Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
RIP

1 problemy 3 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak jednostki przeciw-powietrznej o dużych obrażeniach!

Nie masz jednostki. która atakuje powietrze i ma dużego damage'a. Możesz mieć problemy z pokonaniem tych kart:

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Princess Ram Rider

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

P.E.K.K.A Princess Lumberjack Ram Rider

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Barrel Ram Rider

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Rage

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Goblin Barrel Princess Lumberjack Ram Rider

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar P.E.K.K.A Princess Lumberjack Ram Rider

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Lumberjack Ram Rider

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Goblin Barrel Guards Ram Rider
Giant Snowball
Goblin Barrel Guards Princess Lumberjack Ram Rider
Zap
Mortar Goblin Barrel Guards Princess Ram Rider
Barbarian Barrel
Mortar Goblin Barrel Guards Princess Lumberjack
The Log
Goblin Barrel Guards Princess Lumberjack Ram Rider
Earthquake
Mortar Goblin Barrel Guards
Arrows
Goblin Barrel Guards Princess
Royal Delivery
Goblin Barrel Guards P.E.K.K.A Princess Lumberjack Ram Rider
Fireball
Mortar Goblin Barrel Princess Lumberjack Ram Rider
Poison
Mortar Guards Princess
Lightning
Mortar Lumberjack Ram Rider
Rocket
Mortar Ram Rider

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Princess

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Princess

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Rage Guards P.E.K.K.A Princess

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Princess

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

RIP

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Rage Goblin Barrel Guards Princess Mortar Lumberjack Ram Rider P.E.K.K.A

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

11 Rage Goblin Barrel Guards Princess

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mortar
Ram Rider
Rage
Goblin Barrel
Guards P.E.K.K.A Princess Lumberjack Ram Rider
Guards
Goblin Barrel Lumberjack Ram Rider
P.E.K.K.A
Goblin Barrel Princess Lumberjack Ram Rider
Princess
Goblin Barrel P.E.K.K.A
Lumberjack
Goblin Barrel Guards P.E.K.K.A Ram Rider
Ram Rider
Mortar Goblin Barrel Guards P.E.K.K.A Lumberjack

Synergie w obronie 0 7

Mortar
Guards Princess Lumberjack
Rage
Goblin Barrel
Guards
Mortar Princess Lumberjack
P.E.K.K.A
Princess
Princess
Mortar Guards P.E.K.K.A
Lumberjack
Mortar Guards Ram Rider
Ram Rider
Lumberjack

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Mortar Ram Rider
P.E.K.K.A Lumberjack Mortar Ram Rider
Mortar P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
P.E.K.K.A Lumberjack Mortar Guards Ram Rider
P.E.K.K.A Princess Lumberjack
Guards Lumberjack
Ram Rider Mortar Princess
P.E.K.K.A Ram Rider
P.E.K.K.A Mortar Princess Lumberjack
Guards Lumberjack
Guards Princess Lumberjack Ram Rider
Princess Ram Rider
Mortar P.E.K.K.A Lumberjack Guards Ram Rider
Mortar Guards P.E.K.K.A Princess Lumberjack
P.E.K.K.A Mortar Lumberjack Ram Rider
Mortar P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Mortar P.E.K.K.A Lumberjack
Mortar Guards Lumberjack Ram Rider
Mortar Guards Princess Lumberjack Ram Rider
P.E.K.K.A Mortar Lumberjack Ram Rider
Guards P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Mortar

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Guards Lumberjack P.E.K.K.A
Mortar Lumberjack
Guards P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
Guards P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
P.E.K.K.A Guards Lumberjack Ram Rider
Princess Ram Rider
Guards P.E.K.K.A Lumberjack Ram Rider
P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Mortar
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Guards Lumberjack
P.E.K.K.A Guards
P.E.K.K.A Guards Lumberjack Ram Rider
Princess
Guards Mortar P.E.K.K.A Lumberjack
P.E.K.K.A Princess
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Princess Mortar Guards
Mortar Princess Ram Rider
Guards
Mortar
Princess Ram Rider
Mortar Princess
Princess Ram Rider
Mortar Ram Rider
Guards Lumberjack
Mortar Princess Ram Rider
Princess
Mortar Princess
Mortar Princess
Princess Mortar
Mortar Princess
Mortar Princess
Mortar
Mortar Princess
Mortar Princess
Princess
Mortar
Mortar Princess
Mortar Princess Ram Rider
Mortar Princess Ram Rider
Mortar
Princess
Guards
Mortar
Princess
P.E.K.K.A
Princess
Guards Princess
Princess Ram Rider
Princess Lumberjack
Mortar Princess
P.E.K.K.A
Guards Princess
Princess
Mortar Princess
P.E.K.K.A
Mortar

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076