Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Musketeer Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Tombstone

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tombstone Musketeer Valkyrie Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Tombstone Musketeer Hog Rider
Zap
Minions Tombstone
Barbarian Barrel
Tombstone Musketeer Valkyrie Electro Wizard
The Log
Tombstone Musketeer Hog Rider
Earthquake
Tombstone Hog Rider
Arrows
Minions Tombstone
Royal Delivery
Minions Musketeer Valkyrie Hog Rider Electro Wizard
Fireball
Minions Tombstone Musketeer Hog Rider Electro Wizard
Poison
Minions Tombstone Musketeer Electro Wizard
Lightning
Tombstone Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Rocket
Musketeer Valkyrie Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Freeze Poison

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tombstone Valkyrie Freeze Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Musketeer Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Tombstone Musketeer Valkyrie Hog Rider Freeze Poison Electro Wizard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Minions Tombstone Musketeer Valkyrie

Synergie w ataku 5 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Valkyrie
Tombstone
Musketeer
Valkyrie Hog Rider
Valkyrie
Musketeer Hog Rider Minions Electro Wizard
Hog Rider
Minions Musketeer Valkyrie Freeze Poison Electro Wizard
Freeze
Hog Rider Poison
Poison
Hog Rider Freeze
Electro Wizard
Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 3 11

Minions
Valkyrie Tombstone Musketeer Freeze Electro Wizard
Tombstone
Musketeer Minions Poison Electro Wizard
Musketeer
Tombstone Valkyrie Minions Electro Wizard
Valkyrie
Minions Musketeer Freeze Electro Wizard
Hog Rider
Freeze
Minions Valkyrie Electro Wizard
Poison
Tombstone Electro Wizard
Electro Wizard
Minions Tombstone Musketeer Valkyrie Freeze Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Tombstone Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Minions Tombstone Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Minions Tombstone Musketeer Valkyrie Freeze Electro Wizard
Minions Tombstone Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Tombstone Valkyrie Poison
Freeze Minions Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Minions Musketeer Electro Wizard Tombstone Freeze Poison
Musketeer Valkyrie Poison Electro Wizard
Minions Tombstone Musketeer
Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Minions Valkyrie Poison Electro Wizard Tombstone Musketeer Freeze
Minions Musketeer Poison Electro Wizard
Tombstone Minions Musketeer Valkyrie Freeze Electro Wizard
Valkyrie Minions Tombstone Freeze Poison Electro Wizard
Tombstone Electro Wizard
Freeze Electro Wizard
Minions Tombstone Musketeer Valkyrie Poison Electro Wizard
Tombstone Minions Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Freeze Poison Minions Tombstone Musketeer Electro Wizard
Musketeer Electro Wizard
Valkyrie Minions Musketeer Poison Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Tombstone Electro Wizard
Poison Electro Wizard Musketeer Valkyrie
Tombstone Minions Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie Musketeer Electro Wizard
Tombstone Musketeer Valkyrie
Poison Minions Musketeer Freeze Electro Wizard
Minions Tombstone Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Valkyrie
Freeze Electro Wizard Minions Tombstone Valkyrie Poison
Tombstone Musketeer
Minions Tombstone Musketeer Valkyrie
Valkyrie Poison Electro Wizard
Tombstone Valkyrie
Musketeer Valkyrie
Tombstone Electro Wizard Minions Musketeer Valkyrie Freeze Poison
Minions Valkyrie Poison Musketeer Freeze Electro Wizard
Tombstone Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Musketeer Valkyrie Freeze
Poison Musketeer Electro Wizard
Poison
Musketeer Valkyrie Freeze Poison
Poison Valkyrie
Poison Minions Musketeer Freeze
Musketeer Poison
Poison Freeze
Poison
Minions Musketeer Poison Electro Wizard
Poison Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Poison Musketeer
Poison Musketeer
Minions Musketeer Freeze Poison
Musketeer Poison
Musketeer Poison
Musketeer Poison
Freeze Poison
Minions
Musketeer Poison Electro Wizard
Valkyrie Poison
Minions Musketeer Poison
Poison
Musketeer
Musketeer Poison
Freeze Poison Valkyrie
Poison Musketeer Electro Wizard
Musketeer Poison
Poison Musketeer
Poison Musketeer Electro Wizard
Electro Wizard Minions Musketeer Freeze Poison
Poison Musketeer
Freeze Poison Electro Wizard
Poison
Electro Wizard Minions Tombstone Musketeer Freeze
Poison Musketeer Electro Wizard
Freeze
Poison Musketeer Valkyrie Electro Wizard
Musketeer Poison
Poison
Musketeer
Minions Musketeer Freeze Poison Electro Wizard
Musketeer Poison Electro Wizard
Poison Musketeer Freeze Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076