Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Minion Horde Ice Golem Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Ice Golem Battle Ram Balloon Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Battle Ram Balloon

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Poison

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Battle Ram Balloon

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Poison

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Minion Horde Ice Golem Battle Ram Battle Healer Balloon

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Minion Horde Battle Ram Balloon
Giant Snowball
Minion Horde Battle Ram Balloon Little Prince
Zap
Mortar Minion Horde Battle Ram Balloon Little Prince
Barbarian Barrel
Mortar Battle Ram Little Prince
The Log
Battle Ram Little Prince
Earthquake
Mortar
Arrows
Minion Horde Little Prince
Royal Delivery
Minion Horde Battle Ram Battle Healer Balloon Little Prince
Fireball
Mortar Minion Horde Battle Ram Battle Healer Balloon Little Prince
Poison
Mortar Minion Horde Battle Healer Balloon Little Prince
Lightning
Mortar Ice Golem Battle Ram Battle Healer Balloon Little Prince
Rocket
Mortar Minion Horde Battle Healer Balloon Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Ice Golem Poison

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Ice Golem Poison

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Ice Golem Battle Ram Battle Healer Poison

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Minion Horde Ice Golem

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Ice Golem Little Prince Mortar Battle Ram Battle Healer Poison Minion Horde Balloon

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Ice Golem Little Prince Mortar Battle Ram

Synergie w ataku 3 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mortar
Ice Golem Battle Healer
Minion Horde
Ice Golem Battle Ram Battle Healer
Ice Golem
Battle Ram Balloon Mortar Minion Horde
Battle Ram
Ice Golem Poison Minion Horde Battle Healer
Battle Healer
Mortar Minion Horde Battle Ram Poison Balloon
Poison
Battle Ram Battle Healer Balloon
Balloon
Ice Golem Battle Healer Poison Little Prince
Little Prince
Balloon

Synergie w obronie 0 9

Mortar
Ice Golem Poison
Minion Horde
Ice Golem Battle Healer
Ice Golem
Mortar Minion Horde Battle Healer Poison Little Prince
Battle Ram
Battle Healer
Minion Horde Ice Golem Poison Little Prince
Poison
Mortar Ice Golem Battle Healer
Balloon
Little Prince
Ice Golem Battle Healer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Minion Horde Ice Golem
Minion Horde Mortar Battle Healer
Mortar Minion Horde
Minion Horde Mortar
Battle Healer Poison
Minion Horde Mortar Poison Little Prince
Ice Golem Battle Healer Poison
Minion Horde Mortar
Minion Horde Ice Golem Battle Healer Little Prince
Minion Horde Poison Ice Golem
Minion Horde Poison
Mortar Minion Horde Battle Healer
Mortar Minion Horde Poison
Mortar Minion Horde
Minion Horde Mortar
Minion Horde Mortar Poison
Mortar Minion Horde Battle Healer Little Prince
Mortar Poison Ice Golem Battle Healer Little Prince
Mortar
Minion Horde Battle Healer Poison Little Prince
Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Ice Golem Battle Healer
Poison Mortar Ice Golem Battle Healer
Minion Horde Ice Golem Battle Healer
Minion Horde Ice Golem Battle Healer
Minion Horde Battle Healer
Poison Minion Horde Ice Golem
Minion Horde Ice Golem Battle Healer
Minion Horde Battle Healer
Minion Horde Mortar Ice Golem Poison
Minion Horde
Minion Horde
Poison
Minion Horde Ice Golem
Minion Horde
Mortar Minion Horde Ice Golem Battle Healer Poison Little Prince
Poison Minion Horde Ice Golem Battle Healer
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Poison Mortar Minion Horde Ice Golem
Mortar Poison
Minion Horde Poison
Ice Golem Poison
Poison Mortar Minion Horde
Poison Minion Horde Ice Golem
Mortar Minion Horde Poison
Poison Ice Golem
Poison Mortar
Minion Horde Poison
Poison Mortar Minion Horde
Poison
Poison Mortar Ice Golem
Mortar Minion Horde Poison
Mortar Ice Golem Poison
Mortar Minion Horde Poison
Mortar Minion Horde Poison
Mortar Poison
Minion Horde
Mortar Poison
Mortar Poison Little Prince
Minion Horde Poison
Poison
Mortar Minion Horde Poison
Ice Golem Poison Mortar Little Prince
Minion Horde
Mortar Poison
Mortar Poison
Poison Mortar
Poison Minion Horde Ice Golem Little Prince
Minion Horde Poison
Minion Horde
Poison Mortar Minion Horde
Minion Horde Poison
Minion Horde
Poison
Minion Horde
Poison
Poison Minion Horde
Mortar Ice Golem Poison
Poison
Minion Horde
Minion Horde Poison
Poison
Poison Mortar Little Prince
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076