Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Goblin Barrel Giant Skeleton
Giant Snowball
Minions Hog Rider Goblin Barrel
Zap
Minions Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel Giant Skeleton
The Log
Hog Rider Goblin Barrel Giant Skeleton
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Minions Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel Giant Skeleton
Fireball
Minions Hog Rider Inferno Tower Goblin Barrel
Poison
Minions Inferno Tower
Lightning
Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Fireball Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Goblin Barrel Fireball Valkyrie Hog Rider Inferno Tower Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Minions Goblin Barrel Fireball

Synergie w ataku 5 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Valkyrie Giant Skeleton
Fireball
Hog Rider The Log
Valkyrie
Hog Rider Goblin Barrel Minions Giant Skeleton
Hog Rider
Minions Fireball Valkyrie The Log Goblin Barrel Giant Skeleton
Inferno Tower
Goblin Barrel
Valkyrie Hog Rider Giant Skeleton
Giant Skeleton
Minions Valkyrie Hog Rider Goblin Barrel The Log
The Log
Hog Rider Fireball Giant Skeleton

Synergie w obronie 3 8

Minions
Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton The Log
Fireball
The Log Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Minions Fireball Inferno Tower The Log
Hog Rider
Inferno Tower
The Log Minions Fireball Valkyrie
Goblin Barrel
Giant Skeleton
Minions The Log
The Log
Fireball Inferno Tower Minions Valkyrie Giant Skeleton

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower Minions Valkyrie The Log
Inferno Tower Minions Valkyrie Giant Skeleton
Inferno Tower Minions Valkyrie
Fireball Valkyrie Giant Skeleton The Log
Fireball The Log Minions Valkyrie
Minions Inferno Tower Fireball
Fireball Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton The Log
Inferno Tower Minions
Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Minions Valkyrie Fireball Giant Skeleton The Log
Minions Inferno Tower Fireball
Inferno Tower Minions Fireball Valkyrie Giant Skeleton The Log
Fireball Valkyrie Minions The Log
Inferno Tower
Inferno Tower Fireball The Log
Minions Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fireball Valkyrie Minions The Log
Valkyrie The Log Minions Fireball Giant Skeleton
Inferno Tower
Valkyrie Minions Fireball Giant Skeleton The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Fireball Inferno Tower Giant Skeleton
Fireball Valkyrie The Log
Giant Skeleton Minions Valkyrie Inferno Tower The Log
Valkyrie Giant Skeleton Fireball Inferno Tower The Log
Inferno Tower Giant Skeleton Valkyrie
Fireball Minions
Minions Fireball Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Inferno Tower Giant Skeleton Valkyrie
Giant Skeleton Minions Fireball Valkyrie Inferno Tower The Log
Inferno Tower
Minions Valkyrie Inferno Tower Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Giant Skeleton The Log
Giant Skeleton Fireball Valkyrie Inferno Tower
Fireball Valkyrie
Inferno Tower Minions Fireball Valkyrie Giant Skeleton The Log
Minions Valkyrie Fireball Inferno Tower Giant Skeleton The Log
Fireball Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Giant Skeleton The Log
Fireball The Log
Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball Valkyrie Giant Skeleton The Log
Fireball Valkyrie The Log
Fireball Minions
The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Minions Fireball
Fireball Valkyrie The Log
Fireball
Fireball The Log
Minions Fireball
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Minions
Fireball The Log
Fireball Valkyrie The Log
Minions Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball
The Log
Fireball The Log
The Log Fireball Valkyrie
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball The Log
Fireball
Giant Skeleton
Fireball The Log
Minions Fireball
Fireball
The Log Fireball
Fireball Valkyrie
The Log Fireball
Fireball Giant Skeleton
Minions Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball
Fireball Giant Skeleton The Log
Fireball

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076