Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Bosko!

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Firecracker Tesla

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Tesla Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Miner

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Wall Breakers

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Wall Breakers Miner
Giant Snowball
Bats Minions Wall Breakers Miner
Zap
Bats Minions Firecracker Wall Breakers
Barbarian Barrel
Firecracker Tesla Valkyrie Wall Breakers
The Log
Firecracker Wall Breakers
Earthquake
Firecracker Tesla
Arrows
Bats Minions Firecracker Wall Breakers
Royal Delivery
Bats Minions Firecracker Valkyrie Wall Breakers Miner
Fireball
Minions Firecracker Tesla Wall Breakers
Poison
Bats Minions Firecracker
Lightning
Tesla Valkyrie
Rocket
Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Valkyrie

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Valkyrie Miner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Bosko!

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Giant Snowball Wall Breakers Minions Firecracker Miner Tesla Valkyrie

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Bats Giant Snowball Wall Breakers Minions

Synergie w ataku 5 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Valkyrie Miner Minions Firecracker Wall Breakers
Giant Snowball
Firecracker Valkyrie Wall Breakers Miner
Minions
Miner Bats Firecracker Valkyrie Wall Breakers
Firecracker
Miner Bats Giant Snowball Minions Valkyrie Wall Breakers
Tesla
Valkyrie
Bats Giant Snowball Minions Firecracker Wall Breakers
Wall Breakers
Miner Bats Giant Snowball Minions Firecracker Valkyrie
Miner
Bats Minions Firecracker Wall Breakers Giant Snowball

Synergie w obronie 2 14

Bats
Giant Snowball Minions Firecracker Tesla Valkyrie
Giant Snowball
Bats Minions Firecracker Tesla Valkyrie Miner
Minions
Valkyrie Bats Giant Snowball Firecracker Tesla
Firecracker
Valkyrie Bats Giant Snowball Minions Tesla
Tesla
Bats Giant Snowball Minions Firecracker Valkyrie
Valkyrie
Minions Firecracker Bats Giant Snowball Tesla
Wall Breakers
Miner
Giant Snowball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Tesla Valkyrie
Bats Minions Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Bats Giant Snowball Minions Valkyrie
Tesla Bats Minions Firecracker Valkyrie
Firecracker Valkyrie
Bats Giant Snowball Minions Firecracker Tesla Valkyrie
Bats Giant Snowball Minions Tesla Firecracker
Tesla Valkyrie
Tesla Minions
Giant Snowball Firecracker Tesla Valkyrie Miner
Bats Minions Valkyrie Giant Snowball Firecracker Tesla
Minions Tesla Bats Giant Snowball Firecracker
Tesla Bats Giant Snowball Minions Valkyrie
Valkyrie Bats Giant Snowball Minions Firecracker Tesla
Tesla
Giant Snowball Tesla
Tesla Bats Minions Firecracker Valkyrie
Tesla Bats Giant Snowball Minions Firecracker Valkyrie
Giant Snowball Valkyrie Bats Minions Firecracker Tesla
Tesla
Valkyrie Bats Giant Snowball Minions Firecracker Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Giant Snowball Tesla
Giant Snowball Firecracker Tesla Valkyrie Miner
Bats Minions Valkyrie
Valkyrie Bats Tesla
Tesla Valkyrie
Firecracker Bats Giant Snowball Minions Tesla
Bats Minions Tesla Valkyrie
Tesla Valkyrie
Bats Giant Snowball Minions Firecracker Valkyrie
Tesla
Bats Minions Tesla Valkyrie
Giant Snowball Valkyrie
Tesla Valkyrie
Firecracker Tesla Valkyrie
Tesla Bats Minions Firecracker Valkyrie
Bats Minions Valkyrie Giant Snowball Firecracker Tesla
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Giant Snowball Miner
Miner
Firecracker Valkyrie
Giant Snowball Firecracker Valkyrie
Firecracker Bats Giant Snowball Minions
Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Miner Giant Snowball Firecracker
Bats Giant Snowball Minions
Firecracker Miner Valkyrie
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Miner
Minions Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Firecracker
Giant Snowball
Bats Minions
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Miner
Minions
Giant Snowball
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Valkyrie
Firecracker Miner Giant Snowball
Giant Snowball Miner
Miner Firecracker
Bats Giant Snowball Firecracker
Bats Giant Snowball Minions Firecracker
Giant Snowball
Giant Snowball Miner
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Bats Minions
Giant Snowball Firecracker
Miner Firecracker Valkyrie
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball
Firecracker
Bats Giant Snowball Minions Firecracker
Firecracker Bats Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Miner
Firecracker

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076