Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Bosko!
Elastyczność
Wspaniale!
Wynik F2P
Przeciętny

3 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Brak splasha przeciw-powietrznego!

Nie masz karty atakującej powietrze ze splash damagem. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Goblin Gang Dart Goblin Musketeer

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Elixir Golem Musketeer Mega Knight

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Elixir Golem Hog Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Goblin Gang Mortar Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Goblin Gang Mortar Dart Goblin Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Hog Rider Mega Knight

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Mini P.E.K.K.A Hog Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Gang Elixir Golem Hog Rider
Giant Snowball
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Hog Rider
Zap
Goblin Gang Mortar Dart Goblin
Barbarian Barrel
Goblin Gang Mortar Dart Goblin Elixir Golem Musketeer
The Log
Goblin Gang Dart Goblin Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Earthquake
Goblin Gang Mortar Elixir Golem Hog Rider
Arrows
Goblin Gang Dart Goblin
Royal Delivery
Goblin Gang Dart Goblin Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Fireball
Goblin Gang Mortar Dart Goblin Elixir Golem Musketeer Hog Rider
Poison
Goblin Gang Mortar Dart Goblin Elixir Golem Musketeer
Lightning
Mortar Mini P.E.K.K.A Musketeer
Rocket
Mortar Musketeer Hog Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Brak

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Mega Knight

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Gang Dart Goblin Musketeer

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Gang Dart Goblin Elixir Golem Mortar Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider Mega Knight

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

13 Goblin Gang Dart Goblin Elixir Golem Mortar

Synergie w ataku 2 18

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Goblin Gang
Hog Rider Mortar Dart Goblin Elixir Golem Mini P.E.K.K.A
Mortar
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Hog Rider
Dart Goblin
Goblin Gang Mortar Elixir Golem Hog Rider Mega Knight
Elixir Golem
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Elixir Golem Musketeer Hog Rider Mega Knight
Musketeer
Hog Rider Mortar Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Hog Rider
Goblin Gang Musketeer Mortar Dart Goblin Elixir Golem Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight
Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Hog Rider

Synergie w obronie 1 10

Goblin Gang
Musketeer Mortar Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mortar
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin
Goblin Gang Mortar Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Elixir Golem
Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Musketeer
Goblin Gang Mortar Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Hog Rider
Mega Knight
Dart Goblin Musketeer

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mortar Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Mortar Mini P.E.K.K.A Mega Knight Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mortar Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Dart Goblin Musketeer Goblin Gang Mortar
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mortar Musketeer
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Musketeer Goblin Gang Dart Goblin
Mortar Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang Musketeer
Mega Knight Goblin Gang Mortar Dart Goblin Mini P.E.K.K.A
Mini P.E.K.K.A Goblin Gang Mortar Mega Knight
Goblin Gang Mortar Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Goblin Gang Mortar Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mortar Mega Knight Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Mortar Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mortar Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mortar Mini P.E.K.K.A

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Goblin Gang Mortar Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Mega Knight Mini P.E.K.K.A Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Mega Knight Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A Mega Knight
Mega Knight Mortar Mini P.E.K.K.A
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight
Mini P.E.K.K.A Mega Knight Goblin Gang
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Mortar Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mega Knight Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Dart Goblin Musketeer
Mortar Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin
Dart Goblin Musketeer
Mortar Mega Knight
Dart Goblin Musketeer
Mortar Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin
Mortar Dart Goblin
Goblin Gang Mini P.E.K.K.A Musketeer
Mortar Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Mortar Dart Goblin Musketeer
Mortar Dart Goblin Musketeer
Mortar Dart Goblin Musketeer
Mortar Dart Goblin Musketeer
Mortar Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Mortar
Mini P.E.K.K.A
Mortar Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Mortar Dart Goblin Mega Knight
Musketeer Mega Knight
Musketeer
Mortar Musketeer
Mortar Mega Knight
Mortar Dart Goblin Musketeer
Mortar Musketeer Mega Knight
Mortar Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Mini P.E.K.K.A
Mortar Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Goblin Gang Dart Goblin Mini P.E.K.K.A Musketeer Mega Knight
Mortar Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Goblin Gang Dart Goblin Musketeer
Dart Goblin Musketeer
Mortar Dart Goblin Musketeer Mega Knight
Mortar Dart Goblin Mega Knight

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076