Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Firecracker Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Wizard Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Elixir Golem Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Elixir Golem Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Elixir Golem Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Royal Recruits Elixir Golem Royal Hogs Sparky
Giant Snowball
Minions Royal Recruits Royal Hogs
Zap
Minions Firecracker Royal Hogs Sparky
Barbarian Barrel
Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Wizard Royal Hogs Sparky
The Log
Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Royal Hogs Sparky
Earthquake
Firecracker Elixir Golem Royal Hogs
Arrows
Minions Firecracker Royal Recruits Royal Hogs
Royal Delivery
Minions Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Wizard Royal Hogs Sparky
Fireball
Minions Firecracker Elixir Golem Wizard Royal Hogs Sparky
Poison
Minions Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Wizard Royal Hogs Sparky
Lightning
Wizard Sparky
Rocket
Wizard Royal Hogs Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Wizard Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Wizard Rocket Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Elixir Golem Rocket Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Firecracker Elixir Golem Wizard Royal Hogs Rocket Sparky Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Minions Firecracker Elixir Golem Wizard

Synergie w ataku 1 13

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Firecracker Royal Recruits Elixir Golem Royal Hogs Sparky
Firecracker
Elixir Golem Minions Royal Recruits Royal Hogs Sparky
Royal Recruits
Minions Firecracker Royal Hogs
Elixir Golem
Firecracker Minions Wizard Sparky
Wizard
Elixir Golem Royal Hogs Sparky
Royal Hogs
Minions Firecracker Royal Recruits Wizard
Rocket
Sparky
Minions Firecracker Elixir Golem Wizard

Synergie w obronie 0 3

Minions
Firecracker Royal Recruits
Firecracker
Minions Royal Recruits
Royal Recruits
Minions Firecracker
Elixir Golem
Wizard
Royal Hogs
Rocket
Sparky

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minions Firecracker Royal Recruits Wizard Sparky
Sparky Minions Firecracker Royal Recruits
Rocket Sparky Minions Royal Recruits
Royal Recruits Sparky Minions Firecracker
Firecracker Royal Recruits Rocket Sparky
Minions Firecracker
Minions Rocket Firecracker Wizard
Rocket Royal Recruits Sparky
Sparky Minions Royal Recruits
Firecracker Royal Recruits Sparky
Minions Firecracker Royal Recruits Wizard
Minions Firecracker Wizard
Royal Recruits Sparky Minions Wizard Rocket
Wizard Rocket Sparky Minions Firecracker Royal Recruits
Royal Recruits Sparky
Rocket Royal Recruits Sparky
Wizard Sparky Minions Firecracker Royal Recruits
Minions Firecracker Royal Recruits Wizard
Wizard Minions Firecracker Royal Recruits
Sparky Royal Recruits
Royal Recruits Wizard Minions Firecracker Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Sparky
Firecracker Wizard Rocket
Royal Recruits Minions Rocket Sparky
Royal Recruits Rocket Sparky
Royal Recruits Sparky
Firecracker Wizard Rocket Minions
Royal Recruits Rocket Sparky Minions
Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Rocket Minions Firecracker Sparky
Royal Recruits Sparky
Minions Royal Recruits Sparky
Royal Recruits Rocket
Royal Recruits Rocket Wizard Sparky
Royal Recruits Wizard Firecracker Sparky
Royal Recruits Sparky Minions Firecracker Rocket
Minions Firecracker Royal Recruits Wizard Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Firecracker Royal Recruits Rocket Sparky
Firecracker
Rocket Sparky
Firecracker Royal Recruits Rocket Sparky
Wizard Rocket Firecracker Sparky
Firecracker Wizard Minions Rocket
Firecracker Wizard Sparky
Firecracker Wizard
Firecracker Wizard
Rocket Minions Sparky
Firecracker Rocket Royal Recruits Wizard Sparky
Firecracker Wizard Rocket
Rocket Firecracker Sparky
Minions Firecracker Rocket
Firecracker Sparky
Rocket Firecracker Wizard Sparky
Firecracker Royal Recruits Wizard Rocket Sparky
Rocket Sparky
Minions Rocket Sparky
Rocket Firecracker Wizard Sparky
Rocket Firecracker Wizard
Rocket Minions Sparky
Rocket Wizard
Rocket Sparky
Rocket Royal Recruits
Firecracker Wizard Sparky
Firecracker Wizard Sparky
Wizard Sparky
Rocket Firecracker Sparky
Firecracker Wizard Sparky
Rocket Minions Firecracker Wizard
Sparky
Wizard Rocket Sparky
Rocket Firecracker Sparky
Sparky
Rocket Firecracker Wizard Sparky
Minions Royal Recruits Rocket
Rocket Firecracker Wizard
Firecracker Wizard Rocket Sparky
Firecracker Wizard
Rocket Sparky
Firecracker Royal Recruits Sparky
Minions Firecracker Royal Recruits Rocket Sparky
Firecracker Rocket
Firecracker Royal Recruits Rocket Sparky
Sparky
Firecracker Wizard Rocket Sparky

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076