Mój Najlepszy Deck Do Clash Royale

Ocena Deck Check

Atak
Wspaniale!
Defensywa
Bosko!
Synergie
Słabo
Elastyczność
Dobrze
Wynik F2P
Przeciętny

1 problemy 4 ostrzeżenia Czemu?

Porady

Poniższe zalecenia to tylko wskazówki, jak możesz ulepszyć deck. Może on działać dobrze i w obecnym stanie.

PROBLEM Brak spella zadającego obrażenia wieżom!

Często zdarza się, że przeciwnikowi zostaje końcówka HP na wieży pod koniec meczu. Nie masz żadnych spelli, zeby to wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego małe obrażenia.

Często w końcówce meczu, na wieży wroga zostaje raptem kilka HP. Nie masz zaklęć mogących ją wykończyć. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Uwaga Brak spella zadającego średnie lub wysokie obrażenia.

Dobrze mieć jeden spell o średnim lub dużym damage'u w decku. Możesz go użyć wobec grup jednostek lub by dobić wieżę. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak przydatnych kart.

Nie masz tanich i elastycznych kart w decku. Chociaż nie są dobre samodzielnie, mogą pomóc ci w wielu przypadkach, zarówno w ataku, jak i w obronie. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!
Info Brak tanich kart.

Jeśli twój deck będzie miał tylko wysoko kosztowne jednostki, będzie ci trudniej zareagować szybko w czasie obrony szybkich jednostek. Również tani cykl kart pomaga ci zdobyć szybciej warunki wygranej i pozwala ci zagrywać karty częściej, w ten sposób zwyciężając łatwiej. Rozważ dodanie jednej z tych:

Naprawmy to!

Naprawmy to!

Zaawansowane

Karty defensywne

Anty-powietrzne

Jednostki atakujące powietrze. Dobrze mieć przynajmniej dwie.

Tesla Electro Dragon

Budowla obronne

Budowle obronne w twoim decku. Posiadanie jednej bardzo pomaga w obronie.

Mortar Tesla

Inwestycje

Budynki lub jednostki mogące być zagrane z tyłu by zainwestować elixir i zmusić przeciwnika do wykonania pierwszego ruchu.

Tesla Royal Recruits Electro Dragon Cannon Cart

Karty ofensywne

Warunki wygranej

Karty dobre do niszczenia wież przeciwnika. Dobrze mieć choć jedną.

Mortar Goblin Barrel

Spelle zadające obrażenia

Spelle w twoim decku. Posiadanie co najmniej jednego lub dwóch jest zalecane.

Brak

Kary

Karty mogące być zagrane jako natychmiastowa odpowiedź na zagranie drogiej jednostki z tyłu.

Mortar Royal Recruits Goblin Barrel Cannon Cart

Odpowiedzi na pompki

Karty mogące być zagrane, gdy twój przeciwnik zagrał Elixir collector.

Goblin Barrel

Rzucane na most

Karty mogące być rzucone na most, w celu obicia lub rushowania.

Mortar Royal Recruits Battle Healer Cannon Cart

Aktywacja Króla - uważaj!

Karty, które mogą aktywować króla przeciwnika gdy zostaną przeciągnięte tornadem, postawione w zły sposób lub skontrowane w specyficzny sposób.

Goblin Barrel Electro Dragon

Swarmy i Bait

Karty do baitu

Jeśli masz kilka kart kontrowanych tym samym spellem, możesz zagrać jedną z nich, by wybaitować spella, a potem bezpiecznie zagrać resztę.

Tornado
Royal Recruits Goblin Barrel Skeleton Army Cannon Cart
Giant Snowball
Royal Recruits Goblin Barrel Skeleton Army Electro Dragon
Zap
Mortar Goblin Barrel Skeleton Army Cannon Cart
Barbarian Barrel
Mortar Tesla Royal Recruits Goblin Barrel Skeleton Army Cannon Cart
The Log
Royal Recruits Goblin Barrel Skeleton Army Cannon Cart
Earthquake
Mortar Tesla Goblin Barrel Skeleton Army
Arrows
Royal Recruits Goblin Barrel Skeleton Army
Royal Delivery
Royal Recruits Battle Healer Goblin Barrel Skeleton Army Electro Dragon Cannon Cart
Fireball
Mortar Tesla Battle Healer Goblin Barrel Skeleton Army Electro Dragon Cannon Cart
Poison
Mortar Royal Recruits Battle Healer Skeleton Army Electro Dragon
Lightning
Mortar Tesla Battle Healer Electro Dragon Cannon Cart
Rocket
Mortar Battle Healer Electro Dragon Cannon Cart

Przeciw powietrznym swarmom

Spelle i jednostki kontrujące powietrzne swarmy.

