Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Firecracker Electro Wizard

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Firecracker P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Fireball The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Fireball

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar P.E.K.K.A Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Bandit Electro Wizard

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Skeleton Army Bandit
Giant Snowball
Skeleton Army
Zap
Firecracker Mortar Skeleton Army Bandit
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar Skeleton Army Bandit Electro Wizard
The Log
Firecracker Skeleton Army Bandit
Earthquake
Firecracker Mortar Skeleton Army
Arrows
Firecracker Skeleton Army
Royal Delivery
Firecracker Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball
Firecracker Mortar Skeleton Army Bandit Electro Wizard
Poison
Firecracker Mortar Skeleton Army Electro Wizard
Lightning
Mortar Bandit Electro Wizard
Rocket
Mortar

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker Fireball

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar Fireball The Log

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Skeleton Army P.E.K.K.A

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Fireball Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Fireball Electro Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

The Log Firecracker Skeleton Army Bandit Mortar Fireball Electro Wizard P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 The Log Firecracker Skeleton Army Bandit

Synergie w ataku 1 11

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Firecracker
Mortar P.E.K.K.A Bandit
Mortar
Firecracker Fireball The Log Bandit
Fireball
Mortar The Log Electro Wizard
Skeleton Army
P.E.K.K.A
Electro Wizard Firecracker The Log
The Log
Mortar Fireball P.E.K.K.A Bandit
Bandit
Firecracker Mortar The Log Electro Wizard
Electro Wizard
P.E.K.K.A Fireball Bandit

Synergie w obronie 3 19

Firecracker
The Log Mortar Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Mortar
Firecracker Fireball Skeleton Army The Log Bandit Electro Wizard
Fireball
The Log Mortar Bandit Electro Wizard
Skeleton Army
Firecracker Mortar The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
The Log Firecracker Electro Wizard
The Log
Firecracker Fireball P.E.K.K.A Mortar Skeleton Army Bandit Electro Wizard
Bandit
Firecracker Mortar Fireball Skeleton Army The Log Electro Wizard
Electro Wizard
Firecracker Mortar Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A The Log Bandit

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Firecracker Mortar Fireball The Log Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker Mortar The Log Bandit Electro Wizard
Mortar Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Firecracker Mortar Bandit Electro Wizard
Firecracker Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A The Log
Fireball Skeleton Army The Log Firecracker Bandit Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Mortar Fireball
Fireball P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Mortar Skeleton Army
Skeleton Army Firecracker Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Electro Wizard Firecracker Fireball The Log Bandit
Firecracker Fireball Electro Wizard
Mortar Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball The Log Bandit Electro Wizard
Fireball Skeleton Army Firecracker Mortar P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Mortar Bandit Electro Wizard
Skeleton Army Mortar Fireball P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard
Firecracker Mortar Fireball Skeleton Army P.E.K.K.A Electro Wizard
Mortar Fireball Firecracker Skeleton Army The Log Bandit Electro Wizard
Mortar The Log Firecracker Fireball Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Mortar Electro Wizard
Skeleton Army Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log Bandit Electro Wizard

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Skeleton Army Fireball P.E.K.K.A Bandit Electro Wizard
Fireball Bandit Electro Wizard Firecracker Mortar The Log
Skeleton Army P.E.K.K.A Bandit The Log Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeleton Army Bandit
Firecracker Fireball Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A Electro Wizard Firecracker Mortar Fireball Skeleton Army The Log Bandit
P.E.K.K.A Skeleton Army
P.E.K.K.A
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball The Log Electro Wizard
Skeleton Army P.E.K.K.A Fireball Bandit
Firecracker Fireball Skeleton Army
Skeleton Army Electro Wizard Firecracker Mortar Fireball P.E.K.K.A The Log
Firecracker Fireball P.E.K.K.A The Log Electro Wizard
Mortar Fireball Electro Wizard

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Fireball Firecracker Mortar The Log Bandit
Firecracker Mortar Fireball The Log Bandit Electro Wizard
Fireball The Log Bandit
Firecracker Fireball The Log
Fireball Firecracker Mortar The Log
Firecracker Fireball
Firecracker Mortar The Log
Fireball The Log Firecracker
Fireball The Log Firecracker Mortar Bandit
Fireball Electro Wizard
Firecracker Mortar Fireball The Log Bandit Electro Wizard
Fireball Firecracker
Firecracker Mortar Fireball The Log Bandit
Firecracker Mortar Fireball Bandit
Firecracker Mortar Fireball The Log
Firecracker Mortar Fireball The Log Bandit
Firecracker Mortar Fireball The Log Bandit
Mortar Fireball
Firecracker Mortar Fireball The Log Bandit Electro Wizard
Firecracker Mortar Fireball The Log
Fireball The Log
Fireball
The Log
Mortar Fireball The Log
Firecracker The Log Mortar Fireball
Firecracker Mortar Fireball The Log Bandit Electro Wizard
Fireball Mortar The Log Bandit
Fireball Firecracker Mortar The Log Bandit
Firecracker Fireball Electro Wizard
Electro Wizard Firecracker Fireball
Fireball
Mortar Fireball The Log Bandit
Firecracker Fireball Electro Wizard
P.E.K.K.A
Firecracker Fireball The Log
Electro Wizard Fireball Skeleton Army Bandit
Fireball Firecracker Electro Wizard
The Log Fireball
Fireball Firecracker Electro Wizard
The Log Firecracker Mortar Fireball
Fireball
Firecracker P.E.K.K.A
Firecracker Fireball The Log Electro Wizard
Firecracker Fireball Electro Wizard
Firecracker Mortar Fireball The Log Bandit Electro Wizard
P.E.K.K.A
Fireball Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076