Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Dobrze

2 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za mało solidnych jednostek przeciwpowietrznych!

Potrzebujesz więcej niż jednej solidnej jednostki przeciwpowietrznej w swoim decku. Jedna może łatwo zginąć od spella lub ledwo co została zagrana. Bezpieczniej mieć dwie lub trzy. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Flying Machine

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Rocket

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball Rocket

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army
Giant Snowball
Barbarians Flying Machine Skeleton Army
Zap
Mortar Flying Machine Skeleton Army
Barbarian Barrel
Mortar Barbarians Valkyrie Skeleton Army
The Log
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Mortar Barbarians Skeleton Army
Arrows
Flying Machine Skeleton Army
Royal Delivery
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Skeleton Army
Fireball
Mortar Barbarians Flying Machine Skeleton Army
Poison
Mortar Barbarians Flying Machine Skeleton Army
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Rocket
Mortar Barbarians Valkyrie

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Rocket

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Fireball Valkyrie Rocket

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Dobrze

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Barbarians Rocket

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Skeleton Army Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A

Synergie w ataku 0 5

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mortar
Fireball Flying Machine Rocket
Barbarians
Fireball
Mortar
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Flying Machine
Mortar Valkyrie
Rocket
Mortar
Skeleton Army

Synergie w obronie 0 11

Mortar
Fireball Valkyrie Flying Machine Skeleton Army
Barbarians
Skeleton Army
Fireball
Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Mini P.E.K.K.A
Fireball Valkyrie Skeleton Army
Valkyrie
Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Flying Machine
Mortar Valkyrie Skeleton Army
Rocket
Skeleton Army
Mortar Barbarians Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Rocket Mortar Fireball Valkyrie Flying Machine
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mortar Valkyrie Flying Machine
Mortar Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mortar Valkyrie
Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Skeleton Army
Fireball Skeleton Army Valkyrie Flying Machine
Rocket Mortar Fireball Flying Machine
Rocket Barbarians Fireball Valkyrie Flying Machine
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mortar Skeleton Army
Skeleton Army Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Barbarians Valkyrie Skeleton Army Fireball Flying Machine
Fireball Flying Machine
Mortar Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Valkyrie Flying Machine Rocket
Fireball Valkyrie Rocket Skeleton Army Mortar Barbarians Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Mortar
Barbarians Rocket Skeleton Army Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A
Barbarians Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Mortar Fireball Barbarians Valkyrie Flying Machine Skeleton Army
Mortar Valkyrie Barbarians Fireball Flying Machine
Barbarians Mini P.E.K.K.A Mortar
Valkyrie Skeleton Army Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army Fireball
Fireball Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Rocket
Barbarians Skeleton Army Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Rocket Skeleton Army Barbarians Fireball
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Skeleton Army
Fireball Rocket Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Barbarians Fireball Valkyrie Flying Machine
Mini P.E.K.K.A Barbarians Valkyrie Skeleton Army
Rocket Mortar Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army
Barbarians Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine
Rocket Skeleton Army Barbarians Fireball Valkyrie
Barbarians Mini P.E.K.K.A Rocket Skeleton Army Fireball Valkyrie
Barbarians Fireball Valkyrie Flying Machine Skeleton Army
Barbarians Skeleton Army Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Rocket
Valkyrie Barbarians Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Mortar Valkyrie Flying Machine Rocket
Mortar Fireball Flying Machine
Rocket Fireball Flying Machine
Barbarians Fireball Valkyrie Flying Machine Rocket
Fireball Rocket Mortar Valkyrie
Fireball Flying Machine Rocket
Mortar Flying Machine
Fireball Flying Machine
Fireball Mortar Flying Machine
Rocket Fireball Mini P.E.K.K.A
Rocket Mortar Fireball Valkyrie Flying Machine
Fireball Flying Machine Rocket
Flying Machine Rocket Mortar Fireball
Mortar Fireball Flying Machine Rocket
Mortar Fireball Flying Machine
Rocket Mortar Fireball Flying Machine
Mortar Fireball Flying Machine Rocket
Mortar Fireball Rocket
Mini P.E.K.K.A Rocket
Rocket Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Flying Machine
Rocket Mortar Fireball Valkyrie Flying Machine
Rocket Fireball
Rocket Fireball
Rocket
Rocket Mortar Barbarians Fireball Flying Machine
Mortar Fireball Valkyrie
Mortar Fireball Flying Machine
Fireball Mortar Flying Machine
Fireball Rocket Mortar
Fireball Flying Machine
Rocket Fireball Flying Machine
Fireball Mini P.E.K.K.A
Mortar Fireball Rocket
Rocket Fireball
Rocket Fireball
Barbarians Fireball Flying Machine Rocket Skeleton Army
Fireball Rocket Flying Machine
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A Valkyrie Flying Machine Rocket
Mortar Fireball Flying Machine
Rocket Fireball
Flying Machine
Fireball Flying Machine Rocket
Fireball Flying Machine Rocket
Mortar Fireball Flying Machine Rocket

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076