Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Dobrze
Defensywa
Bosko!
Synergie
RIP
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Słabo

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Więcej niż dwa budynki. Gdzie je umieścisz?

Jeśli masz więcej niż dwa duże budynki, ciężko umieścić je obok siebie, nie czyniąc ich łatwym celem dla spelli. Rozważ wymianę choć jednej. Masz te:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Furnace Goblin Hut Wizard Little Prince

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Furnace Goblin Hut

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Furnace Goblin Hut Wizard Elixir Collector Mega Knight Little Prince

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Elixir Collector

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Giant Snowball
Furnace Goblin Hut Little Prince
Zap
Mortar Furnace Goblin Hut Little Prince
Barbarian Barrel
Mortar Furnace Goblin Hut Wizard Little Prince
The Log
Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut Little Prince
Earthquake
Mortar Furnace Goblin Hut Elixir Collector
Arrows
Furnace Goblin Hut Little Prince
Royal Delivery
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard Little Prince
Fireball
Mortar Furnace Goblin Hut Wizard Elixir Collector Little Prince
Poison
Mortar Furnace Goblin Hut Wizard Elixir Collector Little Prince
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut Wizard Elixir Collector Little Prince
Rocket
Mortar Furnace Goblin Hut Wizard Elixir Collector Little Prince

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Furnace Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Furnace Wizard Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Mini P.E.K.K.A Elixir Collector Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Furnace Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Słabo

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Little Prince Mortar Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut Wizard Elixir Collector Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

15 Little Prince Mortar Mini P.E.K.K.A Furnace

Synergie w ataku 0 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mortar
Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A
Furnace Goblin Hut Wizard Mega Knight Little Prince
Furnace
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Goblin Hut
Mortar Mini P.E.K.K.A Furnace Mega Knight
Wizard
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Elixir Collector
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard
Little Prince
Mini P.E.K.K.A

Synergie w obronie 0 8

Mortar
Goblin Hut Wizard
Mini P.E.K.K.A
Furnace Goblin Hut Wizard
Furnace
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Goblin Hut
Mortar Mini P.E.K.K.A Furnace Wizard
Wizard
Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Mega Knight
Elixir Collector
Mega Knight
Wizard
Little Prince

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Goblin Hut Wizard
Mini P.E.K.K.A Mortar Furnace Goblin Hut Mega Knight
Mortar Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Mortar Furnace Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Furnace Mega Knight
Furnace Mortar Goblin Hut Wizard Little Prince
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mortar Furnace Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Little Prince
Furnace Goblin Hut Wizard Mega Knight
Furnace Goblin Hut Wizard
Mortar Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut Mega Knight Wizard
Wizard Mega Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Mortar Furnace Goblin Hut Mega Knight
Mortar Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut Mega Knight
Wizard Mega Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut
Mortar Mega Knight Furnace Goblin Hut Wizard Little Prince
Mortar Furnace Wizard Goblin Hut Mega Knight Little Prince
Mini P.E.K.K.A Mortar Goblin Hut
Wizard Mega Knight Mini P.E.K.K.A Furnace Little Prince
Mortar Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Mini P.E.K.K.A Mega Knight Furnace Goblin Hut
Mortar Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Mega Knight
Furnace Wizard Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Furnace Goblin Hut
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Mortar Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Goblin Hut
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Wizard
Wizard Furnace Mega Knight
Goblin Hut Mortar Mini P.E.K.K.A Furnace Little Prince
Mega Knight Mini P.E.K.K.A Goblin Hut Wizard
Mortar Furnace Goblin Hut

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar
Mortar
Goblin Hut
Wizard Mortar Furnace Mega Knight
Wizard Furnace
Mortar Furnace Wizard
Wizard
Mortar Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mortar Wizard
Wizard
Mortar Goblin Hut
Mortar
Mortar Furnace Goblin Hut
Mortar Furnace Goblin Hut Wizard
Mortar Furnace Goblin Hut Wizard Mega Knight
Mortar
Mini P.E.K.K.A
Mortar Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Mortar Wizard Mega Knight Little Prince
Mega Knight
Wizard
Mortar
Mortar Furnace Wizard Mega Knight Little Prince
Mortar Wizard
Mortar Wizard Mega Knight
Mortar
Furnace Wizard Little Prince
Goblin Hut Wizard
Mini P.E.K.K.A
Mortar Wizard Mega Knight
Mega Knight
Wizard
Goblin Hut
Wizard
Mini P.E.K.K.A Wizard Mega Knight
Mortar Wizard
Mega Knight
Mortar Mega Knight Little Prince
Mortar Wizard Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076