Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
RIP

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Inferno Dragon Mother Witch

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Electro Giant Inferno Dragon Mother Witch

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Electro Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball Tornado

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Mini P.E.K.K.A Electro Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Inferno Dragon
Giant Snowball
Skeleton Army Inferno Dragon
Zap
Mortar Skeleton Army Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Mortar Skeleton Army
The Log
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army
Earthquake
Mortar Skeleton Army
Arrows
Skeleton Army
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Mother Witch
Fireball
Mortar Skeleton Army Inferno Dragon Mother Witch
Poison
Mortar Skeleton Army Mother Witch
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mother Witch
Rocket
Mortar Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Fireball Tornado Electro Giant

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Fireball Tornado Electro Giant

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Electro Giant Inferno Dragon Mother Witch

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Skeleton Army Tornado Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mother Witch Electro Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Skeleton Army Tornado Mortar Fireball

Synergie w ataku 2 6

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mortar
Fireball Tornado
Fireball
Tornado Mortar
Mini P.E.K.K.A
Tornado Electro Giant
Skeleton Army
Tornado
Fireball Electro Giant Mortar Mini P.E.K.K.A
Electro Giant
Tornado Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mother Witch
Inferno Dragon
Electro Giant
Mother Witch
Electro Giant

Synergie w obronie 1 14

Mortar
Fireball Skeleton Army Tornado Inferno Dragon
Fireball
Tornado Mortar Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A
Fireball Skeleton Army Tornado Electro Giant Mother Witch
Skeleton Army
Mortar Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Tornado
Fireball Mortar Mini P.E.K.K.A Electro Giant Inferno Dragon Mother Witch
Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Tornado Inferno Dragon
Inferno Dragon
Mortar Skeleton Army Tornado Electro Giant
Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Tornado

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Mortar
Mortar Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Inferno Dragon
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Mortar
Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado
Fireball Skeleton Army Tornado Mother Witch
Tornado Inferno Dragon Mortar Fireball
Fireball Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon Mortar Skeleton Army Tornado
Skeleton Army Tornado Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Mother Witch Fireball Tornado Electro Giant
Inferno Dragon Fireball Tornado
Mortar Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball
Fireball Skeleton Army Mortar Mini P.E.K.K.A Tornado
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon Mortar
Skeleton Army Tornado Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Giant Inferno Dragon
Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado
Mortar Fireball Skeleton Army Tornado
Mortar Tornado Fireball Inferno Dragon Mother Witch
Mini P.E.K.K.A Mortar Tornado Inferno Dragon
Skeleton Army Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Giant Mother Witch
Mortar Inferno Dragon

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Electro Giant
Fireball Mortar Mini P.E.K.K.A Inferno Dragon
Skeleton Army Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
Fireball Electro Giant Mother Witch Tornado
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Inferno Dragon
Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Tornado Inferno Dragon
Skeleton Army Inferno Dragon
Inferno Dragon Mini P.E.K.K.A
Skeleton Army Fireball Tornado Electro Giant
Mini P.E.K.K.A Skeleton Army Fireball
Fireball Skeleton Army Electro Giant
Skeleton Army Electro Giant Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado Inferno Dragon
Fireball Mini P.E.K.K.A Electro Giant Inferno Dragon Mother Witch
Mortar Fireball

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Mortar
Mortar Fireball Tornado
Fireball
Fireball
Fireball Mortar
Fireball Electro Giant Mother Witch Tornado
Mortar Tornado
Fireball Tornado
Fireball Mortar Tornado
Fireball Mini P.E.K.K.A Tornado
Mortar Fireball Tornado
Fireball Tornado
Mortar Fireball
Mortar Fireball
Mortar Fireball
Mortar Fireball
Mortar Fireball
Mortar Fireball Tornado
Mini P.E.K.K.A
Mortar Fireball Mini P.E.K.K.A
Mortar Fireball Tornado Electro Giant Mother Witch
Fireball
Fireball Tornado
Tornado
Mortar Fireball
Tornado Electro Giant Mother Witch Mortar Fireball
Inferno Dragon
Mortar Fireball Tornado
Fireball Mortar Tornado
Fireball Mortar Tornado
Fireball Tornado Electro Giant Mother Witch
Fireball Electro Giant
Fireball Mini P.E.K.K.A
Mortar Fireball
Fireball
Fireball
Fireball Skeleton Army
Fireball Tornado
Fireball
Fireball Mini P.E.K.K.A
Mortar Fireball
Fireball Tornado Electro Giant
Electro Giant Fireball Tornado
Fireball Tornado
Mortar Fireball Tornado Electro Giant
Inferno Dragon
Fireball Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076