Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower Baby Dragon Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Barrel Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Baby Dragon Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Goblin Barrel
Giant Snowball
Minions Goblin Barrel Baby Dragon
Zap
Minions Inferno Tower Goblin Barrel
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Goblin Barrel Electro Wizard
The Log
Goblin Barrel
Earthquake
Inferno Tower Goblin Barrel
Arrows
Minions Goblin Barrel
Royal Delivery
Minions Valkyrie Goblin Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Fireball
Minions Inferno Tower Goblin Barrel Baby Dragon Electro Wizard
Poison
Minions Inferno Tower Electro Wizard
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Electro Wizard
Rocket
Valkyrie Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Baby Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Goblin Barrel Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Goblin Barrel Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Inferno Tower Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Minions Goblin Barrel Valkyrie

Synergie w ataku 2 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Mega Knight Valkyrie Baby Dragon
Valkyrie
Goblin Barrel Minions Baby Dragon Electro Wizard
Inferno Tower
Goblin Barrel
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Baby Dragon
Minions Valkyrie Goblin Barrel Electro Wizard Mega Knight
The Log
Mega Knight
Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Mega Knight
Minions Goblin Barrel Baby Dragon The Log Electro Wizard

Synergie w obronie 3 16

Minions
Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie
Minions Inferno Tower Baby Dragon The Log Electro Wizard
Inferno Tower
The Log Electro Wizard Minions Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Goblin Barrel
Baby Dragon
Minions Valkyrie Inferno Tower The Log Mega Knight
The Log
Inferno Tower Minions Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Electro Wizard
Inferno Tower Minions Valkyrie The Log Mega Knight
Mega Knight
Minions Inferno Tower Baby Dragon The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon The Log Electro Wizard
Inferno Tower Minions Valkyrie The Log Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Mega Knight Minions Valkyrie Electro Wizard
Inferno Tower Minions Valkyrie Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie The Log Mega Knight
The Log Minions Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
Minions Inferno Tower Electro Wizard Baby Dragon
Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Minions
Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Minions Valkyrie Electro Wizard Baby Dragon The Log Mega Knight
Minions Inferno Tower Baby Dragon Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight Minions Valkyrie The Log Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Minions Baby Dragon The Log Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight Minions Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Minions Baby Dragon The Log Electro Wizard
Valkyrie Baby Dragon The Log Minions Electro Wizard Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Minions Baby Dragon The Log Electro Wizard
Inferno Tower

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Mega Knight Inferno Tower Electro Wizard
Electro Wizard Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Mega Knight Minions Valkyrie Inferno Tower The Log Electro Wizard
Valkyrie Mega Knight Inferno Tower The Log Electro Wizard
Inferno Tower Valkyrie Mega Knight
Minions Baby Dragon Electro Wizard
Minions Valkyrie Inferno Tower Electro Wizard
Inferno Tower Mega Knight Valkyrie
Electro Wizard Mega Knight Minions Valkyrie Inferno Tower Baby Dragon The Log
Inferno Tower
Mega Knight Minions Valkyrie Inferno Tower
Mega Knight Valkyrie The Log Electro Wizard
Mega Knight Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
Inferno Tower Electro Wizard Minions Valkyrie Baby Dragon The Log
Minions Valkyrie Mega Knight Inferno Tower Baby Dragon The Log Electro Wizard
Inferno Tower Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Electro Wizard
Baby Dragon The Log
Valkyrie The Log
Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Minions Baby Dragon
Baby Dragon The Log
The Log Baby Dragon
The Log
Minions Electro Wizard
Valkyrie The Log Electro Wizard
Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Minions Baby Dragon
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log
Baby Dragon The Log Mega Knight
Minions
Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Valkyrie Baby Dragon The Log Mega Knight
Minions Baby Dragon The Log Mega Knight
The Log
Baby Dragon The Log
The Log Valkyrie Baby Dragon Mega Knight
The Log Baby Dragon Electro Wizard
Baby Dragon The Log Mega Knight
Baby Dragon The Log
Baby Dragon Electro Wizard
Electro Wizard Minions
The Log Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Electro Wizard Minions
Baby Dragon Electro Wizard
The Log
Valkyrie Baby Dragon Electro Wizard Mega Knight
The Log Baby Dragon
Mega Knight
Minions Baby Dragon The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Baby Dragon The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076