Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Minions Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Tombstone Magic Archer Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Royal Delivery Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Hog Rider Magic Archer Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Magic Archer Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Minions Hog Rider
Giant Snowball
Bats Minions Tombstone Hog Rider Lumberjack
Zap
Bats Minions Tombstone
Barbarian Barrel
Tombstone Magic Archer Lumberjack
The Log
Tombstone Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Tombstone Hog Rider
Arrows
Bats Minions Tombstone
Royal Delivery
Bats Minions Hog Rider Magic Archer Lumberjack
Fireball
Minions Tombstone Hog Rider Magic Archer Lumberjack
Poison
Bats Minions Tombstone Magic Archer
Lightning
Tombstone Magic Archer Lumberjack
Rocket
Hog Rider Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Royal Delivery Fireball Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Royal Delivery Fireball Magic Archer

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Royal Delivery Tombstone

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats Minions Royal Delivery Tombstone Fireball Hog Rider Magic Archer Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Bats Minions Royal Delivery Tombstone

Synergie w ataku 3 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Minions Lumberjack
Minions
Hog Rider Bats Lumberjack
Royal Delivery
Tombstone
Fireball
Hog Rider Magic Archer
Hog Rider
Bats Minions Fireball Magic Archer Lumberjack
Magic Archer
Fireball Hog Rider Lumberjack
Lumberjack
Bats Minions Hog Rider Magic Archer

Synergie w obronie 0 15

Bats
Minions Royal Delivery Lumberjack
Minions
Bats Royal Delivery Tombstone Lumberjack
Royal Delivery
Bats Minions Tombstone Fireball Magic Archer Lumberjack
Tombstone
Minions Royal Delivery Fireball Magic Archer Lumberjack
Fireball
Royal Delivery Tombstone Lumberjack
Hog Rider
Magic Archer
Royal Delivery Tombstone Lumberjack
Lumberjack
Bats Minions Royal Delivery Tombstone Fireball Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tombstone Fireball Magic Archer
Lumberjack Bats Minions Royal Delivery Tombstone
Lumberjack Bats Minions Royal Delivery Tombstone
Lumberjack Bats Minions Tombstone
Royal Delivery Tombstone Fireball Lumberjack
Royal Delivery Fireball Bats Minions Magic Archer Lumberjack
Bats Minions Royal Delivery Tombstone Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Minions Tombstone Lumberjack
Royal Delivery Lumberjack
Bats Minions Royal Delivery Tombstone Fireball Magic Archer Lumberjack
Minions Bats Royal Delivery Fireball Magic Archer
Tombstone Lumberjack Bats Minions Royal Delivery Fireball
Fireball Bats Minions Royal Delivery Tombstone Magic Archer Lumberjack
Tombstone Lumberjack
Royal Delivery Fireball Lumberjack
Bats Minions Royal Delivery Tombstone Fireball Lumberjack
Royal Delivery Tombstone Fireball Bats Minions Magic Archer Lumberjack
Royal Delivery Bats Minions Tombstone Fireball Magic Archer Lumberjack
Lumberjack
Bats Minions Royal Delivery Fireball Lumberjack
Tombstone Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Royal Delivery Tombstone Fireball
Royal Delivery Fireball Magic Archer Lumberjack
Royal Delivery Tombstone Lumberjack Bats Minions
Lumberjack Bats Royal Delivery Fireball
Royal Delivery Tombstone Lumberjack
Royal Delivery Fireball Bats Minions Magic Archer
Royal Delivery Bats Minions Tombstone Fireball Lumberjack
Royal Delivery Lumberjack
Royal Delivery Bats Minions Tombstone Fireball Magic Archer
Royal Delivery Tombstone
Bats Minions Tombstone Lumberjack
Royal Delivery Fireball
Royal Delivery Tombstone Fireball Lumberjack
Fireball Magic Archer
Tombstone Bats Minions Royal Delivery Fireball Magic Archer Lumberjack
Bats Minions Royal Delivery Fireball Magic Archer
Royal Delivery Tombstone Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Bats Minions Magic Archer
Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Bats Minions Fireball Lumberjack
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Minions Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Magic Archer Fireball
Fireball
Bats Minions
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Minions Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Bats Fireball Magic Archer
Bats Minions Fireball
Fireball
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Bats Minions Tombstone Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball
Fireball Magic Archer Lumberjack
Fireball Magic Archer
Fireball
Bats Minions Fireball Magic Archer
Bats Fireball Magic Archer
Fireball Magic Archer
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076