Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

2 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Musketeer Inferno Tower

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Inferno Tower

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Musketeer Balloon Prince Mighty Miner

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Hog Rider Balloon Graveyard

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Hog Rider Balloon Prince Graveyard

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Graveyard

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Hog Rider Balloon Prince Mighty Miner

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Hog Rider Balloon Graveyard Mighty Miner

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Hog Rider Balloon Prince Graveyard Mighty Miner
Giant Snowball
Musketeer Hog Rider Balloon Graveyard Mighty Miner
Zap
Mortar Inferno Tower Balloon Prince Graveyard Mighty Miner
Barbarian Barrel
Mortar Musketeer Inferno Tower Graveyard
The Log
Musketeer Hog Rider Prince Graveyard
Earthquake
Mortar Hog Rider Inferno Tower Graveyard
Arrows
Graveyard
Royal Delivery
Musketeer Hog Rider Balloon Prince Graveyard
Fireball
Mortar Musketeer Hog Rider Inferno Tower Balloon Mighty Miner
Poison
Mortar Musketeer Inferno Tower Balloon Graveyard
Lightning
Mortar Musketeer Inferno Tower Balloon Prince Mighty Miner
Rocket
Mortar Musketeer Hog Rider Inferno Tower Balloon Prince Mighty Miner

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Inferno Tower Prince Mighty Miner

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Graveyard

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Mortar Musketeer Hog Rider Mighty Miner Inferno Tower Balloon Prince Graveyard

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

16 Mortar Musketeer Hog Rider Mighty Miner

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mortar
Musketeer Hog Rider
Musketeer
Hog Rider Mortar Balloon Prince Graveyard
Hog Rider
Musketeer Mortar Balloon Prince Graveyard
Inferno Tower
Balloon
Musketeer Hog Rider Graveyard
Prince
Musketeer Hog Rider Graveyard
Graveyard
Musketeer Hog Rider Balloon Prince
Mighty Miner

Synergie w obronie 0 4

Mortar
Musketeer Inferno Tower
Musketeer
Mortar Inferno Tower
Hog Rider
Inferno Tower
Mortar Musketeer Prince
Balloon
Prince
Inferno Tower
Graveyard
Mighty Miner

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Mortar Musketeer Prince
Mortar Inferno Tower Prince Musketeer
Inferno Tower Prince Mortar Musketeer
Prince
Musketeer
Musketeer Inferno Tower Mortar
Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Mighty Miner Mortar Musketeer Prince
Musketeer Inferno Tower Prince
Musketeer
Musketeer Inferno Tower
Mortar Inferno Tower Prince Musketeer
Mortar Prince
Inferno Tower Mortar Prince
Inferno Tower Mortar Prince
Mortar Musketeer Inferno Tower Prince
Mortar Musketeer Prince
Mortar Musketeer
Mortar Musketeer Inferno Tower Prince
Musketeer Prince

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Inferno Tower Prince
Mortar Musketeer Prince
Musketeer Inferno Tower Prince
Prince Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Musketeer Prince Mighty Miner
Musketeer
Prince Musketeer Inferno Tower
Inferno Tower Mighty Miner Prince
Mortar Inferno Tower Prince
Inferno Tower Musketeer
Musketeer Inferno Tower Prince
Prince
Prince Inferno Tower
Musketeer
Inferno Tower Mortar Musketeer Prince Mighty Miner
Musketeer Inferno Tower Mighty Miner
Mortar Inferno Tower

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Musketeer
Mortar Musketeer
Musketeer Prince
Mortar
Musketeer
Mortar Musketeer
Mortar
Musketeer Prince
Mortar Musketeer Prince
Musketeer
Mortar Musketeer
Mortar Musketeer
Mortar Musketeer Prince
Mortar Musketeer
Mortar Musketeer
Mortar
Mortar Musketeer Prince
Mortar
Musketeer Prince
Musketeer Prince
Mortar Musketeer
Mortar
Mortar Musketeer
Mortar Musketeer Prince
Mortar Musketeer
Musketeer
Musketeer
Mortar Musketeer
Mighty Miner Prince
Musketeer Prince
Musketeer
Musketeer Prince
Mortar Musketeer
Musketeer Prince
Musketeer
Musketeer
Mortar Musketeer Prince
Prince
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076