Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Phoenix Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Rune Giant Executioner Phoenix Mega Knight Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Rune Giant Phoenix Mega Knight Archer Queen

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Clone Phoenix
Giant Snowball
Clone
Zap
Clone
Barbarian Barrel
Clone Executioner
The Log
Clone
Earthquake
Clone
Arrows
Clone
Royal Delivery
Clone Executioner
Fireball
Clone Executioner
Poison
Clone Executioner Phoenix
Lightning
Executioner Phoenix Archer Queen
Rocket
Executioner Phoenix Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Tornado Executioner

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Tornado Executioner Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Clone Tornado Rune Giant Executioner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Clone Tornado Rune Giant Phoenix Executioner Archer Queen Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Clone Tornado Rune Giant

Synergie w ataku 2 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mirror
Phoenix Tornado
Clone
Phoenix
Tornado
Executioner Mirror Mega Knight
Rune Giant
Executioner
Tornado Mega Knight
Phoenix
Mirror Clone
Mega Knight
Tornado Executioner Archer Queen
Archer Queen
Mega Knight

Synergie w obronie 2 4

Mirror
Tornado Executioner Mega Knight
Clone
Tornado
Mirror Executioner Mega Knight
Rune Giant
Executioner
Tornado Mirror Mega Knight
Phoenix
Mega Knight
Mirror Tornado Executioner
Archer Queen

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner
Executioner Phoenix Mega Knight
Tornado Mega Knight Executioner
Phoenix Mega Knight
Tornado Mega Knight
Tornado Executioner Mega Knight
Tornado Executioner Phoenix
Phoenix Mega Knight
Tornado Phoenix Archer Queen
Tornado Phoenix Mega Knight
Executioner Tornado Mega Knight
Executioner Tornado Phoenix
Mega Knight
Executioner Mega Knight Tornado
Phoenix Mega Knight
Tornado Mega Knight
Mega Knight Tornado Executioner
Mega Knight Tornado Executioner
Tornado Executioner Mega Knight
Tornado Phoenix
Mega Knight Executioner
Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight
Executioner Phoenix Mega Knight
Mega Knight
Mega Knight Tornado Phoenix
Executioner Phoenix Mega Knight
Executioner Tornado
Phoenix
Mega Knight Phoenix
Mega Knight Tornado Phoenix
Phoenix
Mega Knight Phoenix
Mega Knight Tornado Phoenix Archer Queen
Mega Knight Executioner
Executioner Mega Knight
Phoenix Tornado Executioner Archer Queen
Executioner Mega Knight Phoenix Archer Queen

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Tornado Executioner
Executioner Mega Knight
Executioner Tornado
Tornado Executioner
Tornado Executioner
Tornado
Tornado
Tornado
Tornado Executioner Archer Queen
Executioner
Executioner
Executioner Mega Knight
Tornado
Executioner Mega Knight
Tornado Mega Knight
Mega Knight
Tornado
Tornado
Tornado Executioner Mega Knight
Tornado Executioner
Tornado Mega Knight
Tornado
Tornado Executioner
Mega Knight
Mega Knight
Tornado Executioner Archer Queen
Executioner Mega Knight
Executioner
Tornado Archer Queen
Executioner Mega Knight Archer Queen
Tornado Archer Queen
Tornado Executioner Archer Queen
Tornado Executioner Mega Knight Archer Queen
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076