Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Dart Goblin

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Battle Ram

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Battle Ram Royal Hogs

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Battle Ram Royal Hogs

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Dart Goblin Battle Ram Royal Hogs

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Royal Hogs

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Battle Ram Royal Hogs Guards
Giant Snowball
Minions Dart Goblin Battle Ram Royal Hogs Guards
Zap
Minions Dart Goblin Battle Ram Royal Hogs Guards
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Dart Goblin Battle Ram Royal Hogs Guards
The Log
Elite Barbarians Dart Goblin Battle Ram Royal Hogs Guards
Earthquake
Royal Hogs Guards
Arrows
Minions Dart Goblin Royal Hogs Guards
Royal Delivery
Minions Elite Barbarians Dart Goblin Battle Ram Royal Hogs Guards
Fireball
Minions Elite Barbarians Dart Goblin Battle Ram Royal Hogs
Poison
Minions Dart Goblin Royal Hogs Guards
Lightning
Elite Barbarians Battle Ram
Rocket
Elite Barbarians Royal Hogs

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Battle Ram Guards Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Dart Goblin

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Dart Goblin Guards Battle Ram Freeze Royal Hogs Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Minions Dart Goblin Guards

Synergie w ataku 1 14

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Elite Barbarians Battle Ram Royal Hogs
Elite Barbarians
Minions Dart Goblin Battle Ram The Log
Dart Goblin
Elite Barbarians Battle Ram Royal Hogs The Log
Battle Ram
The Log Minions Elite Barbarians Dart Goblin Royal Hogs Freeze
Royal Hogs
Minions Dart Goblin Battle Ram Guards The Log
Guards
Royal Hogs The Log
Freeze
Battle Ram
The Log
Battle Ram Elite Barbarians Dart Goblin Royal Hogs Guards

Synergie w obronie 0 8

Minions
Dart Goblin Freeze The Log
Elite Barbarians
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Minions Elite Barbarians Guards The Log
Battle Ram
Royal Hogs
Guards
Dart Goblin The Log
Freeze
Minions
The Log
Minions Elite Barbarians Dart Goblin Guards

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Dart Goblin The Log
Elite Barbarians Minions Dart Goblin The Log
Minions Elite Barbarians Dart Goblin Freeze
Elite Barbarians Minions Dart Goblin Guards
Elite Barbarians The Log
Freeze The Log Minions Dart Goblin Guards
Minions Dart Goblin Freeze
Dart Goblin The Log
Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Guards Dart Goblin
Minions Dart Goblin Guards Freeze The Log
Minions Dart Goblin
Minions Elite Barbarians Guards Freeze The Log
Minions Dart Goblin Guards Freeze The Log
Elite Barbarians
Elite Barbarians Freeze The Log
Minions Elite Barbarians
Minions Elite Barbarians Dart Goblin Guards The Log
Freeze The Log Minions Dart Goblin Guards
Elite Barbarians Dart Goblin
Minions Elite Barbarians Dart Goblin Guards The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Elite Barbarians
Elite Barbarians The Log
Guards Minions Elite Barbarians The Log
Guards Elite Barbarians The Log
Elite Barbarians Guards
Minions Dart Goblin Freeze
Guards Minions Elite Barbarians Dart Goblin
Elite Barbarians
Freeze Minions Elite Barbarians The Log
Dart Goblin Guards
Minions Elite Barbarians Dart Goblin Guards
Elite Barbarians Guards The Log
Elite Barbarians Guards
Dart Goblin
Elite Barbarians Guards Minions Dart Goblin Freeze The Log
Minions Elite Barbarians Dart Goblin Freeze The Log

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Dart Goblin Guards Freeze The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin Guards Freeze The Log
The Log
Minions Dart Goblin Freeze
Dart Goblin The Log
The Log Dart Goblin Freeze
The Log Dart Goblin
Minions Elite Barbarians Guards
Dart Goblin The Log
Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Minions Dart Goblin Freeze
Elite Barbarians Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Freeze
Minions
Dart Goblin The Log
Dart Goblin The Log
Minions The Log
The Log
The Log
Freeze The Log
The Log Dart Goblin
The Log
Dart Goblin The Log
Elite Barbarians Dart Goblin
Minions Dart Goblin Guards Freeze
Elite Barbarians
Dart Goblin The Log
Freeze
The Log
Minions Dart Goblin Guards Freeze
Dart Goblin
Freeze
The Log
Dart Goblin
The Log Dart Goblin
Elite Barbarians Dart Goblin
Minions Elite Barbarians Dart Goblin Guards Freeze The Log
Dart Goblin
Dart Goblin Freeze The Log
Dart Goblin

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076