Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Bosko!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Dobrze
Elastyczność
Bosko!
Wynik F2P
Przeciętny

2 problemy 6 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
PROBLEM Za dużo tanków!

Masz za dużo dużych tanków. Zwykle jeden wystarcza. Tanki są kosztowne i ciężko mieć jednocześnie dwa na arenie. Rozważ pozostawienie tylko jednej:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak możliwości zaatakowania wrogiej pompy!

Gdy twój przeciwnik zagra Elixir collector, musisz być w stanie zareagować albo pozwolisz mu uzbierać elixir i użyć go przeciwko tobie.

Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak kart mogących zresetować/zmienić cel niektórych kart.

Te karty mogą być bardzo niebezpieczne, gdy pozwolisz im się naładować. Lub gdy skupiły się na twojej wieży i nie masz sposobu na odciągnięcie ich uwagi. Na przykład:

Żeby lepiej z nimi walczyć, potrzebujesz kart mogących resetować atak. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Dart Goblin Wizard Goblin Giant

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Elixir Golem Wizard Balloon Bowler Goblin Giant

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Elixir Golem Balloon Goblin Giant

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Elixir Golem Balloon Goblin Giant

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Brak

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Dart Goblin Elixir Golem Balloon Goblin Giant

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Balloon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Elixir Golem Balloon
Giant Snowball
Dart Goblin Balloon
Zap
Mortar Dart Goblin Balloon Goblin Giant
Barbarian Barrel
Mortar Tesla Dart Goblin Elixir Golem Wizard
The Log
Dart Goblin Elixir Golem
Earthquake
Mortar Tesla Elixir Golem
Arrows
Dart Goblin
Royal Delivery
Dart Goblin Elixir Golem Wizard Balloon Bowler
Fireball
Mortar Tesla Dart Goblin Elixir Golem Wizard Balloon Bowler
Poison
Mortar Dart Goblin Elixir Golem Wizard Balloon
Lightning
Mortar Tesla Wizard Balloon Bowler
Rocket
Mortar Wizard Balloon Bowler

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Wizard

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Wizard Bowler

Info o ladderze

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Elixir Golem Bowler

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Dart Goblin Wizard

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Dart Goblin Elixir Golem Mortar Tesla Wizard Balloon Bowler Goblin Giant

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Dart Goblin Elixir Golem Mortar Tesla

Synergie w ataku 0 12

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mortar
Dart Goblin Goblin Giant
Tesla
Dart Goblin
Mortar Elixir Golem Balloon Bowler Goblin Giant
Elixir Golem
Dart Goblin Wizard Balloon Bowler
Wizard
Elixir Golem Balloon Goblin Giant
Balloon
Dart Goblin Elixir Golem Wizard Goblin Giant
Bowler
Dart Goblin Elixir Golem
Goblin Giant
Mortar Dart Goblin Wizard Balloon

Synergie w obronie 0 8

Mortar
Tesla Dart Goblin Wizard
Tesla
Mortar Dart Goblin Wizard Bowler
Dart Goblin
Mortar Tesla Bowler Goblin Giant
Elixir Golem
Wizard
Mortar Tesla
Balloon
Bowler
Tesla Dart Goblin
Goblin Giant
Dart Goblin

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Bowler Mortar Tesla Dart Goblin Wizard Goblin Giant
Mortar Tesla Dart Goblin
Mortar Tesla Bowler Dart Goblin
Tesla Mortar Dart Goblin Bowler
Bowler
Bowler Tesla Dart Goblin
Tesla Dart Goblin Mortar Wizard
Bowler Tesla Dart Goblin Goblin Giant
Tesla Mortar
Tesla Dart Goblin Bowler
Dart Goblin Tesla Wizard Bowler Goblin Giant
Tesla Dart Goblin Wizard
Mortar Tesla Bowler Wizard
Wizard Bowler Mortar Tesla Dart Goblin
Mortar Tesla
Mortar Tesla Bowler
Tesla Wizard Mortar Bowler
Mortar Tesla Dart Goblin Wizard Bowler
Mortar Wizard Tesla Dart Goblin Bowler
Mortar Tesla Dart Goblin
Wizard Bowler Tesla Dart Goblin Goblin Giant
Mortar Tesla

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Tesla Bowler
Mortar Tesla Wizard Bowler
Bowler Goblin Giant
Bowler Tesla Goblin Giant
Tesla Bowler Goblin Giant
Wizard Tesla Dart Goblin Goblin Giant
Tesla Dart Goblin Bowler Goblin Giant
Tesla Goblin Giant
Mortar
Tesla Dart Goblin Goblin Giant
Tesla Dart Goblin Bowler
Bowler Goblin Giant
Bowler Tesla Wizard Goblin Giant
Wizard Tesla Dart Goblin Bowler
Tesla Mortar Dart Goblin Bowler Goblin Giant
Bowler Tesla Dart Goblin Wizard
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Dart Goblin
Mortar Dart Goblin Bowler
Dart Goblin Goblin Giant
Dart Goblin
Wizard Mortar Bowler
Wizard Dart Goblin Goblin Giant
Mortar Dart Goblin Wizard Bowler
Dart Goblin Wizard Bowler
Mortar Dart Goblin Wizard
Bowler
Mortar Dart Goblin Wizard Bowler
Dart Goblin Wizard
Mortar Dart Goblin Bowler
Mortar Dart Goblin
Mortar Dart Goblin
Mortar Dart Goblin Wizard Bowler
Mortar Dart Goblin Wizard Bowler
Mortar
Mortar Dart Goblin Wizard Bowler
Mortar Dart Goblin Wizard Bowler
Bowler
Wizard
Bowler
Mortar
Mortar Wizard Bowler
Mortar Dart Goblin Wizard Bowler
Mortar Wizard Bowler
Mortar Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard
Bowler
Mortar Dart Goblin Wizard
Wizard Bowler
Dart Goblin
Dart Goblin Wizard
Dart Goblin Wizard Bowler
Mortar Dart Goblin Wizard Bowler
Dart Goblin
Dart Goblin Bowler
Dart Goblin
Mortar Dart Goblin Bowler Goblin Giant
Mortar Dart Goblin Wizard Bowler

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076