Electro Dragon

Przeciw swarmom lądowym

Spelle i jednostki kontrujące swarmy lądowe.

Mortar Electro Dragon

Info o ladderze

Niektóre karty mogą być i niezależne od levela, i słabe/silne na niskim/wysokim levelu. Przykład: Ice Golem na niskim levelu nie zabija szkieletów, więc jest "Słaby". Ale pod innym względem, na przykład tankowaniem, działa dobrze nawet na niskim poziomie.

Poziom niezależny

Karty, które są dobre nawet na niskim levelu. Level nie wpływa tak bardzo na ich statystyki i żadne kluczowe interakcje nie zależą od levela.

Royal Recruits Battle Healer Skeleton Army

Silne na wysokim poziomie

Karty wyjątkowo silne na wyższym poziomie. Kluczowe interakcje mogą się zmienić, gdy są level lub dwa wyżej od innej karty.

Goblin Barrel Skeleton Army

Słabe na niskim poziomie

Karty szczególnie słabe na niskim poziomie. Kluczowe interakcje z niektórymi kartami zmieniają się, gdy są poziom lub dwa niżej od drugiej karty.

Goblin Barrel

Wynik Free-to-play

Dla szybkiej orientacji, jak łatwo jest wylevelować deck graczom free-to-play. Im więcej epików i legend, tym niższy wynik.

Przeciętny

Strefa nerda

Cykl decku

Karty wg Elixiru

Pozwala ci to łatwiej zobaczyć koszt kart.

Goblin Barrel Skeleton Army Mortar Tesla Battle Healer Electro Dragon Cannon Cart Royal Recruits

Najkrótszy cykl

Najtańsze 4 karty w decku by ukazać potencjał cyclowania.

14 Goblin Barrel Skeleton Army Mortar Tesla

Synergie w ataku 1 9

Synergia oznacza, że te karty dobrze ze sobą współgrają. Uzupełniają się wzajemnie, czyniąc atak lub obronę efektywniejszą. Przyciemnione karty oznaczają słabsze synergie.

Mortar
Battle Healer
Tesla
Royal Recruits
Battle Healer Electro Dragon Cannon Cart
Battle Healer
Electro Dragon Mortar Royal Recruits Goblin Barrel Cannon Cart
Goblin Barrel
Battle Healer Skeleton Army Cannon Cart
Skeleton Army
Goblin Barrel
Electro Dragon
Battle Healer Royal Recruits Cannon Cart
Cannon Cart
Royal Recruits Battle Healer Goblin Barrel Electro Dragon

Synergie w obronie 1 10

Mortar
Tesla Skeleton Army
Tesla
Mortar Battle Healer Skeleton Army Cannon Cart
Royal Recruits
Skeleton Army
Battle Healer
Electro Dragon Tesla Cannon Cart
Goblin Barrel
Skeleton Army
Mortar Tesla Royal Recruits Electro Dragon Cannon Cart
Electro Dragon
Battle Healer Skeleton Army Cannon Cart
Cannon Cart
Tesla Battle Healer Skeleton Army Electro Dragon

Kontry

Przyciemnione karty oznaczają że kontra nie jest w pełni skuteczna.

Kontry na warunki wygranej

Karty mogące powstrzymać główne zagrożenia ze strony przeciwnika.

