dragon Lumberjack
Valkyrie Minions Tesla Fireball The Log Lumberjack
Tesla Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Lumberjack Tesla Fireball
Fireball Tesla Valkyrie The Log Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack Minions Valkyrie The Log
Valkyrie Lumberjack Tesla Fireball The Log
Tesla Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Minions Tesla
Minions Tesla Fireball Valkyrie Lumberjack
Tesla Valkyrie Inferno Dragon Lumberjack
Minions Fireball Valkyrie The Log Inferno Dragon
Tesla Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Tesla Valkyrie Lumberjack
Fireball Valkyrie The Log
Tesla Fireball Valkyrie Lumberjack
Tesla Fireball Valkyrie
Tesla Minions Fireball Valkyrie The Log Inferno Dragon Lumberjack
Minions Valkyrie Tesla Fireball The Log Inferno Dragon
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Minions
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Minions Fireball Lumberjack
Fireball Valkyrie The Log
Fireball
Fireball The Log
Minions Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Minions
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Minions Fireball The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie
Inferno Dragon
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Minions Fireball
Fireball
The Log Fireball
Fireball Valkyrie Lumberjack
The Log Fireball
Fireball
Minions Fireball The Log
Fireball
Fireball The Log
Inferno Dragon
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076