Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Electro Dragon Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Valkyrie Electro Dragon Ram Rider Sparky

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Barbarians Valkyrie Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Valkyrie Electro Dragon Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Ram Rider Sparky
Giant Snowball
Barbarians Electro Dragon Ram Rider
Zap
Mortar Ram Rider Sparky
Barbarian Barrel
Mortar Barbarians Valkyrie Sparky
The Log
Barbarians Ram Rider Sparky
Earthquake
Mortar Barbarians
Arrows
Royal Delivery
Barbarians Valkyrie Electro Dragon Ram Rider Sparky
Fireball
Mortar Barbarians Electro Dragon Ram Rider Sparky
Poison
Mortar Barbarians Electro Dragon Sparky
Lightning
Mortar Valkyrie Electro Dragon Ram Rider Sparky
Rocket
Mortar Barbarians Valkyrie Electro Dragon Ram Rider Sparky

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Poison Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Valkyrie Poison Electro Dragon Sparky

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Valkyrie Poison Sparky

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Barbarians

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mirror Mortar Valkyrie Poison Barbarians Electro Dragon Ram Rider Sparky

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

12 Mirror Mortar Valkyrie Poison

Synergie w ataku 0 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mortar
Ram Rider
Barbarians
Valkyrie
Electro Dragon Ram Rider Sparky
Mirror
Poison Ram Rider Sparky
Poison
Mirror Electro Dragon Ram Rider
Electro Dragon
Valkyrie Poison Sparky
Ram Rider
Mortar Valkyrie Mirror Poison
Sparky
Valkyrie Mirror Electro Dragon

Synergie w obronie 0 10

Mortar
Valkyrie Mirror Poison
Barbarians
Valkyrie
Mortar Mirror Electro Dragon Sparky
Mirror
Mortar Valkyrie Poison Electro Dragon Sparky
Poison
Mortar Mirror Sparky
Electro Dragon
Valkyrie Mirror
Ram Rider
Sparky
Valkyrie Mirror Poison

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Valkyrie Electro Dragon Ram Rider Sparky
Barbarians Sparky Mortar Valkyrie Electro Dragon Ram Rider
Mortar Barbarians Ram Rider Sparky Valkyrie Electro Dragon
Barbarians Sparky Mortar Valkyrie Electro Dragon Ram Rider
Barbarians Valkyrie Poison Sparky
Valkyrie Electro Dragon
Ram Rider Mortar Poison Electro Dragon
Barbarians Valkyrie Poison Electro Dragon Ram Rider Sparky
Barbarians Sparky Mortar
Barbarians Valkyrie Sparky
Barbarians Valkyrie Poison Electro Dragon Ram Rider
Poison Electro Dragon Ram Rider
Mortar Barbarians Sparky Valkyrie Electro Dragon Ram Rider
Valkyrie Sparky Mortar Barbarians Poison Electro Dragon
Barbarians Sparky Mortar Ram Rider
Barbarians Mortar Ram Rider Sparky
Barbarians Sparky Mortar Valkyrie Poison Electro Dragon
Mortar Valkyrie Barbarians Electro Dragon Ram Rider
Mortar Valkyrie Poison Barbarians Electro Dragon Ram Rider
Barbarians Sparky Mortar Ram Rider
Valkyrie Barbarians Poison Electro Dragon Sparky
Mortar Sparky

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Barbarians Valkyrie Sparky
Poison Mortar Valkyrie Electro Dragon
Barbarians Valkyrie Electro Dragon Ram Rider Sparky
Valkyrie Barbarians Ram Rider Sparky
Barbarians Valkyrie Ram Rider Sparky
Poison Electro Dragon Ram Rider
Sparky Barbarians Valkyrie Ram Rider
Barbarians Valkyrie Sparky
Electro Dragon Mortar Barbarians Valkyrie Poison Sparky
Barbarians Sparky
Barbarians Valkyrie Electro Dragon Sparky
Barbarians Valkyrie Poison
Barbarians Valkyrie Ram Rider Sparky
Barbarians Valkyrie Electro Dragon Sparky
Barbarians Electro Dragon Sparky Mortar Valkyrie Poison
Valkyrie Poison Barbarians Electro Dragon Sparky
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Mortar Valkyrie Electro Dragon Sparky
Mortar Poison Electro Dragon Ram Rider
Poison Electro Dragon Sparky
Barbarians Valkyrie Poison Sparky
Poison Mortar Valkyrie Sparky
Poison Electro Dragon Ram Rider
Mortar Poison Sparky
Poison Electro Dragon Ram Rider
Poison Mortar Electro Dragon Ram Rider
Poison Electro Dragon Sparky
Poison Mortar Valkyrie Electro Dragon Ram Rider Sparky
Poison Electro Dragon
Poison Mortar Sparky
Mortar Poison Electro Dragon
Mortar Poison Sparky
Mortar Poison Electro Dragon Sparky
Mortar Poison Electro Dragon Sparky
Mortar Poison Sparky
Sparky
Mortar Poison Electro Dragon Sparky
Mortar Valkyrie Poison Electro Dragon
Poison Sparky
Poison
Sparky
Mortar Barbarians Poison Electro Dragon
Poison Mortar Valkyrie Electro Dragon Sparky
Mortar Poison Electro Dragon Ram Rider Sparky
Mortar Poison Electro Dragon Ram Rider Sparky
Poison Mortar Sparky
Poison Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Poison
Sparky
Poison Mortar Electro Dragon Sparky
Poison Electro Dragon Sparky
Sparky
Poison Sparky
Barbarians Electro Dragon
Poison Electro Dragon Ram Rider
Poison Valkyrie Electro Dragon Sparky
Mortar Poison Electro Dragon
Poison Sparky
Electro Dragon Sparky
Electro Dragon Poison Sparky
Poison Electro Dragon
Poison Electro Dragon Mortar Sparky
Sparky
Mortar Electro Dragon Sparky
Poison

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076