Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Bowler Bandit Skeleton King

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Bandit Skeleton King

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Hog Rider Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider Bandit Skeleton King
Giant Snowball
Minions Hog Rider Skeleton King
Zap
Minions Bandit Skeleton King
Barbarian Barrel
Valkyrie Bandit Skeleton King
The Log
Hog Rider Bandit Skeleton King
Earthquake
Hog Rider Skeleton King
Arrows
Minions Skeleton King
Royal Delivery
Minions Valkyrie Hog Rider Bowler Bandit Skeleton King
Fireball
Minions Hog Rider Bowler Bandit Skeleton King
Poison
Minions Skeleton King
Lightning
Valkyrie Bowler Bandit Skeleton King
Rocket
Valkyrie Hog Rider Bowler Skeleton King

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Poison Bowler Skeleton King

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Poison Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Minions Bandit Valkyrie Hog Rider Poison Skeleton King Bowler

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Rage Minions Bandit Valkyrie

Synergie w ataku 4 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Rage Valkyrie Bowler Bandit Skeleton King
Valkyrie
Hog Rider Minions Bandit
Hog Rider
Minions Valkyrie Rage Poison Bowler Bandit
Rage
Minions Hog Rider
Poison
Hog Rider Bowler
Bowler
Minions Hog Rider Poison
Bandit
Minions Valkyrie Hog Rider
Skeleton King
Minions

Synergie w obronie 1 5

Minions
Valkyrie Bowler Bandit
Valkyrie
Minions Bowler Bandit
Hog Rider
Rage
Poison
Bowler
Minions Valkyrie Bandit
Bandit
Minions Valkyrie Bowler
Skeleton King

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Minions Valkyrie
Minions Valkyrie Bandit
Bowler Minions Valkyrie Bandit
Minions Valkyrie Bowler Bandit Skeleton King
Valkyrie Poison Bowler
Bowler Minions Valkyrie Bandit
Minions Poison
Bowler Valkyrie Poison Bandit
Minions Skeleton King
Valkyrie Bowler Bandit
Minions Valkyrie Poison Bowler Bandit Skeleton King
Minions Poison
Bowler Minions Valkyrie Bandit
Valkyrie Bowler Minions Poison Skeleton King
Bandit Skeleton King
Bowler Bandit
Minions Valkyrie Poison Bowler
Minions Valkyrie Bowler Bandit
Valkyrie Poison Minions Bowler Bandit
Valkyrie Bowler Minions Poison Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Bowler Bandit
Poison Bandit Valkyrie Bowler
Bandit Minions Valkyrie Bowler
Valkyrie Bowler Bandit
Valkyrie Bowler Bandit
Poison Minions
Minions Valkyrie Bowler Bandit
Valkyrie
Minions Valkyrie Poison Bandit
Minions Valkyrie Bowler
Valkyrie Poison Bowler
Bowler Valkyrie Bandit Skeleton King
Valkyrie Bowler
Minions Valkyrie Poison Bowler Skeleton King
Minions Valkyrie Poison Bowler Skeleton King

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie Bandit
Poison Bowler Bandit
Poison Bandit
Valkyrie Poison
Poison Valkyrie Bowler
Poison Minions
Poison Bowler
Poison Bowler
Poison Bandit
Minions Poison Bowler
Poison Valkyrie Bowler Bandit
Poison
Poison Bowler Bandit
Minions Poison Bandit
Poison
Poison Bowler Bandit
Poison Bowler Bandit
Poison
Minions
Poison Bowler Bandit
Valkyrie Poison Bowler
Minions Poison Bowler
Poison
Bowler
Poison
Poison Valkyrie Bowler
Poison Bowler Bandit
Poison Bowler Bandit
Poison Bandit
Poison
Minions Poison
Bowler
Poison Bandit
Poison
Poison Bowler
Minions Bandit
Poison
Poison Valkyrie Bowler
Poison Bowler Skeleton King
Poison
Minions Poison Bowler Skeleton King
Poison
Poison Bowler Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076