Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-lądowego!

Nie masz karty atakującej na ziemi ze splash damage'm. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak tanka!

Jeden tank lub mini-tank w decku przydaje się w wielu sytuacjach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Dart Goblin Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Recruits Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Void

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Royal Recruits Wall Breakers

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Void

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Royal Recruits Dart Goblin Wall Breakers

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Wall Breakers Goblin Curse Clone
Giant Snowball
Royal Recruits Dart Goblin Wall Breakers Goblin Curse Clone Witch
Zap
Dart Goblin Wall Breakers Goblin Curse Clone Witch
Barbarian Barrel
Royal Recruits Dart Goblin Wall Breakers Goblin Curse Clone Witch
The Log
Royal Recruits Dart Goblin Wall Breakers Goblin Curse Clone Witch
Earthquake
Clone Witch
Arrows
Royal Recruits Dart Goblin Wall Breakers Goblin Curse Clone Witch
Royal Delivery
Royal Recruits Dart Goblin Wall Breakers Clone Witch
Fireball
Dart Goblin Wall Breakers Clone Witch
Poison
Royal Recruits Dart Goblin Goblin Curse Clone Witch
Lightning
Witch
Rocket
Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Brak

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Goblin Curse Clone

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Wall Breakers Goblin Curse Dart Goblin Clone Void Witch Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

7 Mirror Wall Breakers Goblin Curse Dart Goblin

Synergie w ataku 0 7

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Royal Recruits
Dart Goblin Wall Breakers Clone
Dart Goblin
Royal Recruits Mirror Wall Breakers
Mirror
Dart Goblin Wall Breakers
Wall Breakers
Royal Recruits Dart Goblin Mirror
Goblin Curse
Clone
Royal Recruits Witch
Void
Witch
Clone

Synergie w obronie 0 2

Royal Recruits
Dart Goblin
Dart Goblin
Royal Recruits Mirror
Mirror
Dart Goblin
Wall Breakers
Goblin Curse
Clone
Void
Witch

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Royal Recruits Dart Goblin Void
Royal Recruits Dart Goblin Goblin Curse Witch
Witch Royal Recruits Dart Goblin Goblin Curse Void
Royal Recruits Witch Dart Goblin Goblin Curse
Royal Recruits
Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Curse Void Witch
Royal Recruits Dart Goblin Void
Witch Royal Recruits Goblin Curse
Royal Recruits Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Curse Witch Royal Recruits
Dart Goblin Goblin Curse Witch
Royal Recruits Goblin Curse Witch
Royal Recruits Dart Goblin Goblin Curse Witch
Royal Recruits Goblin Curse
Royal Recruits Goblin Curse
Royal Recruits Witch
Royal Recruits Dart Goblin Witch
Witch Royal Recruits Dart Goblin Goblin Curse
Royal Recruits Dart Goblin Goblin Curse
Royal Recruits Dart Goblin Goblin Curse Witch

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Void Witch
Void
Royal Recruits Witch
Royal Recruits
Royal Recruits Goblin Curse Witch
Dart Goblin Goblin Curse Witch
Royal Recruits Dart Goblin Void Witch
Royal Recruits Goblin Curse
Royal Recruits Void Witch
Royal Recruits Witch Dart Goblin Goblin Curse
Royal Recruits Dart Goblin Witch
Royal Recruits Void
Royal Recruits Goblin Curse Witch
Royal Recruits Dart Goblin Goblin Curse Witch
Royal Recruits Witch Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin Goblin Curse Witch
Void

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Void Royal Recruits Dart Goblin
Void Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin Void
Royal Recruits Dart Goblin Void
Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Curse Witch
Dart Goblin Witch
Dart Goblin Goblin Curse
Void Dart Goblin
Void
Void Royal Recruits Dart Goblin
Void Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin Void
Dart Goblin Void
Dart Goblin
Dart Goblin Witch
Royal Recruits Dart Goblin
Void Dart Goblin
Dart Goblin Goblin Curse Void Witch
Void
Void
Void
Royal Recruits Void
Goblin Curse Witch
Witch
Void Dart Goblin Witch
Void Witch
Void Dart Goblin Goblin Curse
Dart Goblin Goblin Curse Void Witch
Dart Goblin Void Witch
Void
Void Dart Goblin
Void
Goblin Curse
Royal Recruits Dart Goblin Void Witch
Dart Goblin Goblin Curse Witch
Void Dart Goblin
Dart Goblin
Void
Royal Recruits Dart Goblin
Royal Recruits Dart Goblin Witch
Dart Goblin Void Witch
Void Royal Recruits Dart Goblin Witch
Dart Goblin Void
Void

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076