Cannon Cart Mortar Tesla Royal Recruits Electro Dragon
Skeleton Army Mortar Tesla Royal Recruits Battle Healer Electro Dragon Cannon Cart
Mortar Tesla Skeleton Army Royal Recruits Electro Dragon Cannon Cart
Tesla Royal Recruits Skeleton Army Mortar Electro Dragon Cannon Cart
Royal Recruits Battle Healer Skeleton Army
Skeleton Army Tesla Electro Dragon Cannon Cart
Tesla Mortar Electro Dragon
Tesla Royal Recruits Battle Healer Electro Dragon Cannon Cart
Tesla Mortar Royal Recruits Skeleton Army
Skeleton Army Tesla Royal Recruits Battle Healer Cannon Cart
Skeleton Army Tesla Royal Recruits Electro Dragon Cannon Cart
Tesla Electro Dragon
Mortar Tesla Royal Recruits Skeleton Army Battle Healer Electro Dragon Cannon Cart
Skeleton Army Mortar Tesla Royal Recruits Electro Dragon Cannon Cart
Royal Recruits Skeleton Army Mortar Tesla Cannon Cart
Skeleton Army Mortar Tesla Royal Recruits
Tesla Mortar Royal Recruits Skeleton Army Electro Dragon Cannon Cart
Mortar Tesla Royal Recruits Battle Healer Skeleton Army Electro Dragon Cannon Cart
Mortar Tesla Royal Recruits Battle Healer Electro Dragon Cannon Cart
Mortar Tesla Royal Recruits Cannon Cart
Royal Recruits Skeleton Army Tesla Battle Healer Electro Dragon Cannon Cart

Kontry na poboczne warunki wygranej.

Mimo, że nie są to warunki wygranej, te karty muszą być powstrzymane.

Royal Recruits Skeleton Army Tesla Battle Healer Cannon Cart
Mortar Tesla Battle Healer Electro Dragon Cannon Cart
Royal Recruits Skeleton Army Battle Healer Electro Dragon Cannon Cart
Royal Recruits Skeleton Army Tesla Battle Healer Cannon Cart
Royal Recruits Tesla Battle Healer Skeleton Army Cannon Cart
Tesla Electro Dragon
Royal Recruits Skeleton Army Tesla Battle Healer Cannon Cart
Tesla Royal Recruits Battle Healer Skeleton Army Cannon Cart
Royal Recruits Electro Dragon Mortar Skeleton Army Cannon Cart
Royal Recruits Tesla Skeleton Army
Tesla Royal Recruits Electro Dragon Cannon Cart
Royal Recruits Skeleton Army
Royal Recruits Skeleton Army Cannon Cart Tesla
Royal Recruits Tesla Skeleton Army Electro Dragon Cannon Cart
Tesla Royal Recruits Skeleton Army Electro Dragon Mortar Battle Healer Cannon Cart
Tesla Royal Recruits Battle Healer Electro Dragon Cannon Cart
Mortar

Kontry na obronę

Jak dobrze twoje karty mogą zatrzymać wszystkie możliwe karty w obronie twojego przeciwnika. (Pokazane są tylko niebezpieczne jednostki obronne).

Mortar Royal Recruits Electro Dragon
Mortar Electro Dragon
Electro Dragon Cannon Cart
Cannon Cart Royal Recruits
Mortar
Electro Dragon
Mortar
Electro Dragon
Mortar Electro Dragon
Electro Dragon
Mortar Royal Recruits Electro Dragon Cannon Cart
Electro Dragon
Mortar Cannon Cart
Mortar Electro Dragon Cannon Cart
Mortar Cannon Cart
Mortar Electro Dragon Cannon Cart
Mortar Royal Recruits Electro Dragon Cannon Cart
Mortar
Mortar Electro Dragon
Mortar Electro Dragon
Mortar Royal Recruits Electro Dragon Cannon Cart
Mortar Electro Dragon
Mortar Electro Dragon
Mortar Electro Dragon
Mortar
Electro Dragon
Electro Dragon
Mortar Electro Dragon
Electro Dragon
Royal Recruits Skeleton Army Electro Dragon Cannon Cart
Electro Dragon
Electro Dragon Cannon Cart
Mortar Electro Dragon
Royal Recruits Electro Dragon Cannon Cart
Electro Dragon Royal Recruits
Electro Dragon
Electro Dragon Mortar Royal Recruits Cannon Cart
Cannon Cart
Mortar Electro Dragon

Kupujesz Pass Royale, oferty lub gemy?

Wesprzyj Deck Shop! Użyj kodu deckshop.

Oficjalny Sklep Supercell:

Ten język jest tworzony przez:
Kris0211 igor6076