Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Przeciętny
Wynik F2P
RIP

3 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak przeciwlądowej jednostki, zadającej duże obrażenia!

Nie masz jednostki atakującej na ziemi i zadającej duży damage. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Executioner Goblin Giant Magic Archer Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Brak

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Executioner Goblin Giant Magic Archer Ram Rider Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Wall Breakers Goblin Giant Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Wall Breakers Goblin Giant Ram Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Wall Breakers Goblin Giant Magic Archer Ram Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Magic Archer Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Wall Breakers Ram Rider
Giant Snowball
Wall Breakers Ram Rider
Zap
Wall Breakers Goblin Giant Ram Rider
Barbarian Barrel
Wall Breakers Executioner Magic Archer
The Log
Wall Breakers Ram Rider
Earthquake
Arrows
Wall Breakers
Royal Delivery
Wall Breakers Executioner Magic Archer Ram Rider
Fireball
Wall Breakers Executioner Magic Archer Ram Rider
Poison
Executioner Magic Archer
Lightning
Executioner Magic Archer Ram Rider
Rocket
Executioner Magic Archer Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Freeze Executioner Magic Archer

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Freeze Executioner Magic Archer Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze Executioner Mega Knight

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Wall Breakers Freeze Magic Archer Executioner Ram Rider Goblin Giant Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Mirror Wall Breakers Freeze Magic Archer

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mirror
Wall Breakers Freeze Magic Archer Ram Rider
Wall Breakers
Mirror Goblin Giant Mega Knight
Freeze
Mirror
Executioner
Mega Knight
Goblin Giant
Wall Breakers Magic Archer
Magic Archer
Ram Rider Mirror Goblin Giant Mega Knight
Ram Rider
Magic Archer Mirror Mega Knight
Mega Knight
Wall Breakers Executioner Magic Archer Ram Rider

Synergie w obronie 0 8

Mirror
Executioner Magic Archer Mega Knight
Wall Breakers
Freeze
Mega Knight
Executioner
Mirror Mega Knight
Goblin Giant
Magic Archer
Magic Archer
Mirror Goblin Giant Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Magic Archer
Mega Knight
Mirror Freeze Executioner Magic Archer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Executioner Goblin Giant Magic Archer Ram Rider
Executioner Ram Rider Mega Knight
Ram Rider Mega Knight Freeze Executioner
Ram Rider Mega Knight
Mega Knight
Freeze Executioner Magic Archer Mega Knight
Ram Rider Freeze Executioner Magic Archer
Goblin Giant Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Mega Knight
Executioner Freeze Goblin Giant Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Executioner Magic Archer Ram Rider
Mega Knight Freeze Ram Rider
Executioner Mega Knight Freeze Magic Archer
Ram Rider Mega Knight
Freeze Ram Rider Mega Knight
Mega Knight Executioner
Mega Knight Executioner Magic Archer Ram Rider
Freeze Executioner Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Ram Rider
Mega Knight Executioner Goblin Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mega Knight
Executioner Magic Archer Mega Knight
Mega Knight Goblin Giant Ram Rider
Mega Knight Goblin Giant Ram Rider
Executioner Goblin Giant Ram Rider Mega Knight
Executioner Freeze Goblin Giant Magic Archer Ram Rider
Goblin Giant Ram Rider
Mega Knight Goblin Giant
Freeze Mega Knight Magic Archer
Goblin Giant
Mega Knight
Mega Knight Goblin Giant
Mega Knight Executioner Goblin Giant Ram Rider
Executioner Magic Archer Mega Knight
Freeze Executioner Goblin Giant Magic Archer
Executioner Mega Knight Freeze Magic Archer

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Magic Archer Freeze
Executioner Magic Archer Ram Rider
Goblin Giant Magic Archer
Freeze
Executioner Magic Archer Mega Knight
Executioner Freeze Goblin Giant Magic Archer Ram Rider
Executioner Magic Archer
Freeze Executioner Magic Archer Ram Rider
Ram Rider
Magic Archer Ram Rider
Executioner Magic Archer
Executioner Magic Archer
Freeze Magic Archer
Magic Archer
Executioner Magic Archer
Magic Archer Executioner Mega Knight
Freeze
Executioner Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Magic Archer Mega Knight
Freeze Executioner Magic Archer Mega Knight
Executioner Magic Archer Ram Rider
Magic Archer Ram Rider Mega Knight
Magic Archer
Executioner Magic Archer
Freeze
Magic Archer Mega Knight
Freeze Magic Archer
Mega Knight
Magic Archer
Freeze Magic Archer
Executioner Magic Archer Ram Rider
Freeze
Executioner Magic Archer Mega Knight
Executioner Magic Archer
Executioner Mega Knight
Freeze Magic Archer
Executioner Magic Archer
Freeze Executioner Goblin Giant Magic Archer Mega Knight
Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076