Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Furnace

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Witch Bandit Lumberjack

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Freeze

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Hog Rider Bandit Lumberjack

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Hog Rider Bandit Lumberjack

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Bandit Lumberjack

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Bandit
Giant Snowball
Hog Rider Furnace Witch Lumberjack
Zap
Mortar Furnace Witch Bandit
Barbarian Barrel
Mortar Furnace Witch Bandit Lumberjack
The Log
Hog Rider Furnace Witch Bandit Lumberjack
Earthquake
Mortar Hog Rider Furnace Witch
Arrows
Furnace Witch
Royal Delivery
Hog Rider Witch Bandit Lumberjack
Fireball
Mortar Hog Rider Furnace Witch Bandit Lumberjack
Poison
Mortar Furnace Witch
Lightning
Mortar Furnace Witch Bandit Lumberjack
Rocket
Mortar Hog Rider Furnace Witch

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Furnace Freeze Witch

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Fireball Furnace Freeze

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Freeze

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Furnace Witch

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bandit Mortar Fireball Hog Rider Furnace Freeze Lumberjack Witch

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Bandit Mortar Fireball Hog Rider

Synergie w ataku 2 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mortar
Fireball Hog Rider Bandit
Fireball
Hog Rider Mortar Freeze
Hog Rider
Fireball Freeze Mortar Furnace Witch Bandit Lumberjack
Furnace
Hog Rider Bandit
Freeze
Hog Rider Fireball
Witch
Hog Rider Bandit Lumberjack
Bandit
Mortar Hog Rider Furnace Witch Lumberjack
Lumberjack
Hog Rider Witch Bandit

Synergie w obronie 0 12

Mortar
Fireball Bandit Lumberjack
Fireball
Mortar Freeze Bandit Lumberjack
Hog Rider
Furnace
Bandit Lumberjack
Freeze
Fireball Lumberjack
Witch
Bandit Lumberjack
Bandit
Mortar Fireball Furnace Witch Lumberjack
Lumberjack
Mortar Fireball Furnace Freeze Witch Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Fireball
Lumberjack Mortar Furnace Witch Bandit
Mortar Furnace Witch Lumberjack Freeze Bandit
Witch Lumberjack Mortar Furnace Bandit
Fireball Lumberjack
Fireball Freeze Furnace Bandit Lumberjack
Furnace Mortar Fireball Freeze Witch
Fireball Bandit
Witch Mortar Furnace Lumberjack
Bandit Lumberjack
Witch Fireball Furnace Freeze Bandit Lumberjack
Fireball Furnace Witch
Mortar Furnace Lumberjack Fireball Freeze Witch Bandit
Fireball Mortar Furnace Freeze Witch Lumberjack
Mortar Furnace Bandit Lumberjack
Mortar Fireball Furnace Freeze Bandit Lumberjack
Mortar Fireball Furnace Witch Lumberjack
Mortar Fireball Furnace Witch Bandit Lumberjack
Mortar Furnace Freeze Witch Fireball Bandit Lumberjack
Mortar Lumberjack
Fireball Furnace Witch Bandit Lumberjack

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Lumberjack Fireball Furnace Witch Bandit
Fireball Bandit Mortar Lumberjack
Bandit Lumberjack Furnace Witch
Lumberjack Fireball Bandit
Witch Bandit Lumberjack
Fireball Furnace Freeze Witch
Fireball Furnace Witch Bandit Lumberjack
Lumberjack
Freeze Mortar Fireball Witch Bandit
Witch
Witch Lumberjack
Fireball
Fireball Witch Bandit Lumberjack
Fireball Furnace Witch
Witch Mortar Fireball Furnace Freeze Lumberjack
Fireball Freeze Witch
Mortar Fireball Furnace

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Mortar Freeze Bandit
Mortar Fireball Bandit
Fireball Bandit
Fireball Freeze
Fireball Mortar Furnace
Fireball Furnace Freeze Witch
Mortar Furnace Witch
Fireball Freeze
Fireball Mortar Bandit
Fireball Lumberjack
Mortar Fireball Bandit
Fireball
Mortar Fireball Bandit
Mortar Fireball Freeze Bandit
Mortar Fireball Furnace
Mortar Fireball Furnace Witch Bandit
Mortar Fireball Furnace Bandit
Mortar Fireball Freeze
Mortar Fireball Bandit
Mortar Fireball Witch
Fireball
Fireball
Mortar Fireball
Freeze Mortar Fireball Furnace Witch
Witch
Mortar Fireball Witch Bandit
Fireball Mortar Witch Bandit
Fireball Mortar Bandit
Fireball Furnace Witch
Fireball Freeze Witch
Fireball
Mortar Fireball Bandit
Fireball Freeze
Fireball
Fireball Freeze Witch Bandit
Fireball Witch
Freeze
Fireball
Fireball Lumberjack
Mortar Fireball
Fireball
Fireball Freeze Witch
Fireball Witch
Mortar Fireball Freeze Witch Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076