Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Wizard Lumberjack Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Lumberjack Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Hog Rider Electro Wizard Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Hog Rider Lumberjack
Zap
Minions Dart Goblin
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Lumberjack
Earthquake
Hog Rider
Arrows
Minions Dart Goblin
Royal Delivery
Minions Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Electro Wizard Lumberjack
Fireball
Minions Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider Electro Wizard Lumberjack
Poison
Minions Dart Goblin Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack
Rocket
Elite Barbarians Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

The Log Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mega Knight

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Dart Goblin Hog Rider Electro Wizard Lumberjack Elite Barbarians Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 The Log Minions Dart Goblin Hog Rider

Synergie w ataku 3 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Mega Knight Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians
Minions Dart Goblin Hog Rider The Log Lumberjack Mega Knight
Dart Goblin
Elite Barbarians Hog Rider The Log Mega Knight
Hog Rider
Minions The Log Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
The Log
Hog Rider Elite Barbarians Dart Goblin Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard
Hog Rider Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Minions Elite Barbarians Hog Rider The Log Electro Wizard Mega Knight
Mega Knight
Minions Elite Barbarians Dart Goblin Hog Rider The Log Electro Wizard Lumberjack

Synergie w obronie 0 17

Minions
Dart Goblin The Log Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Elite Barbarians
Dart Goblin The Log Mega Knight
Dart Goblin
Minions Elite Barbarians The Log Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Hog Rider
The Log
Minions Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Electro Wizard
Minions Dart Goblin The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack
Minions Dart Goblin The Log Electro Wizard
Mega Knight
Minions Elite Barbarians Dart Goblin The Log Electro Wizard

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Dart Goblin The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Lumberjack Minions Dart Goblin The Log Electro Wizard Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Minions Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Elite Barbarians Lumberjack Minions Dart Goblin Electro Wizard Mega Knight
Elite Barbarians The Log Lumberjack Mega Knight
The Log Minions Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Minions Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin The Log Electro Wizard Mega Knight
Minions Elite Barbarians Lumberjack
Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Minions Dart Goblin Electro Wizard The Log Lumberjack Mega Knight
Minions Dart Goblin Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight Minions Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Mega Knight Minions Dart Goblin The Log Electro Wizard Lumberjack
Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Elite Barbarians The Log Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Mega Knight Minions Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Minions Elite Barbarians Dart Goblin The Log Electro Wizard Lumberjack
The Log Minions Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Minions Elite Barbarians Dart Goblin The Log Electro Wizard Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Mega Knight Elite Barbarians Electro Wizard
Electro Wizard Elite Barbarians The Log Lumberjack Mega Knight
Lumberjack Mega Knight Minions Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Lumberjack Mega Knight Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Lumberjack Mega Knight
Minions Dart Goblin Electro Wizard
Minions Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack
Mega Knight Elite Barbarians Lumberjack
Electro Wizard Mega Knight Minions Elite Barbarians The Log
Dart Goblin
Mega Knight Minions Elite Barbarians Dart Goblin Lumberjack
Mega Knight Elite Barbarians The Log Electro Wizard
Elite Barbarians Mega Knight Lumberjack
Dart Goblin Mega Knight
Elite Barbarians Electro Wizard Minions Dart Goblin The Log Lumberjack
Minions Mega Knight Elite Barbarians Dart Goblin The Log Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
The Log Mega Knight
Minions Dart Goblin
Dart Goblin The Log
The Log Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Minions Elite Barbarians Electro Wizard Lumberjack
Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Minions Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log Mega Knight
Minions
Dart Goblin The Log Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin The Log Mega Knight
Minions The Log Mega Knight
The Log
The Log
The Log Mega Knight
The Log Dart Goblin Electro Wizard
The Log Mega Knight
Dart Goblin The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Electro Wizard
Electro Wizard Minions Dart Goblin
Elite Barbarians
Dart Goblin The Log Mega Knight
Electro Wizard
Mega Knight
The Log
Electro Wizard Minions Dart Goblin
Dart Goblin Electro Wizard
The Log
Dart Goblin Electro Wizard Lumberjack Mega Knight
The Log Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin Mega Knight
Minions Elite Barbarians Dart Goblin The Log Electro Wizard
Dart Goblin Electro Wizard
Dart Goblin The Log Electro Wizard Mega Knight
Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076