Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

3 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak warunku wygranej!

Żeby łatwiej było wygrać grę, powinno się mieć przynajmniej jedną jednostkę, która dobrze niszczy wieże. Ty takiej nie masz. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Flying Machine Sparky Mega Knight Goblinstein

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Brak

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Goblin Curse Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Flying Machine Mega Knight

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Goblin Curse Sparky
Giant Snowball
Bats Flying Machine Goblin Curse
Zap
Bats Flying Machine Goblin Curse Sparky
Barbarian Barrel
Goblin Curse Sparky
The Log
Goblin Curse Sparky
Earthquake
Arrows
Bats Flying Machine Goblin Curse
Royal Delivery
Bats Flying Machine Sparky
Fireball
Flying Machine Sparky
Poison
Bats Flying Machine Goblin Curse Sparky
Lightning
Sparky Goblinstein
Rocket
Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Sparky Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Goblin Curse Rage Sparky Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Bats Goblin Curse Rage Flying Machine Goblinstein Sparky Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

6 Mirror Bats Goblin Curse Rage

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Mega Knight Flying Machine Rage Sparky
Flying Machine
Bats Mirror Mega Knight
Mirror
Flying Machine Sparky
Goblin Curse
Rage
Sparky Bats
Sparky
Rage Bats Mirror
Mega Knight
Bats Flying Machine
Goblinstein

Synergie w obronie 0 6

Bats
Sparky Mega Knight
Flying Machine
Mirror Mega Knight
Mirror
Flying Machine Sparky Mega Knight
Goblin Curse
Rage
Sparky
Bats Mirror
Mega Knight
Bats Flying Machine Mirror
Goblinstein

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Flying Machine Sparky
Sparky Bats Flying Machine Goblin Curse Mega Knight
Sparky Mega Knight Bats Goblin Curse
Sparky Bats Goblin Curse Mega Knight
Sparky Mega Knight
Bats Flying Machine Mega Knight
Bats Flying Machine Goblin Curse
Flying Machine Sparky Mega Knight
Sparky Goblin Curse
Sparky Mega Knight
Bats Goblin Curse Flying Machine Mega Knight
Bats Flying Machine Goblin Curse
Sparky Mega Knight Bats Flying Machine Goblin Curse
Sparky Mega Knight Bats Goblin Curse
Sparky Goblin Curse Mega Knight
Goblin Curse Sparky Mega Knight Goblinstein
Sparky Mega Knight Bats
Mega Knight Bats Flying Machine
Bats Flying Machine Goblin Curse Mega Knight
Sparky Goblin Curse
Mega Knight Bats Flying Machine Goblin Curse Sparky
Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight Sparky
Flying Machine Mega Knight
Mega Knight Bats Sparky
Mega Knight Bats Sparky
Goblin Curse Sparky Mega Knight
Goblinstein Bats Flying Machine Goblin Curse
Sparky Bats Flying Machine
Mega Knight Goblin Curse Sparky
Mega Knight Goblinstein Bats Flying Machine Sparky
Goblin Curse Sparky
Mega Knight Bats Flying Machine Sparky
Mega Knight
Mega Knight Goblin Curse Sparky
Flying Machine Goblin Curse Sparky Mega Knight
Sparky Bats Flying Machine Goblinstein
Bats Mega Knight Flying Machine Goblin Curse Sparky

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Flying Machine Sparky
Flying Machine Goblin Curse
Flying Machine Sparky
Flying Machine Sparky
Goblin Curse Sparky Mega Knight Goblinstein
Goblinstein Bats Flying Machine Goblin Curse
Flying Machine Sparky
Flying Machine Goblin Curse
Flying Machine
Bats Sparky
Flying Machine Sparky
Flying Machine Goblin Curse
Flying Machine Sparky
Flying Machine
Flying Machine Sparky
Flying Machine Sparky
Flying Machine Sparky Mega Knight
Sparky
Bats Sparky
Flying Machine Sparky Mega Knight
Flying Machine Goblin Curse Mega Knight
Sparky Mega Knight
Sparky
Flying Machine
Goblin Curse Sparky Mega Knight Goblinstein
Flying Machine Sparky
Flying Machine Sparky Mega Knight
Goblin Curse Sparky
Bats Flying Machine Goblin Curse Sparky
Bats Flying Machine Goblinstein
Sparky
Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight
Goblin Curse Sparky
Bats Flying Machine Goblinstein
Flying Machine Goblin Curse
Flying Machine Sparky Mega Knight
Flying Machine
Sparky
Flying Machine Sparky Mega Knight
Bats Flying Machine Sparky
Bats Flying Machine
Flying Machine Sparky Mega Knight
Sparky
Sparky Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076