Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

1 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Podobne decki

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Bats Firecracker

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Bats Firecracker Prince Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Earthquake The Log

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Hog Rider Prince

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Earthquake

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Hog Rider Prince Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Firecracker Hog Rider Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Bats Hog Rider Prince Mighty Miner
Giant Snowball
Bats Hog Rider Mighty Miner
Zap
Bats Firecracker Mortar Prince Mighty Miner
Barbarian Barrel
Firecracker Mortar
The Log
Firecracker Hog Rider Prince
Earthquake
Firecracker Mortar Hog Rider
Arrows
Bats Firecracker
Royal Delivery
Bats Firecracker Hog Rider Prince
Fireball
Firecracker Mortar Hog Rider Mighty Miner
Poison
Bats Firecracker Mortar
Lightning
Mortar Prince Mighty Miner
Rocket
Mortar Hog Rider Prince Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Firecracker

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Firecracker Mortar Earthquake The Log

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Bats Prince Mighty Miner

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Bats The Log Firecracker Earthquake Mortar Hog Rider Mighty Miner Prince

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

10 Bats The Log Firecracker Earthquake

Synergie w ataku 4 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Bats
Hog Rider Firecracker Mortar Prince
Firecracker
Hog Rider Bats Mortar Earthquake Prince
Mortar
Bats Firecracker Hog Rider The Log
Earthquake
Hog Rider Firecracker Prince The Log
Hog Rider
Bats Firecracker Earthquake The Log Mortar Prince
Prince
Bats Firecracker Earthquake Hog Rider The Log
The Log
Hog Rider Mortar Earthquake Prince
Mighty Miner

Synergie w obronie 2 11

Bats
Firecracker Mortar Earthquake Prince The Log
Firecracker
The Log Bats Mortar Earthquake Prince
Mortar
Bats Firecracker Earthquake The Log
Earthquake
Bats Firecracker Mortar The Log
Hog Rider
Prince
The Log Bats Firecracker
The Log
Firecracker Prince Bats Mortar Earthquake
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Earthquake Firecracker Mortar The Log
Bats Firecracker Mortar Prince The Log
Mortar Prince Bats
Prince Bats Firecracker Mortar
Firecracker Earthquake Prince The Log
The Log Bats Firecracker Earthquake
Bats Firecracker Mortar
Earthquake The Log
Mighty Miner Mortar Prince
Firecracker Prince
Bats Firecracker Earthquake The Log
Bats Firecracker
Mortar Prince Bats Earthquake The Log
Bats Firecracker Mortar Earthquake Prince The Log
Mortar Prince
Mortar Prince The Log
Bats Firecracker Mortar Prince
Mortar Bats Firecracker Prince The Log
Mortar Earthquake The Log Bats Firecracker
Mortar Prince
Bats Firecracker Earthquake Prince The Log

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Prince
Firecracker Mortar Prince The Log
Bats Prince The Log
Prince Bats The Log
Prince Mighty Miner
Firecracker Bats
Prince Bats
Mighty Miner Prince
Bats Firecracker Mortar Prince The Log
Bats Prince
Prince The Log
Prince
Firecracker
Bats Firecracker Mortar Prince The Log Mighty Miner
Bats Firecracker Earthquake The Log Mighty Miner
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Earthquake Firecracker Mortar The Log
Firecracker Mortar The Log
Earthquake The Log
Earthquake Firecracker Prince The Log
Firecracker Mortar Earthquake The Log
Firecracker Bats
Firecracker Mortar Earthquake The Log
Earthquake The Log Firecracker
The Log Firecracker Mortar
Bats Prince
Firecracker Mortar Earthquake Prince The Log
Firecracker
Earthquake Firecracker Mortar The Log
Earthquake Firecracker Mortar
Earthquake Firecracker Mortar Prince The Log
Earthquake Firecracker Mortar The Log
Earthquake Firecracker Mortar The Log
Mortar Earthquake
Bats
Firecracker Mortar Earthquake Prince The Log
Firecracker Mortar Earthquake The Log
Earthquake Prince The Log
Prince The Log
Earthquake Mortar The Log
Firecracker Earthquake The Log Mortar
Firecracker Mortar The Log Earthquake
Mortar Prince The Log
Firecracker Mortar The Log
Bats Firecracker
Bats Firecracker
Mortar Earthquake The Log
Firecracker
Mighty Miner Prince
Firecracker Earthquake The Log
Earthquake Bats Prince
Firecracker
The Log
Firecracker Prince
The Log Firecracker Mortar Earthquake
Firecracker Prince
Bats Firecracker The Log
Firecracker Bats
Firecracker Mortar Prince The Log
Prince
Firecracker Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076