Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Goblin Gang Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Giant Skeleton

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Goblin Barrel

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Valkyrie Giant Skeleton

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Giant Skeleton

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Giant Snowball
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Zap
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Barbarian Barrel
Goblin Gang Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
The Log
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Earthquake
Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Minions Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Goblin Gang Valkyrie Wizard Goblin Barrel Skeleton Army Giant Skeleton
Fireball
Minions Goblin Gang Wizard Goblin Barrel Skeleton Army
Poison
Minions Goblin Gang Wizard Skeleton Army
Lightning
Valkyrie Wizard
Rocket
Valkyrie Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Fireball Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Gang Fireball Wizard Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army Fireball Valkyrie Wizard Giant Skeleton

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Minions Goblin Gang Goblin Barrel Skeleton Army

Synergie w ataku 2 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Gang
Goblin Barrel Valkyrie Giant Skeleton
Fireball
Valkyrie
Goblin Barrel Minions Goblin Gang Wizard Giant Skeleton
Wizard
Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Barrel
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Skeleton Army
Goblin Barrel
Giant Skeleton
Minions Goblin Gang Valkyrie Wizard Goblin Barrel

Synergie w obronie 1 9

Minions
Valkyrie Giant Skeleton
Goblin Gang
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Fireball
Valkyrie
Valkyrie
Minions Goblin Gang Fireball Wizard
Wizard
Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Goblin Barrel
Skeleton Army
Goblin Gang Wizard Giant Skeleton
Giant Skeleton
Minions Goblin Gang Wizard Skeleton Army

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Fireball Valkyrie Wizard
Skeleton Army Minions Goblin Gang Valkyrie
Goblin Gang Skeleton Army Minions Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Minions Goblin Gang Valkyrie
Fireball Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton
Goblin Gang Fireball Skeleton Army Minions Valkyrie
Minions Goblin Gang Fireball Wizard
Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Minions Goblin Gang Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Valkyrie Giant Skeleton
Minions Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Fireball Wizard Giant Skeleton
Minions Goblin Gang Fireball Wizard
Skeleton Army Minions Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Wizard Skeleton Army Minions Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang
Skeleton Army Goblin Gang Fireball
Wizard Minions Goblin Gang Fireball Valkyrie Skeleton Army
Fireball Minions Goblin Gang Valkyrie Wizard Skeleton Army
Valkyrie Wizard Minions Fireball Giant Skeleton
Goblin Gang Valkyrie Wizard Skeleton Army Minions Fireball Giant Skeleton

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Fireball Giant Skeleton
Fireball Goblin Gang Valkyrie Wizard
Goblin Gang Skeleton Army Giant Skeleton Minions Valkyrie
Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army Giant Skeleton Fireball
Giant Skeleton Goblin Gang Valkyrie Skeleton Army
Fireball Wizard Minions Goblin Gang
Goblin Gang Skeleton Army Minions Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Giant Skeleton Valkyrie Skeleton Army
Giant Skeleton Minions Fireball Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army
Minions Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Skeleton Army Giant Skeleton Goblin Gang Fireball Valkyrie Wizard
Wizard Fireball Valkyrie Skeleton Army
Goblin Gang Skeleton Army Minions Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Minions Valkyrie Fireball Wizard Giant Skeleton
Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Fireball
Fireball Giant Skeleton
Fireball Valkyrie Giant Skeleton
Fireball Wizard Valkyrie
Fireball Wizard Minions
Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Minions Goblin Gang Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Minions Fireball
Fireball
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Minions
Fireball Wizard
Fireball Valkyrie Wizard
Minions Fireball Giant Skeleton
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Valkyrie Wizard
Fireball Wizard
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Minions Fireball Wizard
Fireball
Fireball Wizard
Fireball
Giant Skeleton
Fireball Wizard
Minions Goblin Gang Fireball Skeleton Army
Fireball Wizard
Fireball
Fireball Goblin Gang Valkyrie Wizard
Fireball Wizard
Fireball Giant Skeleton
Minions Goblin Gang Fireball Giant Skeleton
Fireball
Fireball Giant Skeleton

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076