Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Przeciętny
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Tower Wizard Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Valkyrie Wizard Electro Giant Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Elixir Golem Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Inferno Dragon
Giant Snowball
Inferno Dragon
Zap
Mortar Inferno Tower Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Mortar Elixir Golem Valkyrie Inferno Tower Wizard
The Log
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Earthquake
Mortar Elixir Golem Inferno Tower
Arrows
Royal Delivery
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Inferno Dragon
Fireball
Mortar Elixir Golem Inferno Tower Wizard Inferno Dragon
Poison
Mortar Elixir Golem Inferno Tower Wizard
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Wizard Inferno Dragon
Rocket
Mortar Valkyrie Inferno Tower Wizard Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Valkyrie Wizard Electro Giant

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Electro Giant Inferno Dragon

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Elixir Golem Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon Inferno Tower Wizard Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Elixir Golem Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie

Synergie w ataku 0 8

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mortar
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A
Elixir Golem Valkyrie Wizard Electro Giant
Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Wizard
Inferno Tower
Wizard
Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Dragon
Elixir Golem Electro Giant

Synergie w obronie 0 10

Mortar
Valkyrie Inferno Tower Wizard Inferno Dragon
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Valkyrie Wizard Electro Giant
Valkyrie
Mortar Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard
Inferno Tower
Mortar Valkyrie
Wizard
Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Inferno Dragon
Mortar Electro Giant

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Valkyrie Inferno Tower Wizard
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Mortar Valkyrie
Mortar Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Mortar Valkyrie
Mini P.E.K.K.A Valkyrie
Valkyrie
Inferno Tower Inferno Dragon Mortar Wizard
Valkyrie Inferno Tower Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Mortar
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Wizard Electro Giant
Inferno Tower Inferno Dragon Wizard
Mortar Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie Wizard
Valkyrie Wizard Mortar Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Inferno Dragon Mortar
Inferno Tower Mortar Mini P.E.K.K.A Electro Giant Inferno Dragon
Wizard Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Mortar Valkyrie Wizard
Mortar Valkyrie Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Mortar Inferno Tower Inferno Dragon
Valkyrie Wizard Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Electro Giant
Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Inferno Tower Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Wizard Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Valkyrie Inferno Dragon
Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Tower Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower
Valkyrie Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Tower Wizard
Wizard Valkyrie Electro Giant
Inferno Tower Electro Giant Mortar Mini P.E.K.K.A Valkyrie Inferno Dragon
Valkyrie Mini P.E.K.K.A Inferno Tower Wizard Electro Giant Inferno Dragon
Mortar Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Valkyrie
Mortar
Valkyrie
Wizard Mortar Valkyrie
Wizard Electro Giant
Mortar Wizard
Wizard
Mortar Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mortar Valkyrie Wizard
Wizard
Mortar
Mortar
Mortar
Mortar Wizard
Mortar Wizard
Mortar
Mini P.E.K.K.A
Mortar Mini P.E.K.K.A Wizard
Mortar Valkyrie Wizard Electro Giant
Wizard
Mortar
Electro Giant Mortar Valkyrie Wizard
Inferno Dragon
Mortar Wizard
Mortar Wizard
Mortar
Wizard Electro Giant
Wizard Electro Giant
Mini P.E.K.K.A
Mortar Wizard
Wizard
Wizard
Mini P.E.K.K.A Valkyrie Wizard
Mortar Wizard
Electro Giant
Electro Giant
Mortar Electro Giant

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076