Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Rune Giant Princess Royal Ghost Inferno Dragon Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Elixir Golem Rune Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Elixir Golem Princess Royal Ghost Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Elixir Golem Rune Giant Princess Royal Ghost Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Ghost Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Inferno Dragon
Giant Snowball
Princess Inferno Dragon Lumberjack
Zap
Mortar Princess Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Mortar Elixir Golem Princess Royal Ghost Lumberjack
The Log
Elixir Golem Princess Lumberjack
Earthquake
Mortar Elixir Golem
Arrows
Princess
Royal Delivery
Elixir Golem Princess Royal Ghost Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Mortar Elixir Golem Princess Inferno Dragon Lumberjack
Poison
Mortar Elixir Golem Princess
Lightning
Mortar Inferno Dragon Lumberjack
Rocket
Mortar Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Fireball Princess Royal Ghost

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Rune Giant Princess Royal Ghost Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Elixir Golem Princess Royal Ghost Mortar Fireball Rune Giant Inferno Dragon Lumberjack

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Elixir Golem Princess Royal Ghost Mortar

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mortar
Fireball
Elixir Golem
Fireball Royal Ghost Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Mortar Elixir Golem Princess
Rune Giant
Lumberjack
Princess
Fireball Royal Ghost
Royal Ghost
Elixir Golem Princess Lumberjack
Inferno Dragon
Elixir Golem
Lumberjack
Elixir Golem Rune Giant Royal Ghost

Synergie w obronie 0 7

Mortar
Fireball Princess Inferno Dragon Lumberjack
Elixir Golem
Fireball
Mortar Princess Lumberjack
Rune Giant
Princess
Mortar Fireball Royal Ghost
Royal Ghost
Princess
Inferno Dragon
Mortar
Lumberjack
Mortar Fireball

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Fireball
Inferno Dragon Lumberjack Mortar
Mortar Lumberjack Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack Mortar
Fireball Princess Lumberjack
Fireball Royal Ghost Lumberjack
Inferno Dragon Mortar Fireball Princess
Fireball
Inferno Dragon Mortar Princess Lumberjack
Royal Ghost Lumberjack
Fireball Princess Royal Ghost Lumberjack
Inferno Dragon Fireball Princess
Mortar Lumberjack Fireball
Fireball Mortar Princess Royal Ghost Lumberjack
Inferno Dragon Mortar Lumberjack
Mortar Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Mortar Fireball Lumberjack
Mortar Fireball Royal Ghost Lumberjack
Mortar Fireball Princess Royal Ghost Inferno Dragon Lumberjack
Mortar Inferno Dragon Lumberjack
Royal Ghost Fireball Lumberjack
Mortar Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Fireball Royal Ghost
Fireball Mortar Royal Ghost Inferno Dragon Lumberjack
Lumberjack
Lumberjack Fireball
Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Princess
Fireball Lumberjack
Inferno Dragon Lumberjack
Mortar Fireball Inferno Dragon
Inferno Dragon
Inferno Dragon Lumberjack
Fireball
Fireball Lumberjack
Fireball Princess
Mortar Fireball Inferno Dragon Lumberjack
Fireball Princess Royal Ghost Inferno Dragon
Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Princess Mortar Royal Ghost
Mortar Fireball Princess Royal Ghost
Fireball
Fireball
Fireball Mortar
Fireball Princess
Mortar Princess
Fireball Princess
Fireball Mortar
Fireball Lumberjack
Mortar Fireball Princess
Fireball Princess
Mortar Fireball Princess
Mortar Fireball Princess
Princess Mortar Fireball
Mortar Fireball Princess
Mortar Fireball Princess
Mortar Fireball
Mortar Fireball Princess
Mortar Fireball Princess
Fireball
Fireball Princess
Mortar Fireball
Mortar Fireball Princess
Inferno Dragon
Mortar Fireball Princess Royal Ghost
Fireball Mortar Princess
Fireball Mortar
Fireball Princess
Fireball
Fireball
Mortar Fireball
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball Princess
Fireball
Fireball Princess Lumberjack
Mortar Fireball Princess
Fireball
Fireball Princess
Fireball Princess
Mortar Fireball Princess Royal Ghost
Inferno Dragon
Fireball Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076