Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Executioner Princess Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Balloon Executioner Electro Giant Princess Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Balloon Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Giant Princess

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Giant Princess

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Balloon Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Balloon
Giant Snowball
Minions Balloon Princess
Zap
Minions Balloon Princess
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Executioner Princess Electro Wizard
The Log
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess
Earthquake
Arrows
Minions Princess
Royal Delivery
Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Balloon Executioner Princess Electro Wizard
Fireball
Minions Elite Barbarians Balloon Executioner Princess Electro Wizard
Poison
Minions Balloon Executioner Princess Electro Wizard
Lightning
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Balloon Executioner Electro Wizard
Rocket
Elite Barbarians Balloon Executioner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Executioner Electro Giant Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Executioner Electro Giant Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Giant Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Minions Princess Mini P.E.K.K.A Electro Wizard Balloon Executioner Elite Barbarians Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Minions Princess Mini P.E.K.K.A Electro Wizard

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Balloon
Elite Barbarians
Minions
Mini P.E.K.K.A
Minions Electro Giant Princess Electro Wizard
Balloon
Minions Executioner Princess Electro Wizard
Executioner
Balloon
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Princess
Mini P.E.K.K.A Balloon
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Balloon

Synergie w obronie 1 5

Minions
Electro Wizard
Elite Barbarians
Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard Elite Barbarians Executioner Electro Giant Princess
Balloon
Executioner
Mini P.E.K.K.A
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Princess
Mini P.E.K.K.A
Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Executioner Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Minions Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Princess
Minions Executioner Electro Wizard
Minions Electro Wizard Executioner Princess
Electro Giant Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Princess
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Minions Executioner Electro Wizard Electro Giant Princess
Minions Executioner Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Electro Wizard
Executioner Minions Mini P.E.K.K.A Princess Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Giant Electro Wizard
Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Wizard
Minions Elite Barbarians Executioner Electro Wizard
Executioner Minions Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Wizard
Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner Electro Giant Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Giant Electro Wizard
Electro Wizard Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner
Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner
Executioner Electro Giant Minions Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Minions Elite Barbarians Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Elite Barbarians
Electro Wizard Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Elite Barbarians Electro Giant Electro Wizard
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Executioner
Executioner Electro Giant Princess
Elite Barbarians Electro Giant Electro Wizard Minions Mini P.E.K.K.A Executioner
Minions Executioner Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Giant Princess Electro Wizard
Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess
Executioner Princess Electro Wizard
Executioner
Executioner Electro Giant Minions Princess
Executioner Princess
Executioner Princess
Minions Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A Electro Wizard
Princess Electro Wizard
Executioner Princess
Elite Barbarians Executioner Princess
Minions Princess
Princess Elite Barbarians
Executioner Princess
Executioner Princess
Minions Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Executioner Princess Electro Wizard
Electro Giant Princess
Minions
Princess
Electro Giant Executioner Princess
Executioner Princess Electro Wizard
Princess
Elite Barbarians Executioner Electro Giant Princess Electro Wizard
Electro Wizard Minions Electro Giant
Elite Barbarians Mini P.E.K.K.A
Princess Electro Wizard
Princess
Electro Wizard Minions Princess
Executioner Princess Electro Wizard
Mini P.E.K.K.A Executioner Princess Electro Wizard
Executioner Princess
Electro Giant
Elite Barbarians Executioner
Electro Giant Minions Elite Barbarians Princess Electro Wizard
Executioner Princess Electro Wizard
Executioner Electro Giant Princess Electro Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076