Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Witch Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Witch Princess Ram Rider Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Princess Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Princess Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel Witch Princess Ram Rider
Zap
Minions Goblin Barrel Witch Princess Ram Rider Sparky
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Barrel Witch Princess Sparky
The Log
Goblin Barrel Witch Princess Ram Rider Sparky
Earthquake
Goblin Barrel Witch
Arrows
Minions Goblin Barrel Witch Princess
Royal Delivery
Minions Valkyrie Goblin Barrel Witch Princess Ram Rider Sparky
Fireball
Minions Goblin Barrel Witch Princess Ram Rider Sparky
Poison
Minions Witch Princess Sparky
Lightning
Valkyrie Witch Ram Rider Sparky
Rocket
Valkyrie Witch Ram Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Witch Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Freeze Princess Sparky

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Freeze Princess Sparky

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Goblin Barrel Princess Valkyrie Freeze Witch Ram Rider Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Goblin Barrel Princess Valkyrie

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Valkyrie Ram Rider Sparky
Valkyrie
Goblin Barrel Minions Witch Ram Rider Sparky
Goblin Barrel
Valkyrie Princess Ram Rider Sparky
Freeze
Witch
Valkyrie Ram Rider
Princess
Goblin Barrel Sparky
Ram Rider
Minions Valkyrie Goblin Barrel Witch
Sparky
Minions Valkyrie Goblin Barrel Princess

Synergie w obronie 1 7

Minions
Valkyrie Freeze Ram Rider
Valkyrie
Minions Freeze Witch Princess Sparky
Goblin Barrel
Freeze
Minions Valkyrie Sparky
Witch
Valkyrie
Princess
Valkyrie
Ram Rider
Minions
Sparky
Valkyrie Freeze

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie Ram Rider Sparky
Sparky Minions Valkyrie Witch Ram Rider
Witch Ram Rider Sparky Minions Valkyrie Freeze
Witch Sparky Minions Valkyrie Ram Rider
Valkyrie Princess Sparky
Freeze Minions Valkyrie
Minions Ram Rider Freeze Witch Princess
Valkyrie Ram Rider Sparky
Witch Sparky Minions Princess
Valkyrie Sparky
Minions Valkyrie Witch Freeze Princess Ram Rider
Minions Witch Princess Ram Rider
Sparky Minions Valkyrie Freeze Witch Ram Rider
Valkyrie Sparky Minions Freeze Witch Princess
Sparky Ram Rider
Freeze Ram Rider Sparky
Sparky Minions Valkyrie Witch
Valkyrie Minions Witch Ram Rider
Valkyrie Freeze Witch Minions Princess Ram Rider
Sparky Ram Rider
Valkyrie Minions Witch Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Witch Sparky
Valkyrie
Minions Valkyrie Witch Ram Rider Sparky
Valkyrie Ram Rider Sparky
Valkyrie Witch Ram Rider Sparky
Minions Freeze Witch Princess Ram Rider
Sparky Minions Valkyrie Witch Ram Rider
Valkyrie Sparky
Freeze Minions Valkyrie Witch Sparky
Witch Sparky
Minions Valkyrie Witch Sparky
Valkyrie
Valkyrie Witch Ram Rider Sparky
Valkyrie Witch Princess Sparky
Witch Sparky Minions Valkyrie Freeze
Minions Valkyrie Freeze Witch Princess Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Valkyrie Freeze Sparky
Princess Ram Rider
Sparky
Valkyrie Freeze Sparky
Valkyrie Sparky
Minions Freeze Witch Princess Ram Rider
Witch Princess Sparky
Freeze Princess Ram Rider
Ram Rider
Minions Sparky
Valkyrie Princess Ram Rider Sparky
Princess
Princess Sparky
Minions Freeze Princess
Princess Sparky
Witch Princess Sparky
Princess Sparky
Freeze Sparky
Minions Sparky
Princess Sparky
Valkyrie Witch Princess
Minions Sparky
Princess
Sparky
Freeze Valkyrie Witch Princess Sparky
Witch
Witch Princess Ram Rider Sparky
Witch Princess Ram Rider Sparky
Sparky
Witch Princess Sparky
Minions Freeze Witch
Sparky
Sparky
Freeze Princess Sparky
Sparky
Princess Sparky
Minions Freeze Witch Princess
Witch Princess Ram Rider
Freeze
Valkyrie Princess Sparky
Princess
Sparky
Sparky
Minions Freeze Witch Princess Sparky
Witch Princess
Freeze Witch Princess Sparky
Sparky
Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076