Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Wspaniale!
Synergie
Wspaniale!
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 5 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Wizard Princess Inferno Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Goblin Drill

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Royal Giant Wizard Princess Bandit Inferno Dragon

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Royal Giant Royal Hogs Goblin Drill

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Royal Giant Royal Hogs Princess Bandit

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Drill

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Royal Giant Royal Hogs Princess Bandit

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Royal Hogs Goblin Drill Bandit

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Giant Royal Hogs Goblin Drill Bandit Inferno Dragon
Giant Snowball
Royal Hogs Goblin Drill Princess Inferno Dragon
Zap
Mortar Royal Giant Royal Hogs Goblin Drill Princess Bandit Inferno Dragon
Barbarian Barrel
Mortar Wizard Royal Hogs Goblin Drill Princess Bandit
The Log
Royal Giant Royal Hogs Goblin Drill Princess Bandit
Earthquake
Mortar Royal Hogs Goblin Drill
Arrows
Royal Hogs Goblin Drill Princess
Royal Delivery
Wizard Royal Hogs Goblin Drill Princess Bandit Inferno Dragon
Fireball
Mortar Wizard Royal Hogs Goblin Drill Princess Bandit Inferno Dragon
Poison
Mortar Wizard Royal Hogs Goblin Drill Princess
Lightning
Mortar Wizard Bandit Inferno Dragon
Rocket
Mortar Wizard Royal Hogs Inferno Dragon

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Wizard Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Goblin Drill Princess Inferno Dragon

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Royal Giant Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Princess Bandit Mortar Goblin Drill Inferno Dragon Wizard Royal Hogs Royal Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Princess Bandit Mortar Goblin Drill

Synergie w ataku 1 10

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mortar
Royal Giant Bandit
Royal Giant
Mortar Wizard Princess Bandit
Wizard
Royal Giant Royal Hogs Bandit
Royal Hogs
Wizard Princess Bandit
Goblin Drill
Princess Bandit
Princess
Royal Giant Royal Hogs Goblin Drill
Bandit
Mortar Royal Giant Wizard Royal Hogs Goblin Drill
Inferno Dragon

Synergie w obronie 0 7

Mortar
Wizard Princess Bandit Inferno Dragon
Royal Giant
Wizard
Mortar Bandit
Royal Hogs
Goblin Drill
Princess
Princess
Mortar Goblin Drill Bandit
Bandit
Mortar Wizard Princess
Inferno Dragon
Mortar

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Wizard
Inferno Dragon Mortar Goblin Drill Bandit
Mortar Goblin Drill Bandit Inferno Dragon
Inferno Dragon Mortar Goblin Drill Bandit
Princess
Bandit
Inferno Dragon Mortar Wizard Princess
Bandit
Inferno Dragon Mortar Goblin Drill Princess
Bandit
Wizard Goblin Drill Princess Bandit
Inferno Dragon Wizard Princess
Mortar Goblin Drill Wizard Bandit
Wizard Mortar Goblin Drill Princess
Inferno Dragon Mortar Goblin Drill Bandit
Mortar Goblin Drill Bandit Inferno Dragon
Wizard Mortar Goblin Drill
Mortar Wizard Goblin Drill Bandit
Mortar Wizard Goblin Drill Princess Bandit Inferno Dragon
Mortar Goblin Drill Inferno Dragon
Wizard Bandit

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Bandit
Bandit Mortar Wizard Inferno Dragon
Bandit
Bandit
Goblin Drill Bandit Inferno Dragon
Wizard Princess
Bandit
Inferno Dragon
Mortar Bandit Inferno Dragon
Goblin Drill Inferno Dragon
Inferno Dragon
Wizard Bandit
Wizard Princess
Mortar Goblin Drill Inferno Dragon
Wizard Princess Inferno Dragon
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Mortar Goblin Drill Bandit
Mortar Princess Bandit
Goblin Drill Bandit
Wizard Mortar
Wizard Princess
Mortar Wizard Princess
Wizard Princess
Mortar Wizard Bandit
Mortar Wizard Princess Bandit
Wizard Princess
Mortar Princess Bandit
Mortar Princess Bandit
Princess Mortar
Mortar Wizard Goblin Drill Princess Bandit
Mortar Wizard Princess Bandit
Mortar
Mortar Wizard Princess Bandit
Mortar Wizard Princess
Wizard Princess
Mortar Goblin Drill
Mortar Wizard Princess
Inferno Dragon
Mortar Wizard Princess Bandit
Mortar Wizard Princess Bandit
Mortar Bandit
Wizard Princess
Wizard
Mortar Wizard Bandit
Princess
Wizard Princess
Princess Bandit
Wizard Princess
Wizard Princess
Mortar Wizard Princess
Princess
Princess
Mortar Princess Bandit

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076