Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Dobrze

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Za mało kart inwestycyjnych.

Nie masz wystarczająco inwestycji w decku. Może to być spawner, Elixir collector albo wolna jednostka, którą możesz zagrać z tyłu i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rocket Poison The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Hog Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Rocket Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Hog Rider
Giant Snowball
Minions Hog Rider
Zap
Minions Inferno Tower
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
The Log
Elite Barbarians Hog Rider
Earthquake
Hog Rider Inferno Tower
Arrows
Minions
Royal Delivery
Minions Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider
Fireball
Minions Elite Barbarians Hog Rider Inferno Tower
Poison
Minions Inferno Tower
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Hog Rider Inferno Tower

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Rocket Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Rocket Poison The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Inferno Tower Rocket Poison

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Minions Valkyrie Hog Rider Poison Inferno Tower Elite Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 The Log Minions Valkyrie Hog Rider

Synergie w ataku 4 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Hog Rider Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians
Valkyrie Minions Hog Rider The Log
Valkyrie
Elite Barbarians Hog Rider Minions
Hog Rider
Minions Valkyrie The Log Elite Barbarians Rocket Poison
Inferno Tower
Rocket
Hog Rider
Poison
Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Elite Barbarians Poison

Synergie w obronie 3 8

Minions
Valkyrie Inferno Tower The Log
Elite Barbarians
Valkyrie The Log
Valkyrie
Minions Elite Barbarians Inferno Tower The Log
Hog Rider
Inferno Tower
The Log Minions Valkyrie Poison
Rocket
The Log
Poison
Inferno Tower The Log
The Log
Inferno Tower Minions Elite Barbarians Valkyrie Rocket Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Minions Valkyrie Inferno Tower The Log
Elite Barbarians Inferno Tower Minions Valkyrie The Log
Inferno Tower Rocket Minions Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Inferno Tower Minions Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Rocket Poison The Log
The Log Minions Valkyrie
Minions Inferno Tower Rocket Poison
Rocket Valkyrie Inferno Tower Poison The Log
Inferno Tower Minions Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Minions Valkyrie Poison The Log
Minions Inferno Tower Poison
Inferno Tower Minions Elite Barbarians Valkyrie Rocket The Log
Valkyrie Rocket Minions Poison The Log
Elite Barbarians Inferno Tower
Inferno Tower Rocket Elite Barbarians The Log
Minions Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Poison
Minions Elite Barbarians Valkyrie The Log
Valkyrie Poison The Log Minions
Elite Barbarians Inferno Tower
Valkyrie Minions Elite Barbarians Poison The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Inferno Tower
Poison Elite Barbarians Valkyrie Rocket The Log
Minions Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Rocket The Log
Valkyrie Rocket Elite Barbarians Inferno Tower The Log
Inferno Tower Elite Barbarians Valkyrie
Rocket Poison Minions
Rocket Minions Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Elite Barbarians Valkyrie
Rocket Minions Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower Poison The Log
Inferno Tower
Minions Elite Barbarians Valkyrie Inferno Tower
Rocket Elite Barbarians Valkyrie Poison The Log
Elite Barbarians Rocket Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie
Elite Barbarians Inferno Tower Minions Valkyrie Rocket Poison The Log
Minions Valkyrie Poison Elite Barbarians Inferno Tower The Log
Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Valkyrie Rocket The Log
Poison The Log
Rocket Poison The Log
Valkyrie Rocket Poison The Log
Rocket Poison Valkyrie The Log
Poison Minions Rocket
Poison The Log
Poison The Log
Poison The Log
Rocket Minions Elite Barbarians Poison
Rocket Poison Valkyrie The Log
Poison Rocket
Rocket Poison Elite Barbarians The Log
Minions Rocket Poison
Elite Barbarians Poison The Log
Rocket Poison The Log
Rocket Poison The Log
Rocket Poison
Minions Rocket
Rocket Poison The Log
Rocket Valkyrie Poison The Log
Rocket Minions Poison The Log
Rocket Poison
Rocket The Log
Rocket Poison The Log
Poison The Log Valkyrie
Poison The Log
Poison The Log
Rocket Poison The Log
Elite Barbarians Poison
Rocket Minions Poison
Elite Barbarians
Poison Rocket The Log
Rocket Poison
Rocket Poison The Log
Minions Rocket
Rocket Poison
The Log
Poison Valkyrie Rocket
The Log Poison
Rocket Poison
Elite Barbarians
Minions Elite Barbarians Rocket Poison The Log
Rocket Poison
Poison Rocket The Log
Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076