Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Przeciętny
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minions Wizard Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Wizard Witch Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Elite Barbarians Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Elite Barbarians Valkyrie Prince

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Elite Barbarians Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minions Elite Barbarians Prince
Giant Snowball
Minions Witch
Zap
Minions Witch Prince
Barbarian Barrel
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch
The Log
Elite Barbarians Witch Prince
Earthquake
Witch
Arrows
Minions Witch
Royal Delivery
Minions Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch Prince
Fireball
Minions Elite Barbarians Wizard Witch
Poison
Minions Wizard Witch
Lightning
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch Prince
Rocket
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Valkyrie Wizard

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Rage Prince

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Elite Barbarians

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minions Wizard Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Rage Minions Valkyrie Wizard Witch Prince Elite Barbarians

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

9 Mirror Rage Minions Valkyrie

Synergie w ataku 5 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Minions
Rage Elite Barbarians Valkyrie Prince
Elite Barbarians
Valkyrie Rage Minions Wizard
Valkyrie
Elite Barbarians Prince Minions Wizard Witch
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Rage Prince
Mirror
Rage
Minions Elite Barbarians Witch Wizard Prince
Witch
Rage Valkyrie Prince
Prince
Valkyrie Minions Wizard Rage Witch

Synergie w obronie 2 8

Minions
Valkyrie Prince
Elite Barbarians
Valkyrie Wizard
Valkyrie
Minions Elite Barbarians Wizard Mirror Witch Prince
Wizard
Elite Barbarians Valkyrie Prince
Mirror
Valkyrie
Rage
Witch
Valkyrie Prince
Prince
Minions Valkyrie Wizard Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Minions Valkyrie Wizard
Elite Barbarians Minions Valkyrie Witch Prince
Witch Prince Minions Elite Barbarians Valkyrie
Elite Barbarians Witch Prince Minions Valkyrie
Elite Barbarians Valkyrie Prince
Minions Valkyrie
Minions Wizard Witch
Valkyrie
Witch Minions Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Valkyrie Prince
Minions Valkyrie Witch Wizard
Minions Wizard Witch
Prince Minions Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch
Valkyrie Wizard Minions Witch Prince
Elite Barbarians Prince
Elite Barbarians Prince
Wizard Minions Elite Barbarians Valkyrie Witch Prince
Minions Elite Barbarians Valkyrie Wizard Witch Prince
Valkyrie Wizard Witch Minions
Elite Barbarians Prince
Valkyrie Wizard Minions Elite Barbarians Witch Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Valkyrie Elite Barbarians Witch Prince
Elite Barbarians Valkyrie Wizard Prince
Minions Elite Barbarians Valkyrie Witch Prince
Valkyrie Prince Elite Barbarians
Elite Barbarians Valkyrie Witch Prince
Wizard Minions Witch
Prince Minions Elite Barbarians Valkyrie Witch
Elite Barbarians Valkyrie Prince
Minions Elite Barbarians Valkyrie Witch Prince
Witch
Minions Elite Barbarians Valkyrie Witch Prince
Elite Barbarians Valkyrie Prince
Elite Barbarians Prince Valkyrie Wizard Witch
Wizard Valkyrie Witch
Elite Barbarians Witch Minions Valkyrie Prince
Minions Valkyrie Elite Barbarians Wizard Witch

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Valkyrie
Valkyrie Prince
Wizard Valkyrie
Wizard Minions Witch
Wizard Witch
Wizard
Wizard
Minions Elite Barbarians Prince
Valkyrie Wizard Prince
Wizard
Elite Barbarians
Minions
Elite Barbarians Prince
Wizard Witch
Wizard
Minions
Wizard Prince
Valkyrie Wizard Witch
Minions Prince
Wizard
Prince
Valkyrie Wizard Witch
Witch
Wizard Witch
Wizard Witch Prince
Elite Barbarians Wizard Witch
Minions Wizard Witch
Elite Barbarians
Wizard
Prince
Wizard
Minions Witch Prince
Wizard Witch
Valkyrie Wizard Prince
Wizard
Elite Barbarians Prince
Minions Elite Barbarians Witch
Witch
Witch Prince
Prince
Wizard

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076