Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Giant Snowball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Hog Rider
Giant Snowball
Minions Hog Rider Little Prince
Zap
Minions Firecracker Little Prince
Barbarian Barrel
Firecracker Valkyrie Wizard Little Prince
The Log
Firecracker Hog Rider Little Prince
Earthquake
Firecracker Hog Rider
Arrows
Minions Firecracker Little Prince
Royal Delivery
Minions Firecracker Valkyrie Hog Rider Wizard Little Prince
Fireball
Minions Firecracker Hog Rider Wizard Little Prince
Poison
Minions Firecracker Wizard Little Prince
Lightning
Valkyrie Wizard Little Prince
Rocket
Valkyrie Hog Rider Wizard Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Giant Snowball Firecracker Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Giant Snowball Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Giant Snowball Minions Firecracker Little Prince Valkyrie Hog Rider Wizard Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Giant Snowball Minions Firecracker Little Prince

Synergie w ataku 5 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Giant Snowball
Hog Rider Firecracker Valkyrie Mega Knight Little Prince
Minions
Hog Rider Mega Knight Firecracker Valkyrie
Firecracker
Hog Rider Giant Snowball Minions Valkyrie Mega Knight
Valkyrie
Hog Rider Giant Snowball Minions Firecracker Wizard Little Prince
Hog Rider
Giant Snowball Minions Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight Little Prince
Wizard
Valkyrie Hog Rider Mega Knight
Mega Knight
Minions Giant Snowball Firecracker Hog Rider Wizard
Little Prince
Giant Snowball Valkyrie Hog Rider

Synergie w obronie 3 11

Giant Snowball
Mega Knight Minions Firecracker Valkyrie Wizard Little Prince
Minions
Valkyrie Giant Snowball Firecracker Mega Knight
Firecracker
Valkyrie Giant Snowball Minions Mega Knight
Valkyrie
Minions Firecracker Giant Snowball Wizard Little Prince
Hog Rider
Wizard
Giant Snowball Valkyrie Mega Knight
Mega Knight
Giant Snowball Minions Firecracker Wizard
Little Prince
Giant Snowball Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Firecracker Valkyrie Wizard
Minions Firecracker Valkyrie Mega Knight
Mega Knight Giant Snowball Minions Valkyrie
Minions Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Valkyrie Mega Knight
Giant Snowball Minions Firecracker Valkyrie Mega Knight
Giant Snowball Minions Firecracker Wizard Little Prince
Valkyrie Mega Knight
Minions
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Mega Knight Little Prince
Minions Valkyrie Giant Snowball Firecracker Wizard Mega Knight
Minions Giant Snowball Firecracker Wizard
Mega Knight Giant Snowball Minions Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Mega Knight Giant Snowball Minions Firecracker
Mega Knight
Giant Snowball Mega Knight
Wizard Mega Knight Minions Firecracker Valkyrie
Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Minions Firecracker Wizard Little Prince
Giant Snowball Valkyrie Wizard Minions Firecracker Mega Knight Little Prince
Valkyrie Wizard Mega Knight Giant Snowball Minions Firecracker Little Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Mega Knight Minions Valkyrie
Valkyrie Mega Knight
Valkyrie Mega Knight
Firecracker Wizard Giant Snowball Minions
Minions Valkyrie
Mega Knight Valkyrie
Mega Knight Giant Snowball Minions Firecracker Valkyrie
Mega Knight Minions Valkyrie
Mega Knight Giant Snowball Valkyrie
Mega Knight Valkyrie Wizard
Wizard Firecracker Valkyrie Mega Knight
Minions Firecracker Valkyrie Little Prince
Minions Valkyrie Mega Knight Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Valkyrie
Firecracker Giant Snowball
Firecracker Valkyrie
Wizard Giant Snowball Firecracker Valkyrie Mega Knight
Firecracker Wizard Giant Snowball Minions
Firecracker Wizard
Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball Minions
Firecracker Valkyrie Wizard
Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball Firecracker
Minions Firecracker
Giant Snowball Firecracker
Giant Snowball Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Mega Knight
Giant Snowball
Minions
Giant Snowball Firecracker Wizard Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight Little Prince
Minions Mega Knight
Giant Snowball Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight Little Prince
Firecracker Giant Snowball Wizard
Giant Snowball Wizard Mega Knight
Firecracker
Giant Snowball Firecracker Wizard Little Prince
Giant Snowball Minions Firecracker Wizard
Giant Snowball
Giant Snowball Wizard Mega Knight
Giant Snowball Firecracker
Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Wizard
Minions
Giant Snowball Firecracker Wizard
Firecracker Valkyrie Wizard Mega Knight
Giant Snowball Firecracker Wizard
Giant Snowball
Firecracker Mega Knight
Giant Snowball Minions Firecracker
Firecracker Giant Snowball
Giant Snowball Firecracker Mega Knight Little Prince
Firecracker Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076