Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Goblin Demolisher Balloon Inferno Dragon Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Balloon Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Demolisher Goblin Curse Balloon Inferno Dragon Skeleton King
Giant Snowball
Minions Goblin Curse Balloon Inferno Dragon Skeleton King
Zap
Minions Goblin Curse Balloon Inferno Dragon Skeleton King
Barbarian Barrel
Valkyrie Goblin Curse Skeleton King
The Log
Goblin Demolisher Goblin Curse Skeleton King
Earthquake
Skeleton King
Arrows
Minions Goblin Curse Skeleton King
Royal Delivery
Minions Valkyrie Goblin Demolisher Balloon Inferno Dragon Skeleton King
Fireball
Minions Balloon Inferno Dragon Skeleton King
Poison
Minions Goblin Curse Balloon Skeleton King
Lightning
Valkyrie Balloon Inferno Dragon Skeleton King
Rocket
Valkyrie Balloon Inferno Dragon Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Goblin Demolisher Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Goblin Demolisher Goblin Curse Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Curse Minions Void Valkyrie Goblin Demolisher Inferno Dragon Skeleton King Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Goblin Curse Minions Void Valkyrie

Synergie w ataku 1 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Valkyrie Balloon Inferno Dragon Skeleton King
Valkyrie
Balloon Minions Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Valkyrie Goblin Curse
Goblin Curse
Goblin Demolisher
Void
Balloon
Balloon
Valkyrie Minions Void
Inferno Dragon
Minions
Skeleton King
Minions

Synergie w obronie 1 1

Minions
Valkyrie
Valkyrie
Minions
Goblin Demolisher
Goblin Curse
Void
Balloon
Inferno Dragon
Skeleton King
Skeleton King
Inferno Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie Goblin Demolisher Void
Inferno Dragon Minions Valkyrie Goblin Curse
Minions Valkyrie Goblin Curse Void Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Valkyrie Goblin Curse Skeleton King
Valkyrie Goblin Demolisher
Minions Valkyrie Goblin Demolisher
Minions Inferno Dragon Goblin Curse Void
Valkyrie Void
Inferno Dragon Minions Goblin Curse Skeleton King
Valkyrie
Minions Valkyrie Goblin Curse Goblin Demolisher Skeleton King
Minions Inferno Dragon Goblin Curse
Minions Valkyrie Goblin Curse
Valkyrie Minions Goblin Demolisher Goblin Curse Skeleton King
Inferno Dragon Goblin Curse Skeleton King
Goblin Curse Inferno Dragon
Minions Valkyrie
Valkyrie Minions Goblin Demolisher
Valkyrie Minions Goblin Demolisher Goblin Curse Inferno Dragon
Goblin Curse Inferno Dragon
Valkyrie Goblin Demolisher Minions Goblin Curse

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Void
Void Valkyrie Inferno Dragon
Minions Valkyrie
Valkyrie
Valkyrie Goblin Curse Inferno Dragon
Minions Goblin Demolisher Goblin Curse
Minions Valkyrie Void
Valkyrie Goblin Curse Inferno Dragon
Void Minions Valkyrie Inferno Dragon
Goblin Curse Inferno Dragon
Inferno Dragon Minions Valkyrie
Valkyrie Void
Valkyrie Goblin Curse Skeleton King
Valkyrie Goblin Demolisher Goblin Curse
Minions Valkyrie Inferno Dragon Skeleton King
Minions Valkyrie Goblin Curse Inferno Dragon Skeleton King
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Valkyrie
Void Goblin Curse
Void
Valkyrie Void
Valkyrie Goblin Demolisher Goblin Curse
Minions Goblin Curse
Goblin Demolisher
Goblin Demolisher Goblin Curse
Void
Minions Void
Void Valkyrie
Void Goblin Curse
Void
Minions Void
Goblin Demolisher
Goblin Demolisher
Minions
Void Goblin Demolisher
Valkyrie Goblin Demolisher Goblin Curse Void
Minions Void
Void
Void
Void
Goblin Demolisher Goblin Curse Valkyrie
Inferno Dragon
Void
Void
Void Goblin Curse
Goblin Curse Void
Minions Void
Void
Void
Void
Goblin Curse
Minions Void
Goblin Curse
Void Valkyrie
Skeleton King
Void
Minions Skeleton King
Void
Void
Inferno Dragon
Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076