Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Średni koszt twojego decku jest bardzo wysoki, a ty nie masz pompki.

Jeśli masz tylko drogie jednoski, będzie ci ciężko reagować na zagrania wroga.

Możesz dodać Elixir collector do twojego decku. Oto on:

Naprawmy to!

I/LUB

Mógłbyś zamienić troche ze swoich drogich kart. Na przykład:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Flying Machine Archer Queen

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Flying Machine Balloon Cannon Cart Golem Archer Queen

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Drill Balloon Golem

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Balloon Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Flying Machine Balloon Cannon Cart Golem Archer Queen

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Drill Balloon Golem

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Drill Balloon Cannon Cart
Giant Snowball
Flying Machine Goblin Drill Balloon
Zap
Mortar Flying Machine Goblin Drill Balloon Cannon Cart
Barbarian Barrel
Mortar Goblin Drill Cannon Cart
The Log
Goblin Drill Cannon Cart
Earthquake
Mortar Goblin Drill
Arrows
Flying Machine Goblin Drill
Royal Delivery
Flying Machine Goblin Drill Balloon Cannon Cart
Fireball
Mortar Flying Machine Goblin Drill Balloon Cannon Cart
Poison
Mortar Flying Machine Goblin Drill Balloon
Lightning
Mortar Balloon Cannon Cart Archer Queen
Rocket
Mortar Balloon Cannon Cart Archer Queen

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Earthquake

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Drill Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Earthquake Mortar Flying Machine Goblin Drill Balloon Cannon Cart Archer Queen Golem

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Earthquake Mortar Flying Machine Goblin Drill

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mortar
Flying Machine
Earthquake
Golem Balloon
Flying Machine
Mortar Goblin Drill Balloon Cannon Cart Golem
Goblin Drill
Flying Machine Balloon Cannon Cart Golem
Balloon
Earthquake Flying Machine Goblin Drill Golem
Cannon Cart
Golem Flying Machine Goblin Drill Archer Queen
Golem
Earthquake Cannon Cart Flying Machine Goblin Drill Balloon Archer Queen
Archer Queen
Cannon Cart Golem

Synergie w obronie 0 4

Mortar
Earthquake Flying Machine
Earthquake
Mortar
Flying Machine
Mortar Goblin Drill Cannon Cart
Goblin Drill
Flying Machine
Balloon
Cannon Cart
Flying Machine
Golem
Archer Queen

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Cannon Cart Mortar Flying Machine
Mortar Flying Machine Goblin Drill Cannon Cart
Mortar Goblin Drill Cannon Cart
Mortar Goblin Drill Cannon Cart
Earthquake
Earthquake Flying Machine Cannon Cart
Mortar Flying Machine
Earthquake Flying Machine Cannon Cart
Mortar Goblin Drill Archer Queen
Cannon Cart
Earthquake Flying Machine Goblin Drill Cannon Cart
Flying Machine
Mortar Goblin Drill Earthquake Flying Machine Cannon Cart
Mortar Earthquake Goblin Drill Cannon Cart
Mortar Goblin Drill Cannon Cart
Mortar Goblin Drill
Mortar Goblin Drill Cannon Cart
Mortar Flying Machine Goblin Drill Cannon Cart
Mortar Earthquake Goblin Drill Flying Machine Cannon Cart
Mortar Goblin Drill Cannon Cart
Earthquake Flying Machine Cannon Cart
Mortar Archer Queen

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Cannon Cart
Mortar Flying Machine Cannon Cart
Cannon Cart
Cannon Cart
Goblin Drill Cannon Cart
Flying Machine
Flying Machine Cannon Cart
Cannon Cart
Mortar Flying Machine Cannon Cart
Goblin Drill
Flying Machine Cannon Cart
Archer Queen
Cannon Cart
Flying Machine Cannon Cart
Mortar Flying Machine Goblin Drill Cannon Cart Archer Queen
Earthquake Flying Machine Cannon Cart Archer Queen
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Mortar Flying Machine Goblin Drill
Mortar Flying Machine
Earthquake Flying Machine Goblin Drill Cannon Cart
Earthquake Cannon Cart Flying Machine
Mortar Earthquake
Flying Machine
Mortar Earthquake Flying Machine
Earthquake Flying Machine
Mortar Flying Machine
Mortar Earthquake Flying Machine Cannon Cart
Flying Machine Archer Queen
Earthquake Flying Machine Mortar Cannon Cart
Earthquake Mortar Flying Machine Cannon Cart
Earthquake Mortar Flying Machine Cannon Cart
Earthquake Mortar Flying Machine Goblin Drill Cannon Cart
Earthquake Mortar Flying Machine Cannon Cart
Mortar Earthquake
Mortar Earthquake Flying Machine
Mortar Earthquake Flying Machine
Earthquake
Earthquake Mortar Flying Machine Goblin Drill Cannon Cart
Earthquake Mortar
Mortar Earthquake Flying Machine
Mortar Flying Machine
Mortar
Flying Machine
Flying Machine
Mortar Earthquake
Earthquake
Earthquake Flying Machine Cannon Cart
Flying Machine Archer Queen
Flying Machine Cannon Cart
Mortar Earthquake Flying Machine
Archer Queen
Flying Machine Cannon Cart Archer Queen
Flying Machine Archer Queen
Flying Machine Archer Queen
Mortar Flying Machine Cannon Cart Archer Queen
Cannon Cart
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076