Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower Princess Magic Archer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Golem Princess Magic Archer

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Golem Miner

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Miner Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison Miner

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Valkyrie Golem Princess Magic Archer

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Golem Miner Magic Archer

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Miner
Giant Snowball
Minions Miner Princess
Zap
Minions Inferno Tower Princess
Barbarian Barrel
Valkyrie Inferno Tower Princess Magic Archer
The Log
Princess
Earthquake
Inferno Tower
Arrows
Minions Princess
Royal Delivery
Minions Valkyrie Miner Princess Magic Archer
Fireball
Minions Inferno Tower Princess Magic Archer
Poison
Minions Inferno Tower Princess Magic Archer
Lightning
Valkyrie Inferno Tower Magic Archer
Rocket
Valkyrie Inferno Tower Magic Archer

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Princess Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Poison Princess Magic Archer

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Poison Golem Miner Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Miner Princess Valkyrie Poison Magic Archer Inferno Tower Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Minions Miner Princess Valkyrie

Synergie w ataku 3 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Miner Valkyrie Golem
Valkyrie
Minions Magic Archer
Inferno Tower
Poison
Golem Miner
Golem
Poison Minions Magic Archer
Miner
Minions Poison Magic Archer
Princess
Magic Archer
Valkyrie Golem Miner

Synergie w obronie 1 6

Minions
Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Minions Inferno Tower Princess Magic Archer
Inferno Tower
Minions Valkyrie Poison Princess
Poison
Inferno Tower
Golem
Miner
Princess
Valkyrie Inferno Tower
Magic Archer
Valkyrie

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie Inferno Tower Magic Archer
Inferno Tower Minions Valkyrie
Inferno Tower Minions Valkyrie
Inferno Tower Minions Valkyrie
Valkyrie Poison Princess
Minions Valkyrie Magic Archer
Minions Inferno Tower Poison Princess Magic Archer
Valkyrie Inferno Tower Poison Magic Archer
Inferno Tower Minions Princess
Valkyrie Inferno Tower Miner
Minions Valkyrie Poison Princess Magic Archer
Minions Inferno Tower Poison Princess Magic Archer
Inferno Tower Minions Valkyrie
Valkyrie Minions Poison Princess Magic Archer
Inferno Tower
Inferno Tower
Minions Valkyrie Inferno Tower Poison
Minions Valkyrie Magic Archer
Valkyrie Poison Minions Princess Magic Archer
Inferno Tower
Valkyrie Minions Poison

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Inferno Tower
Poison Valkyrie Miner Magic Archer
Minions Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Poison Minions Princess Magic Archer
Minions Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Valkyrie
Minions Valkyrie Inferno Tower Poison Magic Archer
Inferno Tower
Minions Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Poison
Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Princess Magic Archer
Inferno Tower Minions Valkyrie Poison Magic Archer
Minions Valkyrie Poison Inferno Tower Princess Magic Archer
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Princess Magic Archer Valkyrie
Poison Miner Princess Magic Archer
Poison Miner Magic Archer
Valkyrie Poison
Poison Valkyrie Magic Archer
Poison Minions Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison Miner
Minions Poison
Poison Miner Valkyrie Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison Miner Princess Magic Archer
Minions Poison Princess Magic Archer
Princess Poison Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Magic Archer Poison Princess
Poison
Minions
Poison Princess Magic Archer
Valkyrie Poison Miner Princess Magic Archer
Minions Poison Magic Archer
Poison Princess
Poison
Poison Valkyrie Princess Magic Archer
Poison Miner Princess Magic Archer
Poison Miner Princess Magic Archer
Poison Miner Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Minions Poison
Poison Miner Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Minions Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison Miner Valkyrie Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison
Minions Poison Princess Magic Archer
Poison Princess Magic Archer
Poison Miner Princess Magic Archer

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076