Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Executioner

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

X-Bow

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Valkyrie Wizard Executioner X-Bow

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Wall Breakers X-Bow

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elixir Golem Wall Breakers X-Bow

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elixir Golem Valkyrie Wall Breakers X-Bow

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elixir Golem Wall Breakers
Giant Snowball
Minions Wall Breakers
Zap
Minions Wall Breakers X-Bow
Barbarian Barrel
Elixir Golem Valkyrie Wizard Wall Breakers Executioner X-Bow
The Log
Elixir Golem Wall Breakers X-Bow
Earthquake
Elixir Golem X-Bow
Arrows
Minions Wall Breakers
Royal Delivery
Minions Elixir Golem Valkyrie Wizard Wall Breakers Executioner
Fireball
Minions Elixir Golem Wizard Wall Breakers Executioner X-Bow
Poison
Minions Elixir Golem Wizard Executioner X-Bow
Lightning
Valkyrie Wizard Executioner X-Bow
Rocket
Valkyrie Wizard Executioner X-Bow

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard Executioner The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Valkyrie Executioner

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Wall Breakers The Log Minions Elixir Golem Valkyrie Wizard Executioner X-Bow

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Wall Breakers The Log Minions Elixir Golem

Synergie w ataku 1 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Elixir Golem Valkyrie Wall Breakers
Elixir Golem
Minions Wizard Executioner The Log
Valkyrie
Minions Wizard Wall Breakers Executioner X-Bow
Wizard
Elixir Golem Valkyrie
Wall Breakers
Minions Valkyrie The Log
Executioner
Elixir Golem Valkyrie The Log
X-Bow
The Log Valkyrie
The Log
X-Bow Elixir Golem Wall Breakers Executioner

Synergie w obronie 2 8

Minions
Valkyrie X-Bow The Log
Elixir Golem
Valkyrie
Minions Wizard Executioner X-Bow The Log
Wizard
Valkyrie The Log
Wall Breakers
Executioner
Valkyrie The Log
X-Bow
The Log Minions Valkyrie
The Log
X-Bow Minions Valkyrie Wizard Executioner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie Wizard Executioner X-Bow The Log
Minions Valkyrie Executioner X-Bow The Log
Minions Valkyrie Executioner
Minions Valkyrie
Valkyrie X-Bow The Log
The Log Minions Valkyrie Executioner X-Bow
Minions Wizard Executioner X-Bow
Valkyrie X-Bow The Log
Minions X-Bow
Valkyrie
Minions Valkyrie Executioner Wizard X-Bow The Log
Minions Executioner Wizard
Minions Valkyrie Wizard X-Bow The Log
Valkyrie Wizard Executioner Minions X-Bow The Log
X-Bow
X-Bow The Log
Wizard Minions Valkyrie Executioner X-Bow
Minions Valkyrie Wizard Executioner X-Bow The Log
Valkyrie Wizard Executioner The Log Minions
Valkyrie Wizard Minions Executioner The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie X-Bow
Valkyrie Wizard Executioner X-Bow The Log
Minions Valkyrie The Log
Valkyrie X-Bow The Log
Valkyrie Executioner
Wizard Executioner Minions
Minions Valkyrie
Valkyrie
Minions Valkyrie X-Bow The Log
Minions Valkyrie
Valkyrie The Log
Valkyrie Wizard Executioner
Wizard Valkyrie Executioner
Minions Valkyrie Executioner X-Bow The Log
Minions Valkyrie Executioner Wizard The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie X-Bow The Log
Executioner X-Bow The Log
X-Bow The Log
Valkyrie The Log
Wizard Executioner Valkyrie The Log
Wizard Executioner Minions
Wizard Executioner The Log
X-Bow The Log Wizard Executioner
The Log Wizard X-Bow
Minions X-Bow
Valkyrie Wizard X-Bow The Log
Wizard Executioner
Executioner The Log
Minions X-Bow
X-Bow The Log
X-Bow Wizard Executioner The Log
Wizard Executioner X-Bow The Log
Minions
Wizard Executioner X-Bow The Log
Valkyrie Wizard X-Bow The Log
Minions X-Bow The Log
Wizard
X-Bow The Log
X-Bow The Log
The Log Valkyrie Wizard Executioner
X-Bow The Log Wizard Executioner
Wizard X-Bow The Log
X-Bow The Log
Wizard Executioner X-Bow
Minions Wizard
Wizard X-Bow The Log
Wizard The Log
Minions X-Bow
Wizard Executioner
The Log
Valkyrie Wizard Executioner
The Log Wizard Executioner
Executioner
Minions The Log
Executioner
Executioner X-Bow The Log

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076