Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Wizard P.E.K.K.A Golden Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Golden Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Dart Goblin P.E.K.K.A

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Golden Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Skeleton Army
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Skeleton Army
Zap
Minions Dart Goblin Skeleton Army
Barbarian Barrel
Dart Goblin Wizard Skeleton Army
The Log
Dart Goblin Skeleton Army
Earthquake
Skeleton Army
Arrows
Minions Dart Goblin Skeleton Army
Royal Delivery
Minions Dart Goblin Wizard Skeleton Army P.E.K.K.A
Fireball
Minions Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Poison
Minions Dart Goblin Wizard Skeleton Army
Lightning
Wizard
Rocket
Wizard

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Wizard Freeze

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Skeleton Army Freeze P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Minions Dart Goblin Skeleton Army Freeze Golden Knight Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Minions Dart Goblin Skeleton Army

Synergie w ataku 1 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Rage P.E.K.K.A
Dart Goblin
P.E.K.K.A
Wizard
Rage P.E.K.K.A
Rage
Minions Wizard Golden Knight
Skeleton Army
Freeze
P.E.K.K.A
Minions Dart Goblin Wizard
Golden Knight
Rage

Synergie w obronie 0 12

Minions
Dart Goblin Freeze P.E.K.K.A Golden Knight
Dart Goblin
Minions Skeleton Army P.E.K.K.A Golden Knight
Wizard
Skeleton Army Freeze P.E.K.K.A Golden Knight
Rage
Skeleton Army
Dart Goblin Wizard Freeze
Freeze
Minions Wizard Skeleton Army
P.E.K.K.A
Minions Dart Goblin Wizard
Golden Knight
Minions Dart Goblin Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Dart Goblin Wizard Golden Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Dart Goblin
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Dart Goblin Freeze
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Dart Goblin
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Freeze Minions Dart Goblin
Minions Dart Goblin Wizard Freeze
Dart Goblin P.E.K.K.A Golden Knight
P.E.K.K.A Minions Skeleton Army
Skeleton Army Dart Goblin
Minions Dart Goblin Skeleton Army Wizard Freeze
Minions Dart Goblin Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Wizard Freeze
Wizard Skeleton Army Minions Dart Goblin Freeze P.E.K.K.A Golden Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army Freeze P.E.K.K.A
Wizard Minions Skeleton Army P.E.K.K.A
Minions Dart Goblin Wizard Skeleton Army Golden Knight
Wizard Freeze Minions Dart Goblin
P.E.K.K.A Dart Goblin
Wizard Skeleton Army Minions Dart Goblin P.E.K.K.A
P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army P.E.K.K.A
Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Golden Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A
P.E.K.K.A Skeleton Army
Wizard Minions Dart Goblin Freeze
Skeleton Army P.E.K.K.A Minions Dart Goblin
P.E.K.K.A Skeleton Army
Freeze P.E.K.K.A Minions Skeleton Army
P.E.K.K.A Dart Goblin Skeleton Army
P.E.K.K.A Minions Dart Goblin Golden Knight
Skeleton Army P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Wizard Golden Knight
Wizard Dart Goblin Skeleton Army
Skeleton Army Minions Dart Goblin Freeze P.E.K.K.A Golden Knight
Minions Dart Goblin Wizard Freeze P.E.K.K.A Golden Knight

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Freeze Golden Knight
Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze
Wizard
Wizard Minions Dart Goblin Freeze
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Freeze
Dart Goblin Wizard Golden Knight
Minions
Dart Goblin Wizard Golden Knight
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Golden Knight
Minions Dart Goblin Freeze
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard Golden Knight
Dart Goblin Wizard
Freeze
Minions
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Golden Knight
Minions
Wizard
Freeze Wizard
Dart Goblin Wizard Golden Knight
Wizard Golden Knight
Dart Goblin Golden Knight
Dart Goblin Wizard
Minions Dart Goblin Wizard Freeze
Dart Goblin Wizard
Freeze
P.E.K.K.A
Wizard
Minions Dart Goblin Skeleton Army Freeze
Dart Goblin Wizard
Freeze
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin P.E.K.K.A
Minions Dart Goblin Freeze Golden Knight
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze Golden Knight
P.E.K.K.A
Dart Goblin Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076