Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Princess Ice Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Princess Ice Wizard Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Princess Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Princess Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions
Giant Snowball
Minions Princess
Zap
Minions Firecracker Princess
Barbarian Barrel
Firecracker Princess Ice Wizard
The Log
Firecracker Princess
Earthquake
Firecracker
Arrows
Minions Firecracker Princess
Royal Delivery
Minions Firecracker Princess Ice Wizard
Fireball
Minions Firecracker Princess Ice Wizard
Poison
Minions Firecracker Princess Ice Wizard
Lightning
Ice Wizard Goblinstein
Rocket

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Tornado Freeze Princess Ice Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Tornado Freeze Princess Ice Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Tornado Freeze Princess Ice Wizard Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Ice Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Firecracker Tornado Princess Ice Wizard Freeze Goblinstein Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Firecracker Tornado Princess

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Firecracker
Firecracker
Minions Tornado Princess Mega Knight
Tornado
Goblinstein Firecracker Freeze Princess Ice Wizard Mega Knight
Freeze
Tornado
Princess
Firecracker Tornado Mega Knight
Ice Wizard
Tornado
Mega Knight
Minions Firecracker Tornado Princess
Goblinstein
Tornado

Synergie w obronie 1 15

Minions
Firecracker Freeze Ice Wizard Mega Knight
Firecracker
Minions Tornado Princess Ice Wizard Mega Knight
Tornado
Ice Wizard Firecracker Princess Mega Knight Goblinstein
Freeze
Minions Mega Knight
Princess
Firecracker Tornado Ice Wizard Mega Knight
Ice Wizard
Tornado Minions Firecracker Princess Mega Knight
Mega Knight
Minions Firecracker Tornado Freeze Princess Ice Wizard
Goblinstein
Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker
Minions Firecracker Ice Wizard Mega Knight
Tornado Mega Knight Minions Freeze Ice Wizard
Minions Firecracker Ice Wizard Mega Knight
Firecracker Tornado Princess Mega Knight
Tornado Freeze Minions Firecracker Ice Wizard Mega Knight
Minions Tornado Firecracker Freeze Princess Ice Wizard
Mega Knight
Minions Tornado Princess Ice Wizard
Tornado Firecracker Ice Wizard Mega Knight
Minions Ice Wizard Firecracker Tornado Freeze Princess Mega Knight
Minions Firecracker Tornado Princess Ice Wizard
Mega Knight Minions Freeze Ice Wizard
Mega Knight Minions Firecracker Tornado Freeze Princess
Mega Knight
Tornado Freeze Mega Knight Goblinstein
Mega Knight Minions Firecracker Tornado
Mega Knight Minions Firecracker Tornado Ice Wizard
Tornado Freeze Minions Firecracker Princess Ice Wizard Mega Knight
Tornado
Mega Knight Minions Firecracker

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight
Firecracker Mega Knight
Mega Knight Minions
Mega Knight Tornado
Mega Knight
Firecracker Goblinstein Minions Tornado Freeze Princess Ice Wizard
Minions Ice Wizard
Mega Knight
Freeze Mega Knight Goblinstein Minions Firecracker Tornado
Mega Knight Minions
Mega Knight Tornado
Mega Knight
Firecracker Princess Mega Knight
Minions Firecracker Tornado Freeze Goblinstein
Minions Mega Knight Firecracker Freeze Princess Ice Wizard
Ice Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Firecracker Freeze
Firecracker Tornado Princess Ice Wizard
Firecracker Freeze
Firecracker Mega Knight Goblinstein
Firecracker Goblinstein Minions Tornado Freeze Princess Ice Wizard
Firecracker Tornado Princess
Firecracker Tornado Freeze Princess Ice Wizard
Firecracker Tornado
Minions Tornado
Firecracker Tornado Princess
Firecracker Tornado Princess
Firecracker Princess
Minions Firecracker Freeze Princess
Princess Firecracker
Firecracker Princess
Firecracker Princess Mega Knight
Tornado Freeze
Minions
Firecracker Princess Mega Knight
Firecracker Tornado Princess Mega Knight
Minions Mega Knight
Tornado Princess
Tornado
Firecracker Tornado Freeze Princess Ice Wizard Mega Knight Goblinstein
Firecracker Tornado Princess Ice Wizard
Tornado Princess Mega Knight
Firecracker Tornado
Firecracker Tornado Princess Ice Wizard
Minions Firecracker Freeze Goblinstein
Mega Knight
Firecracker Freeze Princess
Mega Knight
Firecracker Princess
Minions Freeze Princess Goblinstein
Firecracker Tornado Princess Ice Wizard
Freeze
Firecracker Princess Mega Knight
Firecracker Princess
Tornado
Firecracker Mega Knight
Minions Firecracker Tornado Freeze Princess
Firecracker Tornado Princess
Firecracker Tornado Freeze Princess Mega Knight
Firecracker Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076